PC oyunlarında harika anlar: Bir MMO lansman gününün neşesi
PC oyunlarında harika anlar en sevdiğimiz oyun anılarımızdan bazılarının ısırık büyüklüğünde kutlamalarıdır.
Sadece yeni bir MMO’nun nadir, imrenilen lansman gününde ortaya çıkan özel bir dostluk türü var. Kaçınılmaz olarak, sabahın ikisi olacak ve aylarca beklediğim oyunu aktif olarak oynamayı bırakacağım, en yakın 50 yabancımla aynı kıyafetlerimizle etrafta dolaşmak, /dans etmek ve /el sallamak birbirine.
Biri Smash Mouth’un 1999 hiti All Star’ın sözlerini global sohbette tamamı büyük harflerle yazacak ve ben onu övünmek yerine çekici bulacağım. Az önce giriş yapmış sürekli bir oyuncu akışı belirli bir NPC’nin yerini soruyor ve ben aynı isteğe 12 kez gülümseyerek cevap verdiğim için dipsiz bir heyecan duyuyorum – cevabı sadece bir saat içinde öğrendiğim için çok gururluyum evvel.
Yıllar boyunca MMO lansman günlerinden (ve genişleme lansman günlerinden) payıma düşene katıldım ve her zaman belirli bir adrenalin ile gelirler. Herkes aynı başlangıç bölgelerinde birbirine yapışmış durumda, NPC’ler arasında koşuştururken, dövüşün, zanaatkarlığın veya inşa etmenin temellerini öğreniyor ve herkesle aynı beş domuzu öldürüyor. Kaçınılmaz olarak, oyuncular kendilerini dağıtmaya başladığında bir daha asla görülemeyecek manzaralar üreten çılgın bir karınca yuvasının yaygarasına taraf oldum.
Fantezi sömürge MMO New World 2021’de piyasaya sürüldüğünde, oyunculara ilk kez bir tane inşa etmeyi denemelerinin söylendiği alanı tıkayan aşırı kamp ateşleriydi. Ve tabii ki, çıplak eğilimli sürünen gözlükler.
Ekran görüntülerim zaman içinde kaybolmuş olsa da, ilk Norn karakterimle 2012’de uzun zamandır beklenen Guild Wars 2’ye atlamayı ve yeni keşfedilen atlama yeteneğinden memnun olarak dağlık Wayfarer’s Foothills’i keşfetmeyi asla unutmayacağım. Kıdemli oyuncular olmadan, kazanılan her bilgi çok daha tatlıydı ve yazılı sohbette hevesle paylaşıldı. Özel başlangıç bölgemizde düzinelerce başka Norn oyuncusuyla çevrili, kuzgun heykellerin oluşturduğu bilmeceleri çözdük ve bölgenin atlama bulmacalarıyla ilk adımı bulduk.
Bir MMO olmamasına rağmen, Elden Ring’in ilk günleri, diğer oyuncuların gölgelerinin yanımda Stranded Graveyard’dan ilk adımlarını attığını izlerken neredeyse aynı hissettim. Sahada oyuncu mesajlarının varlığı, genellikle yüzlerce insan tarafından söylenen aynı şakalar, küresel bir sohbetle çevrili gibiydi. Bir ay sonra, “önümüzdeki gizli yol” yalanları kuru gelebilir, ancak yeni bir dünyadaki ilk gün, bu iyi bilinen sözleri, onların suları altında yaşayanlar için özel bir iç şaka yaptı.
Yeni MMO’lar pek sık gelmez. Bu günlerde yılda iki kez bile değil. Yaptıklarına değer veriyorum, çünkü tek oyunculu oyunların, yanımda aynı ilk anlarda gözleri fal taşı gibi açılmış yabancılarla çevrili olmanın tekrarlayamayacağı bir neşe var.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/great-moments-in-pc-gaming-the-glee-of-an-mmo-launch-day