Şimdiye kadar oynadığım en korkunç oyunu yaptıktan sonra, Amnesia’nın geliştiricisi korkudan ayrılmayı düşünüyor

Şimdiye kadar oynadığım en korkunç oyunu yaptıktan sonra, Amnesia’nın geliştiricisi korkudan ayrılmayı düşünüyor



Şimdiye kadar oynadığım en korkunç oyunu yaptıktan sonra, Amnesia'nın geliştiricisi korkudan ayrılmayı düşünüyor

ile yapılan bir röportajda 80. seviye (üzerinden tespit edildi Eurogamer), Frictional Games kreatif direktörü ve kurucu ortağı Thomas Grip, stüdyonun diğer tür hikayeleri anlatmak için kendine özgü sürükleyici, birinci şahıs tarzını kullanmak yerine gelecekteki projelerinde korku vurgusunu kaldırmayı düşündüğünü açıkladı.

Grip, “Korku oyunları doğal olarak duyguların ön planda ve merkezde olduğu yerlerdir,” diye açıkladı. “Ancak, şeyleri ürkütücü hale getirmenin dışındaki temaları da araştırıyoruz.


Kaynak : https://www.pcgamer.com/after-making-the-scariest-game-ive-ever-played-amnesias-developer-is-considering-moving-on-from-horror

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

SMM Panel PDF Kitap indir