PC oyunlarında harika anlar: Dark Souls’da ilk kez bir istilacıyı yenmek
PC oyunlarında harika anlar en sevdiğimiz oyun anılarımızdan bazılarının ısırık büyüklüğünde kutlamalarıdır.
Karanlık ruhlar
Geliştirici: FromSoftware
Yıl2012
Dark Souls’daki ilk oyunuma geri döndüğümde, bir zevk ve sefil terör karışımı hissediyorum. En sevdiğim oyunlardan biri ve bana öyle geliyor ki şimdiye kadar yapılmış en iyi oyunlardan biri. Bu kısmen Lordran haritasının tamamında kafamda gezinebilmemden kaynaklanıyor. Ama aynı zamanda, 10 yıldan fazla bir süre sonra canlı bir şekilde hatırladığım cömert bir avuç an sayesinde (aksine, silahları ve ağaçları olması dışında Far Cry 6 hakkında hiçbir şey hatırlamıyorum).
Bu değerli Dark Souls anılarının başında ilk kez istila ediliyor. Capra Demon’da bana yardım etmesi için bir kooperatif dostumu çağırmaya çalışıyordum. Aptal olduğum için Upper Undead Burg şenlik ateşi yerine Firelink Shrine’dan patrona koşuyordum. Sanırım kolumda yaklaşık üç ya da dört “beşeri bilim” vardı – kooperatif arkadaşlarını çağırmak için gerekli bir eşya – ve artık onları biriktirmekle ilgilenmiyordum, çünkü o piç iblisi ve köpeğini öldürmenin zamanı gelmişti.
Daha önce birkaç kez işgal edilmiştim elbette. Dark Souls’un piyasaya sürülmesinden sonraki haftalarda sunucular ısınıyordu. Size nasıl bir Souls oyuncusu olduğumu açıklamama izin verin. İlk Dark Souls oyunumun çoğunu sporcularımda geçirdim çünkü anlamadım yükü donatmak. En az bir hafta boyunca Boğa Şeytanına öldüm. Öğreticiyi yendikten sonra yaptığım ilk şey, Crestfallen Warrior ile bir dövüş seçmek oldu (RIP: bir uçurumdan düştü). Ben berbattım ve açıkçası bu oyunlarda hala biraz berbatım.
Durum böyle olunca, biri beni işgal ettiğinde temelde vazgeçerdim. Tüm dünyadaki herkesin Dark Souls’ta benden daha iyi olduğunu varsaydım. Elbette, kalkanımı kaldırır ve bir süre onları çembere alırdım, ama bunun yalnızca kaçınılmaz olanı geciktirdiğini bilerek, boyun eğerek yapardım. Genellikle bendim – kılıç ve tahtayla tam bir proletim – var olduğunu bilmediğim silahlara ve sihire sahip oyunculara karşı. Büyük kılıcımı kaldırırdım (muhtemelen gerekli istatistiklere sahip değildim) ve kılıç düşmeye başlamadan önce işgalci beni ateşe verir, beni elektrikle öldürürdü ya da sırtımdan bıçaklardı ya da başka bir şey.
Ah, işbirlikçi oyunu istila olasılığına bağlayan o zalim Souls bükümü. Gerçekten sevmediğim tek şey olduğunu hatırlıyorum. Ama tabii ki, her şey tesadüfen bir istilacıyı yenmeyi başardığım anda değişti. Bir istilanın açıklayıcı işaretleri mevcuttu: haritanın diğer bölgelerine geçişimi engelleyen sis duvarları ve ardından, tabii ki, en büyük korkumu doğrulayan bildirim.
İstilacı rakibimin nasıl bir yapıya sahip olduğunu gerçekten hatırlamıyorum, ancak parlayan kırmızı figür bana doğru yürürken, şansım konusunda özellikle olumlu hissettiğimi hatırlamıyorum. Çevrimiçi bir rehber sayesinde ejderha kılıcını almayı başardım. Bu silahın oyunun başlarındaki gücünden biraz cesaret alarak ve sihirli bir şekilde artık yağ yuvarlanmayarak, her zamanki daire çizme, kalkan kaldırma ritüelimi yaptım. Rakibi yarıya kadar indirdim ve sonra son derece yanlışlıkla, muhtemelen çaresizce ezilmenin bir sonucu olarak, aptal kırmızı aptalı yok eden bir savuşturma yaptım.
Bunu pek çok duygu izledi. Mutluluk, umut, kendini kaptırma. Bu duyguların arasında bir yerde, bir istilacıyı bir daha asla yenemeyeceğim şüphesi vardı. Ve tabii ki, kısa bir süre sonra, Capra Demon’un yapışkan yavrusu beni onuncu kez alt ettiğinde, tam bir moral bozukluğu geri döndü. Firelink Shrine’a geri dönüyoruz. Çok eğlenmiyor muyuz?
Kaynak : https://www.pcgamer.com/great-moments-in-pc-gaming-beating-an-invader-for-the-first-time-in-dark-souls