Sadece siz değilsiniz: Mercy, Overwatch 2 beta’da tamamen bozuldu
Overwatch 2 betasının ilk üç gününde Mercy düzgün bir şekilde iyileşemedi. Oyunun en popüler şifacısının, Valkyrie ultisi sırasında iyileştirici ışınının müttefiklere zincirlenmesini engelleyen ve yoğun bir dövüş sırasında takımını kurtarma umudunu ezen bir hata vardı. Blizzard, bugün yeteneği düzelten bir yama yayınladı, ancak destek karakteri için bu bölümde ayrıntılı olarak açıklanan bir sorun listesi kaldı. Reddit gönderisi kullanıcı ihatemouthwash tarafından.
Bu hafta betayı oynarken Mercy’nin sakat davranışını fark ettim. Valkyrie’nin Mercy’nin ışınının iyileştirme oranını artırması ve ekibinize yayılmasını sağlaması ve ayrıca haritada özgürce uçmanıza izin vermesi gerekiyor. Müttefiklerinizin zaten bu sırada ölmesi alışılmadık bir şey değil, ancak Valkyrie’nin neden orijinal oyunda olduğundan daha az etkili olduğunu söylemek zordu. Overwatch 2’deki öldürme süresi, dönüp size yardım edecek ikinci bir tank olmadığında gözle görülür şekilde daha hızlıdır, bu yüzden başlangıçta buna bağladım. Artık düzeltildiğine göre, Mercy en azından destek listesinin geri kalanına ayak uydurabilir, ancak bu hikayenin sonu değil.
Mercy’nin imza yeteneği olan Diriliş, şu anda betada da tutarsız. Oyuncular, amaçlanan aralıkta çalışmayacağını, bekleme süresinin bazen sebepsiz yere sıfırlandığını ve animasyonunun durabileceğini ve yeteneği kesintiye uğratabileceğini bildiriyor. Yeni, çekişmeli puan tablosu ayrıca Mercy’nin ışınının başka bir kahramana takılıyken artırdığı hasar miktarını doğru bir şekilde yansıtmıyor gibi görünüyor. Mercy’nin başka birini iyileştirirken takım arkadaşlarına uçmasına izin veren alternatif bir ayar da ara sıra bozuluyor gibi görünüyor.
Şimdi düzeltilen Valkyrie hatasının dışında, Mercy’nin sorunlarının hiçbiri kendi başına oyunu bozmuyor. Mayıs ayında beta sona ermeden önce düzeltilebilirler, ancak karakteri zaten destek oyuncuları için çıkarmış gibi görünen bir betada aşağı çekiyorlar. Son birkaç gündeki geri bildirimlerin çoğu, hızlı tempolu Overwatch 2 beta’da bir şifacı oynamanın, düşman DPS ve tankları tarafından defalarca ezildiğiniz, nankör, zahmetli bir iş olduğu yönündeydi. En popüler iplik resmi beta forumlarında, birçok oyuncu oyunun çok daha ölümcül 5v5 formatında hayatta kalmanın ne kadar zor olduğunu tartışırken, basitçe “Destek KORKUNÇ BİR ŞEKİLDE” başlığını taşıyor.
“OW2’de, ne kadar iyi yaparsam yapayım yeterince iyileşemiyorum,” diye yazdı SkillNoKills, Mercy konusunda. “Artırmaya zarar verme şansım neredeyse yok çünkü her zaman yapılması gereken daha fazla iyileştirme var.”
“Artık Mercy, bir DPS’nin saldırıya uğramasına devam edemez ve bu daha çok kaçınılmaz olanı geciktirmek gibidir” diye eklediler.
Serten1tynowOnu oyunun en yüksek rekabet seviyelerinde oynayan bir Mercy oyuncusu, bana Valkyrie hatasının deneyimli oyuncular için yönetilebilir olduğunu, çünkü onların müttefiklerinin sağlığını dengelemeye alıştıklarını, ancak bunun şu anki durumu çözmediğini söyledi. destek rolü.
“Genel olarak destek, diğer rollere kıyasla daha zor” dedi.
“Çoğu yerde Zenyatta, Mercy’nin yerini daha iyi dolduruyor” dedi. “Bu yüzden Brigitte Zenyatta’yı gördük. [compositions] bu kadar hakim ol İnanılmaz hasarı, iyi bir savunma ultisi ve Orb of Discord’u var. Mercy, çok uzun bir süredir niş bir seçimdi, adapte olursanız çalışmasını sağlayabilirsiniz, ancak ne yazık ki bunu daha iyi yapan kahramanlar var.”
Reddit kullanıcısı, “Oyundan sert kitle kontrolünü kaldırmak, desteklerin oynamayı daha kötü hissettirmekten başka bir şey yapmadı” diyor. Suşi2k. Ben de dahil olmak üzere birçok oyuncu, Lucio ve Moira gibi son derece mobil desteklerin haritayı güvenli bir şekilde yakınlaştırabileceğini ve bir düşman DPS tarafından tuzağa düşmekten kaçınabileceğini keşfetti. Blizzard, genellikle şifacılarını korumaya yardımcı olmak için kullanılan Cassidy’nin Flashbang’ı ve Mei’nin donması gibi hasar karakterlerinden çoğu sersemletme biçimini kaldırdı. Şimdi, şifacılar kendilerini savunmak zorunda. Birçok senaryoda tek cevap, saldırganınız sizi öldürmeden önce onu öldürmektir. Hasarlı karakterlerin tümü daha hızlı hareket eder ve tankların hareket kabiliyeti artar. Desteklerin artık canlanan canları var, ancak düşmanların üzerinize atlaması bu kadar kolay olduğunda bu nadiren önemlidir.
Bu, öncelikle müttefikleri iyileştirmek ve onlara zarar vermek için yaratılmış olan Mercy gibi kahramanları oynamak için çok zayıf hissettiriyor. Zenyatta gibi daha agresif şifacılar ve MoiraÖte yandan, iyileşirken avlanmaları kovalamak için daha donanımlıdırlar. Bu, şu anda özel şifacılar ve hasar verenlerin bir karışımını destekleyen canlı oyundan bir geçiş. Reddit ve forumlarda, destek oyuncularının iyileşmeleri mi yoksa hasar vermeleri mi gerektiği konusunda kafası karışmış görünüyor. Ve deneyecekleri yeni bir kahraman olmadan, şu anki favori kahramanlarını Overwatch 2’de çalıştırmak için mücadele ediyorlar.
sonraki overwatch 2 karakteri bir destek değilse, mfs’yi destekliyorsunuz protestoya başlamanız gerekiyor ya da bir şey istismar ediliyorsunuz bu üzücü28 Nisan 2022
“Bir sonraki Overwatch 2 karakteri bir destek değilse, mfs’nin protesto etmeye başlaması gerektiğini destekliyorsanız veya bir şeyi kötüye kullanıyorsunuz, bu üzücü” yazdı profesyonel Overwatch oyuncusu Başvurun. Referans için: Overwatch’a eklenen son destek, 2019’un başlarında bir şifacı/DPS melezi olan Baptiste idi.
Beta olmasının nedeni oyun hakkında geri bildirim vermektir, bu nedenle Blizzard’ın bunu dikkate alması ve iyileştirmeyi yakında daha kullanışlı olacak şekilde ayarlaması olasıdır. Mercy Valkyrie düzeltmesi, rolü dengelemeye yönelik bir adım, ancak daha büyük ölçekte bir şeyler yapılması gerektiği açık. Beta yapısındaki ilk profesyonel etkinlik olacak Overwatch League’in 2022 sezonu önümüzdeki hafta başlıyor. Oyunun en yetenekli oyuncularının elinde bile, maçlar desteğin neden yardıma ihtiyacı olduğunu ortaya çıkarmaya yardımcı olabilir.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/its-not-just-you-mercy-was-completely-broken-in-the-overwatch-2-beta