PC oyunlarında harika anlar: Sonunda Gjallarhorn’un Destiny’ye düşmesini sağlıyor
PC oyunlarında harika anlar en sevdiğimiz oyun anılarımızdan bazılarının ısırık büyüklüğünde kutlamalarıdır.
kader 2
Geliştirici: Bungie
Yıl: 2019
Gjallarhorn, Destiny’deki herkesin her şeyiydi. Eğer ona sahipsen, dokunulmazdın. Eğer sahip değilseniz, günlerinizi onu elde etmek için harcadınız. Egzotik bir roketatardı, o kadar güçlüydü ki, oyunsonu içeriği için altın bir bilete dönüştü. Birçok yönden, Destiny’nin kendi kontrol ve dengeleriyle alay etti.
Fantastik silahlar üzerine kurulu bir oyunda Gjallarhorn’u bu kadar özel yapan neydi? Basitçe söylemek gerekirse, her patronu bir anda duruladı. Hepsi Gjallarhorn ile donatılmış üç ya da altı kişilik bir ateş takımı, Destiny’nin en etkileyici oyunsonu patronlarını bile göz açıp kapayıncaya kadar parçalayabilen bir DPS makinesiydi.
Roketatar, ‘Wolfpack Rounds’ olarak bilinen benzersiz bir avantajla geldi. Bu, tek bir roket olan yükünün, hedef üzerinde kümelenecek birçok küçük patlayıcıya infilak etmesine neden oldu. Gerçekten iyi nişan almana gerek yoktu. Yok etmek için bir hedefi takip edecek ve onu hem PvE hem de PvP için güçlü bir araç haline getirecekti.
Kulağa harika geliyor, değil mi? Eminim Destiny’yi oynayan bunu okuyan herkes, en parlak döneminde Gjallarhorn’un düşkün anılarına sahiptir. Ama herkes için o kadar pembe değildi. Egzotik bir silah olarak Gjallarhorn, Destiny’nin üst düzey faaliyetlerden sonra nadir silahlar verecek olan RNG sistemine güveniyordu. Bunu elde etmek için, yorucu haftalık aktiviteler yürütmeniz veya egzotik satıcı Xur’dan satın almanız gerekiyordu.
Xur, Destiny’nin yayınlanmasının ikinci haftasında kısa bir süre için Gjallarhorn’u sattı. Xur’un roketatarını bir daha asla satmayacağı bir şaka haline geldi ve sonunda yaptığında, 2015 yılının Ağustos ayında, Destiny topluluğu bunu ulusal bir bayram gibi kutladı.
Diğer seçeneğiniz, oyunun vuruşlarının çok daha zorlu bir versiyonu olan Nightfall’da şansınızı denemek veya baskını tamamlamaktı. Bunu yapmak için, sizinle birlikte gelecek iyi eğitimli birkaç arkadaşa ihtiyacınız vardı. Bu aktiviteler oyun içi eşleştirme sunmuyordu (ve Destiny 2’de hala yok), bu yüzden oyunu oynayan arkadaşlarınız yoksa, Destiny’nin web tabanlı çöpçatanlık sistemlerinden biri olan LFG’yi (LFG) çalıştırmanız gerekiyordu. Grup Arıyorum). LFG’de, grup arayan diğer oyuncular, diğerlerinin katılması için yaklaşan etkinliklerini yayınlardı. Daha takım tabanlı etkinliklere katılmanın, hatta baskının zor kısımlarında grubunuzdan birinin Sherpa’sını almanın harika bir yoluydu.
Ancak LFG’nin bir yakalaması vardı: LFG’deki çoğu grup yalnızca Gjallarhorn’a sahip olan oyuncuları kabul ederdi. Roket fırlatıcı o kadar güçlüydü ki, üst düzey aktiviteleri tamamlamak için gereken süreyi büyük ölçüde azaltabilirdi ve böylece koşularını en üst düzeye çıkarmak isteyen oyuncular, onsuz oyuncularla oynamazlardı. Kendine bir Gjallarhorn almak için bu aktiviteleri yürütüyorsan, biraz kafayı yemişsin demektir.
Bu yüksek seviyeli aktiviteleri yapmış olsanız bile, sonunda bir Gjallarhorn alacağınız garanti değildi. Aslında, inanılmaz derecede olası değildi. Birçok egzotik ve baskın efsanesinde olduğu gibi düşme oranı düşüktü, ancak Gjallarhorn başka bir nadir seviyeydi. Gjallerhorn sonunda düştüğünde hissettiğiniz rahatlamayı, mutluluğu, saf sevinci hayal edin.
Aylarca ve aylarca süren baskın ve grevlerden sonra benim için düştüğü anı tam olarak hatırlıyorum. Ortağım, bir arkadaşım ve ben Crota’s End baskınını sadece bir üçlü olarak üstlenmeye karar verdik. Bu, oyundaki en kolay, en peynirli baskındı ve tek başına koşmak bile çok acı verici değildi. Karanlığın derinliklerinden geçtik, esaret tarafından kuşatıldık, köprüden atladık ve tüm kovanı hızlı bir şekilde geçtik. Sonunda, son meydan okuma olan Oryx’in oğlu Crota’daydık. Onu bir anda parçalara ayırdık ve ekranımda Gjallarhorn belirdi.
Rahatlama hissi çok büyüktü. Raid grubumun üyeleri, bu roketatar sonunda onlar için düştüğünde gerçekten gözleri doldu ve ben de öyleydim. Geriye dönüp baktığımda, oyun içi bir öğenin bu kadar çok şey ifade etmesi komik bir şey, ancak ilk kez tüm raid grubum Gjallarhorn’ların birleşik gücüyle ava çıktık, zamanın balinasını yaşadık. Destiny’nin üst kademelerine girmiş, imkansızı başarmıştık.
Trials of Osiris’te imkansızın aslında Lighthouse’a ulaşmaya çalışmak olduğu ortaya çıktı, ama bu başka bir zaman için bir hikaye.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/great-moments-in-pc-gaming-finally-getting-gjallarhorn-to-drop-in-destiny