Rise of the Triad: Ludicrous Edition, 90’ların sarsıcı bir FPS oyununun iyisiyle kötüsüyle sadık bir yeniden düzenlemesidir.
Rise of the Triad, bir oyunun garip bir mutantı, hem Doom hem de Doom 2’nin ardından piyasaya sürülen ve 90’ların sinirli bir karakteriyle, sarsıntılı, Frankenstein-ed Wolfenstein 3D motorunu telafi eden bir aşk emeği. Demek istediğim, bu oyun tam bir saçmalık ve aynı 11’e çıkma zihniyeti, Nightdive Studios tarafından yapılan bu yeniden düzenlemede hala sadık bir şekilde korunuyor – saçmalıkların çoğunun eğlenceli olduğu kadar sinir bozucu olabilmesi çok yazık.
Triad’lar on yılı aşkın bir süredir kaliteli kaynak bağlantı noktalarına sahipti, ancak Doom hayranlarının kutsadığı düzeyde hiçbir şey yoktu. Bu remaster’daki elden geçirilen aydınlatma harika görünüyor ve orijinalin yüksek kontrastını korurken (Triad kaynak portlarının tarihsel olarak uğraştığı bir şey) oyuna genel olarak daha net bir görünüm veriyor. Performansın süpersonik, üç basamaklı kare hızları olması ve görünürde bir aksama olmaması bekleniyor.
Ayrıca tonlarca modern zil ve ıslık var; 4K çözünürlük desteği, başarılar ve bulutta kaydetme, özellikle boomer shooter rönesansımızda çok değer verdiğim bir özellik. Yeni kiremit tabanlı seviye düzenleyici ve atölye desteği, yeniden dirilen bir özel harita sahnesi sağlayabilir.
Triad’ın sesi özel olarak anılmayı hak ediyor; MP40’ın alçak sesi ve bir roket fırlatıcısının namlusundan ayrıldığında çalan bas tonlu piston sesi efekti, öldürdüğü kadar iyi ses çıkaran bir cephanelik oluşturur. Film müziklerini Lee Jackson’ın orijinal şarkılarının MIDI sürümleri ile 2013’ün yeniden yapımı arasında değiştirme seçeneği var (bunu asla yapmamalısınız). Lee Jackson’ın buradaki çalışması, 2023’te hala nefes kesici, çağlar boyunca başkalarını utandıran bir film müziği. “Hızlı Yoldan Aşağı Gidiyorum” MIDI’de şimdiye kadar duyduğum en kötü bas dizelerinden birine sahip ve 38. saniyedeki o davul kırılması ciğerlerimdeki havayı emiyor. Böyle fantastik aranjmanlara hak ettikleri ilginin gösterilmesi harika.
Rise of the Triad’daki her şeyde gerçek bir tuhaflık var. Yulaf lapası, kaseye bir füze atılarak ısıtılabilen baskın şifa maddesidir, boş nokta. Tanrı modu güçlendirmesi, sizi şimşek saldırıları, havaya yükselme ve bir nedenden ötürü döngü yapan garip bir inleme sesiyle dolu büyük adamın kendisine dönüştürür. Madeni para toplamaya bağlı bir puan sistemi var, burada yüz tane toplamak size fazladan bir can verecek, çünkü ayrıca tamamen gereksiz bir can sistemi de var.
Oh, ve güçlendirmelerden biri sizi havlayan bir köpeğin gözlerinin arkasına koyar. Bu garip bir oyun.
Bununla birlikte, tüm bu şişkinlik yasal olarak büyüleyici, çünkü özünde Triad, tuzaklardan kaçmak ve kültçüleri roketlerle boğmakla ilgili bir oyundur. Toplu, biraz ezilmiş çığlıklarını duymak asla eskimez, ancak karşılaşmalar arasındaki süre genellikle sıkıcıdır. Seviyeler, her ikisi de Triad’ı nostaljik olmaktan çok eski hissettiren, bol miktarda ikiye katlanan, sade görünümlü kübik manastır salonlarıdır.
Dark War bölümünden oynadığım demo seviyelerinden biri, beklemediğim bir şekilde labirent gibiydi; süslemesiz uzun, düz koridorlar, ara sıra “yakaladım!” araya serpiştirilmiş karşılaşmalar. Burası, Triad’ın bir Wolfenstein 3D doğuşu olarak şeceresinin en belirgin olduğu yer, yeni bir oyuncu olarak yatırımımı sürdürmek için gerçekten mücadele ettiğim bir şey. Daha sonraki bir seviyede bazı çılgınca karşılaşmalar oldu, bu da bana görüş hattının arkasına saklanarak (hala kübik) sütunları ustaca savuşturmak ve napalm füzeleri ateşlemek için alan sağladı, ancak tüm cephelerde zayıf görsel geri bildirim, kendi ateşime çember patlatmama ve sinir bozucu bir hale gelmeme neden oldu. defalarca.
Bunun gibi anlar, Doom ve Doom 2’nin sadece teknoloji açısından değil, tasarım ve dengeleme açısından da ne kadar devrim niteliğinde olduğunu gerçekten vurguluyor. Yanlışlıkla kendinizi bir roketatarla bombalamak alışılmadık bir şey değildi elbette, ancak bu oyunlar patlayıcı, kendi kendine zarar veren silahları tek güvenilir hasar vericilerden bazıları yapmıyordu.
En iyi çabalarıma rağmen Rise of the Triad: Ludicrous Edition’da oynadıklarımla asla tıklayamadım. Yine de, pürüzlü kenarlarından rahatsız olmayacağını bilenler için, Ludicrous Sürümü gitmenin yolu. Sadece ne için kaydolduğunuzu bilin.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/rise-of-the-triad-ludicrous-edition-is-a-faithful-remaster-of-a-janky-90s-fps-for-better-and-worse