Roblox’ta Çalışmak: Matt Brown ile Tanışın
Matt Brown, Roblox Marketplace ekibinde Kıdemli Ürün Direktörüdür. Rolü, ister topluluğumuzdaki moda girişimcilerinin en yeni ve en büyük kreasyonları olsun, ister birçok yeni üründen biri olsun, insanların avatarlarını kişiselleştirmek için ihtiyaç duydukları giysi ve aksesuarları bulabilmelerini sağlamaktır. Katmanlı Giyim seçenekleri artık platformumuzda mevcut. Ekibi ve Roblox’ta çalışmaktan en çok hoşlandığı şeyler hakkında daha fazla bilgi edinmek için Matt ile konuştuk.
Roblox Marketplace ekibi ne yapar?
Roblox Marketplace ekibi, kullanıcıların platformda ücretsiz olarak veya Robux (sanal para birimimiz) karşılığında edinebilecekleri tüm içerikten sorumludur. Ayrıca topluluğumuzdaki içerik oluşturucuların Roblox’ta başarılı işler kurmasını sağlayan araçları, boru hatlarını, analitiği vb. denetleriz.
Ekibinizde çalışmanın en ilginç yönlerinden biri nedir?
Roblox Marketplace ekibindeki işimiz birçok farklı sorumluluk ve beceri grubunu kapsıyor, bu yüzden benim için en ilginç olan, günlük işlerimizde ne kadar uyumlu olmamız gerektiğini görmek. Mühendislerimizin, ürün ticareti için UX’ten topluluk yapımı öğelerin üçüncü taraf yeniden satışlarının ardındaki matematiğe ve mantığa kadar her şeyin karmaşıklıklarında ne kadar kolay bir şekilde gezinebildiğine sürekli şaşırıyorum. Ürün tarafında, aynı sistemleri tartışıyor ve gelecek özelliklerimizi tanımlamaya yardımcı oldukları için doğrudan içerik oluşturucu topluluğuyla çalışıyoruz.
Roblox’taki deneyiminiz, sahip olduğunuz diğer rollerden nasıl farklı?
İster finansal olsun, isterse yaşamları üzerinde önemli bir olumlu etkiye sahip olabilecek sistemler tasarlarken, toplulukla doğrudan etkileşim kurma şansım oluyor.–kendilerine destek olacak işletmeler yaratma fırsatı veren programlar ve sistemler aracılığıyla–veya hem yaratıcıları hem de kullanıcıları, tersini yapmaya çalışan kötü aktörlerden koruyan mekanizmalar oluşturarak.
Roblox’ta üzerinde çalıştığınız en etkili projelerden bazıları nelerdir?
Yıllar boyunca kayda değer birkaç proje oldu, ancak üç tanesi hemen akla geliyor. Platforma bloklu olmayan karakterleri (yani “Rthro”) getiren çabanın bir parçasıydım. Bu karakterler, Roblox’un olanaklarını klasik bloklu estetiğin ötesine genişlettiği için özellikle önemliydi. Üzerinde çalışmam gereken bir diğer proje Katmanlı Giyim. Neredeyse üç yıl önce Katmanlı Giyim vizyonunu ortaya koyduğumuzda Avatar ve Pazar Yeri Ürün Kıdemli Direktörüydüm. Kullanıcılara bu çılgın yeni yeteneği sağlamak amacıyla birçok yinelemeden geçtik ve aynı zamanda topluluğun yatırım yaptığı tüm deneyimlerin ve avatar özelleştirmesinin mümkün olduğunca sorunsuz çalışmaya devam etmesini sağlamak için elimizden gelen her şeyi yaptık. Ve son olarak, özellikle topluluğa bakış açımı değiştirdiği için, 3D avatar pazarını kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe açmaktan keyif aldım.
Buradaki şirket kültürü hakkında en çok sevdiğiniz şey nedir?
Hepimizin aynı yöne gitmesine bayılıyorum. Herkesin, kim olmak isterlerse veya ne yapmak isterlerse, kendileri olabileceği bir yer yaratmak istediğinin bu kadar net olduğu bir yerde hiç çalışmadım.
Roblox’ta Ürün ekibine katılmak ister misiniz? Her zaman yeni yetenekler arıyoruz, bu yüzden bizi kontrol edin corp.roblox.com/careers/ ve size uygun bir rol olup olmadığına bakın.
Kaynak : https://blog.roblox.com/2022/04/working-roblox-meet-matt-brown/