PC oyunlarında harika anlar: Elite Dangerous’ta hiper uzaya atlama
PC oyunlarında harika anlar en sevdiğimiz oyun anılarımızdan bazılarının ısırık büyüklüğünde kutlamalarıdır.
Elit Tehlikeli
Yıl 2014
Geliştirici: Sınır
İster ödül avcısı, ister kaşif veya ünlü bir uzay kamyoncusu olun, Elite Dangerous’ta neredeyse her şeyi yapmak, sistemler arasında atlamak anlamına gelir. Bu, oyunun en temel etkileşimlerinden biridir; bir görevi tamamlamak için birden çok kez yapacağınız bir şeydir. Bu nedenle, mekaniği oldukça basittir: rotanızı galaktik haritada çizersiniz, kendinizi hedef sisteme doğru yönlendirirsiniz ve diziyi başlatmak için tek bir düğmeye basarsınız.
Ancak basit, sıradan anlamına gelmez. Bu, oyundaki en yaygın etkileşimlerden biridir ve yine de merak ve törenle doludur. Atlamayı ilk etkinleştirdiğinizde başlar, yerleşik bilgisayar “Çerçeve Kaydırma Sürücüsü şarj oluyor” diye uyarı verir. Sürücü, ses seviyesinden ziyade aralık ve derinlik oluşturan yoğun, baslı bir uğultu biriktiriyor. Ve sonra geri sayım etkinleşir; bilgisayarınız süreci tekrar anlatır ve ayrıldığınızı bildiren tarafsız bir “Engage” ile biter.
Elite’in hiper uzay versiyonu, gemilerin sistemler arasında hareket etmek için kullandığı bir tür gizemli, ürkütücü alternatif boyut olan “cadı-uzay” olarak bilinir. Bu, hiperuzay yolculuğunu açıklamak için sadece irfan temelli bir el dalgası değil – en azından değil sadece o. Hiperuzayda seyahat ederken, rüzgarın sesini veya belki de hayalet fısıltılarını duyarsınız – burada evreni anlamanızın ötesinde bir şey olduğunu ima eder. Ve sonra sessizlik bozulur.
Elite’in atmosferinin çoğu eşsiz ses tasarımı tarafından taşınır, ancak hiperuzaydan çıkışınız – ani, şiddetli varış – aynı zamanda görsel bir şoktur. Hedef sisteminizin yıldızı hızla görüş alanına girer ve sizi manevra yapmak için hemen harekete geçmeye zorlar. Nihayetinde rutin bir eylem olan yüzlerce saat sonra bile, rahatsız edici bir deneyim – beni hala gerginleştirecek kadar şaşırtıcı.
Oyunda başka, daha nadir hiperuzay deneyimleri de var – gerçekten unutulmaz anlar yaratan temel etkileşimdeki bükülmeler. Bir ana geminin hiperuzaydan çıktığını görmek inkar edilemez derecede etkileyici – devasa bir geminin heybetli yapay kükremesini deneyimlemek uzaya boyutsal bir yırtık koparmak. Ve sonra, rahatsız edici derecede tanıdık deneyimi alan ve onu tersine çeviren bir Thargoid hiperdiksiyonunun katıksız dehşeti var; her şey ters gidiyor.
Elite Dangerous son zamanlarda pek iyi bir dönem geçirmedi. Odyssey genişlemesi, hatalar ve düşük performans nedeniyle geniş çapta eleştirildi ve sayısız yamadan sonra bile Steam’de çoğunlukla olumsuz bir puan aldı. Sonuç olarak genişleme paketinin yeni özellikleriyle hiç uğraşmadım; oyundan istediğim şey ayak dövüşü değil. Oynadığımda, galaksiyi gezmenin basit kaçışı, bir sonraki sisteme bir rota çizerken ve atlamaya hazırlanırken daha basit zevklerin tadını çıkarmak için.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/great-moments-in-pc-gaming-jumping-to-hyperspace-in-elite-dangerous