Saints Row, savaş dahil hemen hemen her şeyi elden geçiren büyük bir güncelleme alıyor
Saints Row’un kesinlikle hayranları var, bu yüzden bir zamanlar uykuda olan dizi yakın zamanda tamamen yeniden başlatıldı. Beklentileri pek karşılamadı (yeni sekmede açılır)ve gecikmesine rağmen hala biraz fazla sıcak geldiğine dair hafif bir his vardı. Belki de durum buydu, çünkü yeni yama harika.
9 Mayıs’a gelen yama, çok sayıda yaşam kalitesi iyileştirmesi, yeni özellikler ve hata düzeltmeleri vaat ediyor. Güncelleme, genişleyen bir tatil bölgesi olan yeni Sunshine Springs bölgesini, ayrıca bir Selfie Modu, bir ifade çarkı, dövüşte büyük değişiklikler ve oyun boyunca görevlerde yapılacak değişiklikleri ekleyecek. Özellikle, oyunun gelişimi lansman sonrası Gearbox Yazılımına geçti (yeni sekmede açılır) yani bu gerçekten biraz triyaj gibi geliyor.
Geliştiriciler, “Düşmanları yere sermek için gereken hasar miktarı hakkında çok sayıda geri bildirim duyduk” diye yazıyor ve “hemfikir olduk. Savaşanların sağlığı önemli ölçüde azaldı. Bu değişiklik, çeşitli nişan alma ve angajman iyileştirmeleriyle birleştiğinde, savaşın hızını artırıyor. ve cephane açlığını azaltır.”
Oyun aynı zamanda düşman kaçışlarının çalışma şeklini de değiştirdi ve oyuncuların görünüşe göre çok kısa olan takviye çağrılarını kesintiye uğratma süresini ayarladı. Görünüşe göre savaşmak için “sayısız” ek değişiklik var, Gearbox’ın hesabına göre “savaş çok daha tatmin edici hissettiriyor ve herkesin eline geçmesini bekleyemeyiz.”
Savaş değişikliklerinin tam listesi:
- Tüm düşmanların can puanı değerlerini büyük ölçüde düşürdü.
- Yakın dövüşte düşmanın kaçma sıklığı neredeyse 0’a düşürüldü.
- Oyuncu vuruşlarından kaçınan düşmanların sıklığı 0’a düşürüldü.
- Düşmanların takviye çağırması için geçen süre artırıldı.
- Savaş durumlarına gelen düşmanlar, çarpışmalardan daha sık kaçınmak için artık biraz farklı konumlara varacak.
- Düşmanlar artık savaşta 1. oyuncuyla her seferinde çarpışmak için beklemeyecek.
- Oyuncu çömeldiğinde düşmanın isabet şansı artık geçici olarak azaltılıyor.
- Arbalet silahı, mermi silahı gibi davranmak yerine isabet tarama mantığını kullanacak şekilde değiştirildi.
- “Düşük cephane” belirten sesler biraz iyileştirildi.
- Tipik olarak “ağır” olarak görülen silahlarla ilişkili geliştirilmiş darbe reaksiyonları.
- Bir oyuncunun bir düşmana başarılı bir şekilde vurduğunu belirtmek için HUD’daki retiküle görsel bir öğe eklendi.
- Panteros’un alevler içindeki düşmanlarından “yerinde dur ve panikle” emri kaldırıldı. – Bu onların saldırılarında ateş kullanma mantığıyla daha iyi uyum sağlar.
- Oyun boyunca daha kullanışlı ve eğlenceli olması için düşük seviyeli patlayıcı becerileri güçlendirildi.
- Kaçarken düşman savaşçılarının hasar bağışıklığı kaldırıldı.
- Tüm Panteros’lara yangın hasarı direnci eklendi.
- Takviye çağırmaya çalışan düşmanlara, onları oyuncunun görüş alanında daha iyi tutmak ve böylece kesintiye uğramak için daha iyi bir mantık eklendi. Bu, düşmanların siperden çok sık arama yapmasını önlemelidir.
- Kaçan yayalar tarafından terk edilen araçları daha iyi temizlemek için mantık eklendi.
- Silah İmza Yetenekleri artık açıldıklarında oyuncunun Dost Ateşi konumlarına gitmesini gerektirmek yerine otomatik olarak uygulanacak.
- Oyuncu silahlarındaki yayılma azaltıldı ve daha gerçekçi geri tepme ile değiştirildi. Bu, geri tepmeyi azaltarak telafi etme becerisini daha iyi ödüllendirmelidir.
Bu grup tek başına Saints Row için önemli bir değişiklik olacaktır, ancak bu yama aynı zamanda HUD’yi elden geçiriyor, silah yükseltme sistemini açıklamak için yeni bir eğitim ekliyor, diğer silahlar için eğitim videolarını yeniden yapıyor, menüleri, biçimlendirmeyi, görev simgelerini ve görevi değiştiriyor sipariş, teslim görevleri gibi şeyler için daha net talimatlar eklemek, sesi yeniden dengelemek, haritanın çalışma şeklini değiştirmek, hava durumuna ‘bulutlu’ ve ‘bulutlu’ koşullar eklemek, bir DLC menüsü eklemek, konuşmanın öğelerini değiştirmek…
Biliyor musun, dışarıdaki birinin bu oyunu umursadığını hissediyorum, çünkü bu kesinlikle herhangi bir Saints Row hayranının beklediğinin çok ötesinde. Bu kesinlikle, arkasındaki insanların fırlatma sırasında inişe tam olarak uymadıklarını bildiklerini ve bunu kabul edilebilirden çok daha iyi bir duruma getirmeye kararlı olduklarını gösteriyor. Değişikliklerin tam listesi akıllara durgunluk verecek kadar uzun ve ayrıntılı (yeni sekmede açılır)ve güncelleme 9 Mayıs’ta geliyor.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/saints-row-gets-major-update-that-overhauls-pretty-much-everything-including-combat