RIP Google Stadia ve onunla birlikte gelen ayrıcalıklar
Öyleyse elveda, Google Stadia: Sizi neredeyse hiç tanımıyorduk. Yaklaşık on saat önce, Google’ın akış hizmeti nihayet üç yılın ardından kapandı. Şirketin kapatma işlemini ele alma biçimine ilişkin destekler vardı (tüm müşteriler geri ödeme alıyor ve denetleyici, bluetooth işlevselliğini etkinleştirmek için bir aygıt yazılımı güncellemesi alıyor) (yeni sekmede açılır)), bazı yakışıksız kutlamalar, ancak çoğunlukla geliştiricilerin ve benzer şekilde oyuncuların kaçıracağı şeylerden dolayı üzüntü.
Sanırım, gidene kadar neye sahip olduğunu asla bilemezsin. Stadia’nın geçen haftası, hizmetin piyasaya sürülen son oyununun ilk olması şeklinde küçük bir oyun sürprizi getirdi. (yeni sekmede açılır): Snake’in Worm Game adlı çok oyunculu versiyonu. Stadia’da Red Dead Online’a 6.000 saat harcayan adam (yeni sekmede açılır) Rockstar’ın kaydetme aktarım özelliği ve ağrıyı hafifletmeye yardımcı olan büyük bir eski hediye çantası ile hizmette vahşi batıya yaptığı son yolculuğunu yayınladı.
Stadia’nın kapatılmasının bir unsuru, en azından başlangıçta, Google’ın hizmet için özel olarak satın almasıdır. Bunlar, platform sahiplerine özgü büyük bütçeli patlamalardan farklı bir ölçekteydi ve daha çok, daha küçük, daha tuhaf başlıklar yapan yerleşik stüdyolara yöneliyordu. Bunlardan birkaçı taşındı, birçoğu ise belirsizlik içinde ve bir daha asla oynanamayabilir.
Etkilenen oyunlardan biri, artık orada olmayan uzun süredir devam eden Pixeljunk serisinin bir girişi olan Q-Games’in Pixeljunk Raiders oyunu.
Yarın Google Stadia’nın kapanmasıyla PixelJunk Raiders artık oynanamayacak. Ekibimiz için üzücü bir gün ama Tantal Gezegeni’ne doğru birlikte çıktığımız inanılmaz yolculuğa odaklanmak istiyoruz. (Daha önce hiç görülmemiş bazı konsept çalışmalarına bir bakış dahil!) 1/8 #Stadia pic.twitter.com/6Ckfyjgpga17 Ocak 2023
Q-Games kurucusu ve CEO’su Dylan Cuthbert BBC’ye anlattı (yeni sekmede açılır) Stüdyo, oyunu geliştirmek için iki yıl harcadı ve oyunun “sonsuza kadar gitmediğinden” emin olmaya çalışacaklarını söyledi. […] Yıllarca yaptığınız bir oyunu insanların oynayamaması gerçekten çok yazık.”
Cuthbert, “Bunu bir PC’ye, hatta PS5’e veya diğer platformlara çıkarmamıza yardımcı olabilecek yayıncılarla konuşmayı umuyoruz,” dedi, “IP bizim, bu yüzden bunu yapmanın bir yolunu bulmaya çalışıyoruz.”
Cuthbert, Google’ın bu konuda “ileri görüşlü” olduğunu ekliyor ve eğer gerçekleşirse muhtemelen “oyunu biraz yeniden düzenlemek isteyeceklerini” söylüyor. […] Onu yeniden başlatacak olsaydım, bunu yapardım ve bunu yapmamıza yardımcı olabilecek bir yayıncı bulmak isterdim. Ama kitaplarda henüz bir şey yok”.
Haberler, Splash Damage’s Outcasters gibi diğer başlıklar için daha kasvetli. Stüdyo, “Şu anda Outcasters’ı diğer platformlara getirme planımız yok” şeklinde bir açıklama yaptı. Oyunun Stadia’nın birçok özelliğine “ağır bir şekilde bağımlı” olduğunu ve bu nedenle basit bir işten başka her şey olacağını ekliyor.
“Ekip oyuna çok fazla sevgi kattı ve oyun teknolojisinin sınırında olmak için harika bir fırsattı.” stüdyo sosyal medyadan konuştu (yeni sekmede açılır). “Yolda heyecan verici projelerimiz var ama Outcasters her zaman kalbimizde özel bir yere sahip olacak”.
Larian Studios, Baldur’s Gate 3’ü Stadia’da oynayan herkese teşekkür etti (ki bu kesinlikle özel bir oyun değil) ve olduğunu söyledi (yeni sekmede açılır) “oynamaya devam edebilmek için alternatif akış çözümlerini araştırıyor”.
Necrosoft’tan, o zamandan beri geliştirilmiş bir Steam sürümü alan Gunsport hakkında daha mutlu bir haber geldi. “[Stadia’s shutdown] orijinal Gunsport gibi tüm ayrıcalıkların ortadan kalkacağı anlamına gelir.” bir açıklamada söyledi (yeni sekmede açılır). “Ama!! Oyunun korunmasını önemsediğimiz için, Hyper Gunsport’un Steam sürümünde beta kanalı aracılığıyla Gunsport’un çevrimdışı bir sürümünü kullanıma sunduk”.
Final Fantasy XV’e özel bazı tuhaf içerikler gibi kaybolacak tuhaf küçük şeyler de var.
Sonunda bunu yendi. Takla atmadan dönmek için muhtemelen 13 denemem gerekti.Hey, ama biraz havai fişek aldık! Ve tüylü dostumuz yine karşınızda! pic.twitter.com/aFJV4PUypR8 Mart 2020
Stadia alt dizininde şunlardan biri var: katıksız melankoli (yeni sekmede açılır) ya da sizi bu şeylerden kurtaran kara mizah türü.
Stadia, “gg, bizimle oynadığınız için teşekkür ederiz” mesajıyla başlayan bir kredi listesi yayınladı.
Oyuncularımıza ve ortaklarımıza, ekibimize, topluluğumuza ve taraftarlarımıza: her şey için teşekkürler. Bugün 23:59 PT itibarıyla buluttan çıkış yapıyoruz. Hepiniz birbirinize karşı iyi olun ve orada güvende kalın.☁️ 🎮 pic.twitter.com/aCr0gW8IQq18 Ocak 2023
Yukarıdakilere yanıt olarak Epic CEO’su Tim Sweeney, Stadia’nın baştan sona nasıl yönetildiğini takdir etti. Sweeney, “Stadia, Fortnite çıkmadan önce Unreal Engine gelişimini desteklemek de dahil olmak üzere birçok geliştiriciyi destekleyen büyük bir çabaydı” dedi. “Bu projeyi yönettiği ve böyle bir sınıfla bitirdiği için Google Stadia ekibine teşekkürler!”
Tim Sweeney başka bir büyük teknoloji şirketini mi övüyor? Sanırım cenazeler insanların en iyi yanlarını ortaya çıkarıyor.
O zaman geleceği vaat eden ama şimdide tam olarak bir dayanak bulamayan hizmete elveda ve güle güle. Google Stadia hizmeti hakkında başka ne söylenebilirse söylensin, temel teknoloji işe yaradı (hala garip bir gecikme artışıyla karşılaşıyor olsanız bile, kullandığım akış hizmetlerinin açık ara en iyisiydi). Ve bulut oyun oynama, kuşkusuz oyun dünyasının geleceğinin önemli bir parçası olacak, sadece Stadia aracılığıyla olmayacak. Yine de iyi tarafından bakmaya çalışalım: En azından Stadia dövmesi yaptırmadık (yeni sekmede açılır).
Kaynak : https://www.pcgamer.com/rip-google-stadia-and-the-exclusives-that-go-with-it