Roguelike güverte yapımcılarından bıktım ama bu zar yapıcı tamamen farklı bir hikaye

Roguelike güverte yapımcılarından bıktım ama bu zar yapıcı tamamen farklı bir hikaye


Slay the Spire gerçekten çok iyi. Son beş yılda sadece benim gibi adi deste yapımcılarında bir patlama yaratmakla kalmadı, aynı zamanda o kadar yüksek bir çıta koydu ki, gölgesinde çıkan oyunlardan birkaçı bunu ölçmeyi umabilir. Şu anda kart oyunları gören ve istemsizce küçük bir iç çekiş bırakan tek kişi olduğumu sanmıyorum. Çok fazla var ve iyi olanlar bile biraz fazla benzer hissetmeye başlıyor.

Ama ya bir deste oluşturucudaki kartlar kart değilse: ya öyle olsaydı? zar? İçlerinde gaz bulutsuları varmış gibi görünen büyük, tıknaz, parlayan sihirli zarlar mı? Brezilya indie oyununun hilesi bu Astrea: Altı Taraflı Kahinler (yeni sekmede açılır), küçük bir ilk bağımsız ekibinden bir Slay the Spire benzeri. 2D sanat muhteşem ve çok daha büyük bir stüdyodan geliyor gibi görünüyor.

Roguelike güverte yapımcılarından bıktım ama bu zar yapıcı tamamen farklı bir hikaye

(İmaj kredisi: Akupara)

Astrea’nın geniş vuruşları tanıdık: koşu tabanlı, harita zar satın almak ve yükseltmek için savaşlar ve dükkanlar içeriyor ve belirli bir oyun tarzına uyan zarları seçerek “destenizi” (zar kesesi?) dolduruyorsunuz. Bunun ötesinde, bazı şeyleri hemen Slay the Spire’dan oldukça farklı yapıyor. Hasar, mavi ve kırmızı zarlara dönüşen “arınma” ve “yolsuzluk” üzerine kuruludur. Arındırıcı zarlar düşmanlara hasar verir ve bir kalkan görevi gören kendi arıtma çubuğunuzu doldurabilir; tükenirse, kendinize zarar verirsiniz ve yalnızca birkaç doğrudan vuruşta hayatta kalabilirsiniz.


Kaynak : https://www.pcgamer.com/im-tired-of-roguelike-deckbuilders-but-this-dicebuilder-is-a-whole-different-story

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

SMM Panel PDF Kitap indir