Silent Hill: Ascension’ın önerdiği oylama sistemi, tuhaf bir kitlesel sosyal deney gibi hissettiriyor
IGN paylaştı Silent Hill: Ascension’a içeriden bakış, geçen yıl duyurulan deneysel bir dizi. Şanssız kahramanlarının kaderini seçebileceğinizi bir süredir biliyorduk. Bununla birlikte, bu röportajların tüm kapsamı, bende 80’lerde yapılan etik olmayan sosyal deneylerden birine rastlamış gibi hissetmeme neden oluyor ve bunun iyi mi yoksa kötü mü olduğuna karar veremiyorum.
Silent Hill: Ascension, Genvid Technologies, Bad Robot Games ve Behavior Interactive arasındaki bir işbirliğidir. Genvid Tech’in Kreatif Direktörü Stephan Bugaj, bunu “etkileşimli televizyonun bir sonraki evrimi” olarak tanımlıyor. Bunu hem Telltale oyunlarıyla hem de Bandersnatch, Black Mirror’ın “kendi maceranı seç” bölümü, ancak önemli bir değişiklik var:
“Tümü [viewers] serimizle aynı anda etkileşime girecek … herkes aynı şeyi görüyor, herkes aynı kararlara katılıyor ve bu kararlar alındığında, bu herkes için geçerli.”
Bugaj, kararların bir gün ile bir hafta arasında herhangi bir yerden açık kalacağını da açıklıyor. Bölümü kaçıran izleyiciler, oylarını zamanında kullandıkları sürece katkıda bulunabilecekler. Bu, gerçekten de formülde büyüleyici bir değişiklik; ‘Twitch Chat Plays Pokemon’u daha kontrollü bir seviyeye getirmek gibi. Ayrıca çevrelerde daha az koşturarak, sanırım.
Bununla birlikte, Silent Hill: Ascension’da ne kadar çok durursam, huzursuzluğum o kadar artıyor. Oyunun baş yazarı ve müdürü Sharon Ingles tarafından desteklenen seri hakkındaki anlayışım, korkunun daha psikolojik yönleriyle ilgili olduğu yönünde. Onların sözleriyle, “insan travma, suçluluk ve korku deneyimlerimiz üzerine bir meditasyon”.
“Bunlar gerçekten kusurlu, kırık insanlar, bunlar travma geçirmiş insanlar, bunlar başkalarını travmatize etmiş insanlar. Seyirci üyeleri bu karakterleri canlandırmaya yardım etme… bu karakterleri kurtarma veya onları daha derine itme şansı buluyor. travmalarına.”
Bu beni biraz endişelendiriyor – asıl mesele bu olabilir. Silent Hill: Ascension internete karanlık bir ayna tutarsa, kendi tarzında etkili bir korku parçası olacaktır. Ancak travmalı karakterler üzerinde yargıç ve jüri oynayan bir kalabalığın fikri – ve bunun gerektirdiği akıl hastalığının kaçınılmaz tartışmaları – beni endişelendiriyor.
Bir karakterle kusurlarından dolayı ilişki kuruyorsam ama internet onları lanetliyorsa, kendimi lanetlenmiş hissedecek miyim? Akıl hastalığının empatik olmayan bir tasvirini yaratan bir yazar bir şeydir, ancak bu tasvirin bir komite tarafından kabul edildiğini bilmek başka bir şeydir. Silent Hill serisinin girmeyi sevdiği temalar için son derece düşünceli bir dokunuşla ele alınması gereken bir şey.
Ancak şu anda, bunun gerçekten kötü bir fikir olduğunu düşünmekle onu dahice bulmak arasında gidip geliyorum. Silent Hill: Ascension’ın hayranları üzerinde bıraktığı iz ve bu oyun deneyinin sonucu olarak muhtemelen alacağımız şiddetli tartışmalara kesinlikle göz kulak olmayı planlıyorum.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/silent-hill-ascensions-proposed-voting-system-makes-it-feel-like-a-bizarre-mass-social-experiment