Roblox Ekonomisi Vizyonumuz

Roblox Ekonomisi Vizyonumuz


İlk günlerimizden beri, Roblox’un ekonomisi yaratıcılarımız tarafından yönlendirildi. Yıllar geçtikçe, yaratıcılıkları ekonomimizi canlı ve dinamik hale getirdi ve 2022’de platformumuzun GSYİH’sı1 kadar büyümüştü bazı ülkeler.

Roblox’u, mal ve hizmet üreten ve satan insanlarla ve bunları satın alan veya tüketen insanlarla birlikte bir ulus olarak hayal edin. Her gün 66 milyon ziyaretçi, sürükleyici deneyimler, eğitim, sosyal bağlantılar, sanal ürünler ve daha fazlasının keyfini çıkarmak için 180 ülkeden Roblox’a geliyor. Kısacası, Roblox en büyük sanal ekonomilerden biri haline geldi2 Yeryüzünde.

Platformumuz gibi, ekonomimiz için de vizyonumuz, gerçek dünyayı modellemek ve yansıtmak, ancak fiziksel sınırlamaların üstesinden gelerek bunun ötesine geçme becerisine sahip olmaktır. Dolayısıyla bugün, bu vizyonun arkasındaki üç temel ilkeyi paylaşmak istiyoruz: Birincisi, ekonomimiz herkesin katılabileceği şekilde sorunsuz olmalıdır; ikincisi, topluluğumuza hizmet etmelidir; ve üçüncüsü, her ölçekteki içerik oluşturucuyu bir iş kurup ölçeklendirmeye teşvik etmelidir.

Bağlantı ve iletişim için dünyanın en büyük sürükleyici platformlarından birini inşa ediyoruz. İçerik oluşturucuların, sanal ürünler yapmak da dahil olmak üzere Roblox’ta kazanmalarının çeşitli yolları vardır. Ayrıca, insanların yalnızca 2023’ün ilk çeyreğinde 14,5 milyar saat harcadıkları, halihazırda oluşturdukları milyonlar gibi ilgi çekici deneyimler de yaratabilirler.

Bu, topluluğumuz için önemli bir ekonomik fırsat anlamına gelir. 2022’de içerik oluşturucularımız 624 milyon dolar ve bu yılın ilk çeyreğinde ek olarak 182 milyon dolar kazandı. 2022’de 3,2 milyardan fazla sanal işlem gerçekleşti ve 2023’ün ilk çeyreğinde 900 milyon daha gerçekleşti. Geçen yıl, en çok kazanan on içerik oluşturucunun her biri ortalama 23 milyon dolar kazandı ve ilk 500’deki neredeyse her içerik oluşturucu en az kazandı 140.000 dolar.3

Ancak, Roblox’ta başarılı işler kuranlar yalnızca en üst düzeyde kazananlar değildir. Son üç yılda ilk 1.000 içerik oluşturucumuzdaki büyümeye bir bakış, bu fırsatı gözler önüne seriyor. O zamandan beri en yüksek kazanan bininci yaratıcının kazanç artışı, 10 numaralı yaratıcının neredeyse üç katı oldu. Ve 1.000 yaratıcı geçen yıl 55.000 dolar kazandı.

Birçok insan için Roblox’ta kazanmak, kendilerine yeniden yatırım yapmak ve topluluğumuzun keşfedip seveceği yeni deneyimler veya öğeler yaratmak için bir fırsattır. Birçoğu tek başına içerik oluşturucu olsa da, birçoğu bu kazançları çalışanları işe almak ve bazıları düzinelerce olan içerik oluşturucu ekipleri oluşturmak (veya büyütmek) için kullanıyor.

Bu ekosistem, kuruluşumuzdan beri var ve amacımız uzun süredir Roblox’u ekonomik fırsatların bol olduğu bir yer yapmaktı. Şimdiye kadar bu hedefe doğru çok ilerleme kaydettik ve daha yeni başlıyoruz.

Ekonomimize katılmak herkes için sorunsuz olmalıdır

Katılım, ekonomik çarkımıza güç veren dinamiktir: Daha fazla içerik oluşturucu, insanların keşfedip satın aldığı daha fazla içerik oluşturur ve bu da içerik oluşturucular için daha fazla fırsat sağlar. Bu da yarattıklarını satın almakla ve Roblox’ta vakit geçirmekle ilgilenen daha fazla insana yol açar.

Bu katılımın çoğu, pazar yeri2022’de insanların 1,8 milyar avatar öğesi satın aldığı ve aylık aktif kullanıcılarımızın yaklaşık %40’ının avatarlarını güncellemek için her ay ziyaret ettiği . Ayrıca, tüketicilerin sevdikleri şeyleri keşfetme şekillerinde ve yaratıcıların kendilerini ifade etme şekillerinde önemli iyileştirmeler yaptık.

Roblox Ekonomisi Vizyonumuz

Son zamanlarda, kiralamaya başladık UGC Oluşturucuları yapmak sınırlı, ne kadar ürün üretecekleri konusunda kontrol sahibi olmalarını sağlarken aynı zamanda her yeniden satıştan kazanç elde etmelerini sağlar. Örneğin, 3D sanatçı senin hoek zarif ayrıntılara sahip öğeler yaratmasıyla popülerdir ve Limiteds ile daha da fazla başarı bulmuştur. Haziran sonu itibariyle, Youri nadir altın miğfer orijinal fiyatının 7,4 katına satıyordu. Diğer birçok içerik oluşturucu benzer sonuçlar görüyor ve yeniden satılan öğelerin yaklaşık %80’i orijinal maliyetlerinden daha fazlasına satılıyor. İçerik oluşturuculara, öğelerinin miktarını belirleme yeteneği vererek ve yeniden satılmalarına izin vererek, hem yaratıcıların, hem alıcıların hem de satıcıların yararlandığı pazar dinamiklerini kullanıma sunduk.

Roblox Ekonomisi Vizyonumuz

Ek olarak, öğeler oluşturduğunuzda bunları Marketplace’te veya sizin veya başka birinin deneyimlerinde satabilirsiniz. Bu, ne tür bir yaratıcı olursanız olun Roblox’ta kazanabileceğiniz anlamına gelir.

Bir satış ortağı, başka bir içerik oluşturucunun ürününü pazarladığında, her satıştan %40 komisyon kazanır. Bir örnek Muneeb Parwaz’ın Katalog Avatar Oluşturucuşu anda en çok hasılat yapanlardan biri4 Roblox’taki deneyimler. Her ay 15 milyondan fazla insanın arkadaşlarıyla alışveriş yapmak ve avatarları için yeni görünümler denemek için gittiği bir yer.

Roblox Ekonomisi Vizyonumuz

Sıradaki ne

Yıl sonuna kadar, topluluğun giyim ve aksesuarların ötesinde oluşturabileceği ürün çeşitliliğini artırmayı planlıyoruz. bedenler ve kafalar. Bu yenilik, Roblox için yeni bir boyutu temsil ediyor, çünkü insanlar binlerce yeni kıyafet seçeneğine ve avatarlarını bireyselliklerini yansıtmak için başka yollara sahip olacak. Ve sanatçılar kendi paylarına yaratıcılıklarından para kazanmak için daha fazla fırsata sahip olacaklar. Büyümeye ve gelişmeye devam ettiğini görmekten heyecan duyuyoruz.

Topluluğumuz ne kadar geniş ve çeşitli olursa, Marketplace’te herkes için bir şeyler sunma vizyonumuzu o kadar iyi gerçekleştirebileceğimize inanıyoruz. 2019’da, bir grup yaratıcıyı, uygulamamızın bir parçası olarak Marketplace avatar öğeleri oluşturmaya davet ettik. UGC programı. Bu grubu yavaş yavaş büyüttüğümüz için yaratıcılığından sürekli olarak etkilendik. Bu nedenle, yakında, iyi durumda olan tüm doğrulanmış kullanıcılara Marketplace oluşturma ve yayınlama olanağını açacağız.

UGC programını genişletmek için son derece dikkatli bir yaklaşım benimsemeye kararlıyız, bu nedenle yalnızca uygun olanlar katılabilir ve politika ihlalleri doğrulanmış hesaplara bağlanacaktır. Bu, sorumluluk sağlar ve içerik oluşturucuları Topluluk Standartlarımıza uymayan içerik yayınlamaktan caydırır. Nihayetinde amacımız, kalite ve orijinalliği ödüllendiren, gelişen ve çeşitliliğe sahip bir ekosistemi desteklemektir.

Topluluğumuz, yaptığımız her şeyin merkezinde yer alır.

Roblox, kullanıcılarımız için tasarlanmıştır ve topluluğumuz, yaptığımız her şeyin merkezinde yer alır.

Ne deneyim yaratıyoruz ne de kazanç için topluluğumuzla rekabet ediyoruz. 2021 ve 2022’de içerik oluşturucu topluluğumuz sırasıyla 538 milyon dolar ve 624 milyon dolar kazandı. Bu toplam rakam 1,1 milyar dolar3 önceki iki yıla göre %164 arttı ve bu rakamın yalnızca 2023’te yaklaşık 800 milyon dolar olacağını tahmin ediyoruz.

Roblox’a yapılan harcamaların büyük bir kısmının geliştiricilere fayda sağlamasından da gurur duyuyoruz. Örneğin, deneyimlerdeki tüm harcamaların ortalama %76’sı aşağıdakileri destekler veya geliştiricilere gider:

  • Diğer platformların genellikle geliştiricilere aktardığı altyapı barındırma, depolama, müşteri desteği, yerelleştirme, ödeme işleme ve denetleme gibi deneyimleri destekleyen maliyetleri karşılamak için %47 ödüyoruz.
  • Bu, %29 oranında geri dönmemizi sağlar.5 doğrudan geliştiricilere.
  • Bu, Roblox’un devam eden hizmetlerini ve işletme maliyetlerini, platformda geleceğe dönük yatırımları ve marjları karşılamak için %24’lük bir pay bırakır.

Roblox Ekonomisi Vizyonumuz

Bu ayrıntıları paylaşıyoruz çünkü şeffaflık temel değerlerimizden biridir ve topluluğumuzla ilişkimizin temelidir. İçerik oluşturucuların güvenini kazanmaya çalışıyoruz ve belirsiz yüzdeler veya kafa karıştırıcı matematik yerine topluluğa geri verdiğimiz gerçek parayı paylaşmaya devam edeceğiz.

Nasıl yapılacağına dair ayrıntılı bir açıklama için buraya tıklayın Roblox’ta kazanç elde edin ve hesaplayın.

Sıradaki ne

Sadece Roblox Studio veya benzeri 3D içerik oluşturma yazılımlarına aşina olanların değil, herkesin içerik oluşturucu olmasını sağlayacak bir platform oluşturuyoruz. Bunu yapmak için, deneyimlerin yeni bir gömlek, şapka, avatar, ev ve hatta bütün bir deneyim gibi her şeyi yaratabilecekleri yerler olmasını mümkün kılıyoruz.

Deneyimli insanlara oluşturma araçları vermek, platformumuzun içerik oluşturucular topluluğunu genişletecek ve kendilerini ifade etmeleri ve kazanmaları için daha fazla fırsat sağlayacaktır.

Herkesin kazanması için birçok yol sunuyoruz

Para kazanmak için çok çeşitli yollar sunarak, her boyuttan içerik oluşturucunun kazanç yöntemlerini çeşitlendirmesine veya yalnızca kendilerine uygun gelen yöntemi seçmesine yardımcı oluyoruz.

Deneyim içi satın almalar, Etkileşime Dayalı Ödemeler, sanal öğeler oluşturma ve satma veya bir satış ortağı olma ile zaten sunuyoruz içerik oluşturucuların para kazanması için çeşitli yollar içerikleri ve onlar için en iyi olanı seçme yeteneği.

Roblox Ekonomisi Vizyonumuz

İnsanlar tıpkı gerçek dünyada olduğu gibi Roblox’ta da en sevdikleri markalar ve yaratıcılarla anlamlı bağlantılar kurmak istiyor. Yani biz son zamanlarda Sürükleyici Reklamlarımızı kullanıma sunduk markaların kullanıcılarımıza ulaşmasını ve etkileşim kurmasını sağlarken aynı zamanda deneyimlerinde reklam gösteren geliştiricilerin kazanç elde etmesine olanak tanıyan sistem. Sürükleyici Reklamlar, kullanıcı deneyimini veya katılımını olumsuz etkilemeden artan kazanç fırsatı sunar.

Bu yeni reklam işini ölçeklendirmek için yakın zamanda Roblox İş Ortağı Programı . Topluluğu ileriye dönük yaklaşımı, eğitim ve en iyi uygulamalara dayalı bir marka ekosistemi oluşturmak için Roblox geliştirici stüdyolarından ajanslar, markalar ve üçüncü taraf satıcılar arasındaki erken benimseyenlere kadar geniş bir platform savunucuları ağını devreye sokar. Programın odak alanları arasında platform eğitimi, araştırma ve ölçüm, ürün/içerik yeniliği ve Sürükleyici Reklamlar bulunur.

Bu işbirliğinin, markaların platformda kalıcı, özgün ve ilgi çekici bir varlık oluşturmasına yardımcı olurken aynı zamanda Roblox’ta insanlara değer katacağına inanıyoruz.

Sıradaki ne

İleriye baktığımızda, geliştiricilerin kendi deneyimlerine göre abonelik oluşturmaları için araçlar oluşturuyoruz. Bu, kullanıcılarıyla yinelenen bir ekonomik ilişki kurmalarına ve potansiyel olarak kazançlarının öngörülebilirliğini artırmalarına yardımcı olacaktır. Ayrıca, kullanıcılarımızın kendileriyle alakalı sürekli bir içerik akışına sahip olmalarını sağlamaya yardımcı olacaktır. Bu, içerik oluşturucuların kazanabileceği geniş bir yol yelpazesi sunmaya yönelik adımlarımızdan yalnızca biri.

Vizyonumuzu gerçeğe dönüştürmek

Roblox’un geleceğini düşündüğümüzde, herkesin alıcı, yaratıcı, satıcı, küratör veya IP sahibi olabileceği bir platform tasavvur ediyoruz. Gerçek dünya gibi kıtlığa dayalı bir sanal mal ekonomisi ile yeni sanal ürün ve hizmet kategorileri hayal ediyoruz. Ayrıca, bir deneyim içinde gerçek dünya mallarını satın alma yeteneğini görüyoruz. Her ölçekten işletme ve marka dahil içerik oluşturucular zaten Roblox’ta bir yer istiyor ve bu ve diğer özellikler kullanıma sunulduğunda, daha da fazlasının aynı şeyi isteyeceğini umuyoruz.

Yaratıcılarımıza güçlü araçlar ve fırsatlar sunduğumuzda, tahmin edebileceğimizin ötesinde şeyler yarattıklarını defalarca görüyoruz. Kulağa ne kadar iddialı gelse de Roblox’ta pek çok yeni kariyer, sektör ve iş modelinin doğacağına inanıyoruz. Topluluğumuzun neler inşa ettiğini görmek için sabırsızlanıyoruz.



Kaynak : https://blog.roblox.com/2023/07/vision-roblox-economy/

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

SMM Panel PDF Kitap indir