Silent Hill yönetmeni, birden fazla stüdyonun yeni oyunlar üzerinde çalıştığını söyledi
2006 Silent Hill filminin yönetmeni Christophe Gans, geçenlerde Fransa’nın Film ve Oyun (yeni sekmede açılır). Gans, 2012’deki Silent Hill: Revelations’da yer almasa da, daha önce başka bir Silent Hill filmi için geri döndüğünü iddia etti ve Movie and Game’e Konami’nin daha büyük bir Silent Hill hamlesinin parçası olacağını söyledi.
Gans, yaptığı çeviriyle şunları söyledi: Resetera kullanıcısı Angie (yeni sekmede açılır)“Konuştuğumuz gibi geliştirme aşamasında olan birkaç oyun var, üzerinde büyük bir oyun serisine sahip birkaç takım var” ve “[Konami] Seriyi yeniden canlandıracak, bence istisnai oyunlar olan Resident Evil’in yeniden yapımlarının başarısından gerçekten etkilendiler.”
Görüşmeci Layers of Fear ve The Medium’un arkasındaki stüdyo olan Bloober Team’in Silent Hill 2’nin yeniden çevrimi üzerinde çalıştığı söylentisini gündeme getirdiğinde, 17.14 görüşme notu (yeni sekmede açılır)), Gans sadece başını salladı. Bu oyunlarda başka kimlerin çalıştığıyla ilgili bir soruya yanıt olarak, “birkaç takım var” diye yanıtlıyor.
Daha önce Bloober Team’in Silent Hill 2’nin yeniden çevrimi için hazırladığı iddiaya göre sızdırılmış sanat eseri görmüştük. Stüdyonun CEO’su, “Yaptığımız hiçbir şey hakkında yorum yapamıyoruz çünkü ortaklarımızla olan ilişkimizi takdir ediyoruz” diyerek söylentileri yalanlamadı. Ayrıca Konami’nin bir telif hakkı ihtarı ile hızla vurulan yeni bir Silent Hill oyunundan sızdırılmış sanat eserleri gördük ve bir Kore derecelendirme sitesinde Silent Hill: The Short Message adlı bir şey ortaya çıktı.
Bağımsız yayıncı Annapurna Interactive’in Konami ile görüşmelerde bulunduğu ve belki de hüsnükuruntularla körüklenen bazı hayranlar, besteci/ses tasarımcısı Akira Yamaoka ve Masahiro Ito gibi orijinal oyunlar üzerinde çalışan Team Silent üyelerine ve sanat yönetmeni ve canavar tasarımcısına ikna oldular. Masahiro Ito da yeni bir Silent Hill projesinde yer alıyor.
Gans, Silent Hill’e dönüşüyle ilgili olarak, “Bu ikinci filmde, Silent Hill’in kasabaya yansıttığımız kadar orada yaşayan yaratıklara çok şey borçlu olduğunu açıklamaya çalışacağım. Bu yüzden, insanların Silent Hill’in sadece şeklini değiştiren bu garip labirent olmadığını, aynı zamanda işkence görmüş ve eziyet görmüş ruhların ve bazen de aşırı paradoksal ruhların yansıması olduğunu anlamaya çalışmak için çok daha psikolojik ve çok daha psikanalitik bir şeye gireceğim. deli aşk ve şiddet arasında olabilecek duygular.”
Gans daha önce, 18. yüzyılda geçen ve bazı mükemmel tricorn şapkalarına sahip eğlenceli bir dövüş sanatları/aksiyon/korku filmi olan Brotherhood of the Wolf’u yönetmişti. Başka bir video oyunu uyarlaması yönetmesi gerekiyorsa, Bloodborne filmi için çok daha iyi bir eşleşme olacağını düşünüyorum.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/silent-hill-director-says-multiple-studios-working-on-new-games