PC’deki en kötü Star Wars oyunları
Yukarıdaki başlıkta ‘en kötü Star Wars oyunları’ ifadesini kullanıyorum, ancak bu, bu listedeki oyunlardan bu şekilde nefret ettiğim anlamına gelmiyor. Burada bazı felaketler var elbette, ama aynı zamanda birkaç tanesine gerçekten sevgi besliyorum. Sadece nostalji olabilir, ancak Star Wars oyunlarının iniş ve çıkışları, büyük ölçüde LucasArts’ın bir yayıncı olarak kendi tutarsız geçmişine bağlı olan büyüleyici bir yay oluşturur.
Star Wars toleransınız ortalamanın çok üzerinde değilse bu oyunların hiçbirini tavsiye etmem. Bunu şu şekilde test edebilirsiniz: Son iki yılda bir Star Wars romanı veya çizgi romanı okudunuz ve bundan keyif aldınız mı? Prequel üçlemesini beş defadan fazla gördünüz mü? Son altı ayda üçten fazla Wookieepedia makalesi okudunuz mu? bilerek?
Üçüne de cevabınız ‘evet’ ise, muhtemelen bu listedeki bazı oyunları seveceksiniz. Kahretsin, en az yarısını, bazılarını birkaç kez tamamladım, ama şimdi onları eğlence amacıyla hafifçe eleştireceğim. Ve bunu hak ettikleri için.
Biraz kontrast için, listemize göz atın.
Rebel Assault I ve II
Yayın tarihi: 1993/1995
Geliştirici: LucasArts
Bunu okuyan en az bir kişinin şöyle düşüneceğini biliyorum, “Hey, Rebel Assault’u hem sevimsiz ara sahneleri hem de romanlar bir yana o zamanlar etrafta çok fazla Star Wars kurgusu olmaması gerçeği için sevdim”. Acını hissediyorum. 80’lerin sonları ve 90’lar, destanın hayranları için nadas zamanlarıydı ve oyunlar, üçlemeler arasındaki 16 yıllık boşluğu her şeyden daha iyi doldurdu, özellikle LucasArts iyi durumdayken.
Bununla birlikte, FMV destekli raylı nişancı oyunlarının bu zar zor etkileşimli ikilisi, o sırada etraflarında yayınlanan diğer Star Wars oyunlarından önemli ölçüde daha kötüdür ve şimdi oynadığınızda, yeniliğin ötesinde çok az değer sunarlar. Uzayda ve yaya olarak hedef menzilli atış, açıkçası X-Wing ve Dark Forces’ta hiçbir şeye sahip değil.
Özellikle ikincisinin kötü bir şekilde senkronize edilmiş, canlı aksiyon FMV’leri belli bir ironik çekiciliğe sahip. Görüntüler, amcanızın garajında çekilmiş gibi görünüyor, duvarlar yeşil bir ekran oluşturacak şekilde parlak yeşil kağıtla gelişigüzel sıvanmış. Rebel Assault’un ciddi bir bütçe hissi veren eski Star Wars dilimi için biraz sevgim var, ama o zaman bile, yeterince iyi değildi.
İmparatorluğun Gölgeleri
Yayın tarihi: 1997
Geliştirici: LucasArts
Oof, en son geçen yıl olmak üzere en az altı kez krediye ulaştığım için bunu buraya koymak acıtıyor. Shadows of the Empire, üçüncü/birinci şahıs atış, bisiklet bölümleri, hava savaşı, uzay savaşı, taret bölümleri, bir jetpack ile platform oluşturma gibi her şeyde elini deniyor ve bunların hiçbirinde harika değil. GOG sürümü varsayılan olarak 360 ped ile iyi çalışsa da, özellikle yaya seviyelerinde kontrol etmek oldukça korkunç.
Hikaye Empire ve Jedi arasında geçiyor ve sizi bir Star Wars kahramanı kadar yapmacık ve 90’ları anlatan Dash Rendar adlı pazarlıklı bir bin Han Solo-esque kahramanı olarak oynuyorsunuz. Shadows’un serbest bırakılması, Steve Perry’nin fena olmayan bir bağlama romanıyla da müjdelendi. Star Wars canon kadar inandırıcı olmasa da, Marvel’in şu anki Star Wars çizgi romanlarında anlatılan hikayeler kadar gerçekçi bir his. ve ve Poe Dameron bir .
Shadows, Hoth ve Coruscant gibi eğlenceli bir Star Wars gezegeni seçimine ve IG-88 ve Boba Fett gibilerle patron dövüşlerine rağmen iyi bir oyun değil. İyi bir Star Wars oyunu için gerekli tüm doğru malzemelere, arka plan ve set seçenekleriyle sahip – bu sadece kötü bir nişancı. Araç bölümleri, özellikle de arcadey Battle of Hoth açıcısı daha iyi.
Bazı güzel bilgiler: LucasArts macera oyunları efsanesi Tim Schafer, ‘Projeyi Asla Aktif Olarak Sabotaj Yapmaya Çalışmadı!’ olarak anılıyor. İmparatorluğun Gölgeleri üzerine. Bunun nedeni, eski LucasArts ofisinde kendi oyunlarını yapmaktan sıkıldığında, onun yerine Star Wars ekibini rahatsız etmesiydi ( mükemmelden ).
Bölüm I: Hayalet Tehdit
Yayın tarihi: 1999
Geliştirici: Büyük Maymun Yapımları
Ticaret ambargosu-aşk festivali ile iki oyun atmak The Phantom Menace, LucasArts’ın ilginç bir yaklaşımıydı. Bir isabet elde etme şanslarını ikiye katladı ve temel olarak pod yarışçılarla WipEout olan mükemmel Bölüm I Yarışçı ile bir tane elde ettiler. Hala GOG veya Steam’de değil. Olmalı!
Diğeri, çokça türetilmiş prequelin yayını sadık bir şekilde takip eden, sizi Naboo, Mos Espa ve ardından tekrar Naboo’ya götüren ve hiç ilgilenmediğiniz çeşitli kahramanlar olarak oynamanıza izin veren bu kötü üçüncü şahıs oyunuydu. İyi görünüyordu. 1999 için yeterli – ve hatta filmde zaten olanları süsleyen şaşırtıcı miktarda hikaye içeriyor, ancak Liam Neeson taklitçisi biraz sarhoş babanızın yemek masasında izlenimler yapmasına benziyor.
Force’un ezbere ve heyecan verici olmayan bir çevirisiyle, tıknaz ve yavaş bir aksiyon oyunu. Ayrıca oldukça kısaydı ve Racer PC’de de mevcut olduğundan, bunu oynamak için gerçek bir neden yoktu. Aynı LucasArts’ın Jedi Knight’tan sadece iki yıl sonra ortalamanın altında bir aksiyon oyunu yayınlaması pek mantıklı gelmedi, ancak bu tür vahşi tutarsızlıklar Star Wars oyunlarında norm haline geldi.
Kuvvet Komutanı
Yayın tarihi: 2000
Geliştirici: LucasArts/Ronin Eğlence
90’ların sonlarında PC Gamer’ı okuduğumu ve Force Commander’ın şimdiye kadarki en iyi oyun olmasını beklediğimi hatırlıyorum. Star Wars evreninde geçen bir 3D RTS fikri çok çekiciydi, ancak sonuç tam bir hayal kırıklığıydı. Oyunla ilgili asıl sorunum, savaşların hızının bir Star Wars RTS’den beklediğiniz kadar dramatik hissetmemesiydi. Ve oldukça çirkin görünüyordu.
Oyunu 3D yapmak, geliştirici tarafından cesur bir seçimdi. Ensemble ve Westwood o zamanlar hala izometrik 2D strateji oyunları yayınlıyorlardı ve 3D kamera kontrolüyle ilgili sorunların çoğu henüz çözülmemişti. 3D modeller kutu gibi ve ayrıntıdan yoksun ve kullanıcı arayüzü ucuz hissettiriyor. Kuvvet Komutanı’nın tartışmalı olarak RTS’nin altın çağında gelmesine yardımcı olmadı.
Oyuncular, bir sonraki RTS çevirisini almak için Star Wars için Galaktik Savaş Alanları’na kadar beklemek zorunda kalacaklardı ve o zaman bile, Star Wars’u Age of Empires şablonuna doldurmak gıcırtılı ve gerçek dışı hissettirdi. Petroglyph’in 2006’da yayınlanan iyi Empire At War’ı, muhtemelen filmlerin hak ettiği büyük RTS’ye ulaşabileceğimiz kadar yakın.
Klon Savaşları: Cumhuriyet Kahramanları
Yayınlandı: 2009
Geliştirici: Krome Stüdyoları
Lego Star Wars’tan sonra, LucasArts’ın oyunlarının yönü, Jedi Knight ve X-Wing serisinin daha karmaşık beğenilerinden ziyade çocuk dostu bağlantılara yöneldi. Cumhuriyet Kahramanları, iki sezondan sonra iyi olacağı vaadiyle üç kez izlemeye çalıştığım Klon Savaşları çizgi filminin unutulabilir bir uzantısıdır (bunun yerine onu atlayıp harika bir çocuk şovu olan Rebels’i izledim) .
Republic Heroes, co-op oynanabilen hafif bir platform oyunu olan Lego’suz bir Lego oyunu gibidir. Bunun yerine Steam’de oynanabilecek dört yasal Lego Star Wars oyunu ve her türden rastgele film ve TV şovuna dayanan yaklaşık 10.000 Lego oyunu varken neden uğraşasınız ki?
The Force Unleashed II
Yayın tarihi: 2010
Geliştirici: LucasArts
The Force Unleashed’dan ve Rebel Alliance’ın Darth Vader’ın filmlerde bahsetmeye hiç zahmet etmediği evlatlık çırağı tarafından kurulduğuna dair şaşırtıcı fikrinden keyif aldım. Yine de bir aksiyon oyunu olarak, Jedi Knight oyunlarının hiç olmadığı bir dünyada var gibiydi: QTE’ler ve hazır animasyonlar bir şekilde doğru Güç gücünü veya bir ışın kılıcı ile hassasiyeti kullanmaktan daha önemli hale geldi.
Buna rağmen, Gücü bu abartılı süper güçler olarak sunması oldukça heyecan vericiydi. Ayrıca, ufukta yeni filmler olmadığı 2008’de, o evrende geçen iyi üretilmiş yeni bir hikayenin gerçek değeri vardı. Devam filmi, hala böyle bir şey varsa, doğrudan DVD’ye takip gibi geliyor. Yaklaşık beş saat uzunluğunda çok kısa ve ilk oyundan kendinizin bir klonu olarak oynamanız için hikaye anlatımı suçunu işliyor.
Ortamlar geri dönüştürülür ve başlangıçta o kadar çok kişi yoktur; kredilere bakılırsa bir ömür boyu yetecek kadar Kamino görmüş olacaksınız. Savaş ve animasyonlar orijinalinden daha rafine olduğu için utanç verici, ancak LucasArts’ın buna harcayacak daha az zamanı ve parası varmış gibi geliyor. PC’deki 30 fps kilidi ve yalnızca gerçekten bir pede uyan kontroller hiçbir girişe yardımcı olmadı.
Windows 10’da, Steam sürümü LucasArts giriş ekranında benim için çöküyor. Çalıştırmak için Windows XP3 uyumluluk modunda çalıştırmanız gerekebilir (WonderGamer sayesinde bu çözüm için), gerçekten oynamak için canınızı sıkmak istiyorsanız.
Bu, Lucasfilm’in eski Yıldız Savaşları Genişletilmiş Evreni’nden vazgeçip sürekliliklerini yeniden başlatmasına çok da üzülmediğim birkaç örnekten biri. Onu çöp kutusuna göndermek sorun değil ve umarım EA’nın geliştirme aşamasındaki Star Wars oyunları mahsulü bundan daha iyi sonuçlar verir.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/the-worst-star-wars-games-on-pc