Sızan bir Stalker limanı, Ukrayna’daki savaşta garip bir yeni cephedir
Son zamanlarda Stalker alt dizinini gizlediyseniz, neredeyse kesinlikle ilginç bir anormallikle karşılaştınız: orijinal Stalker: Shadow of Chernobyl’in sözde konsol bağlantı noktasının sızdırılmış bir yapısı. Stalker 2’den kısa bir süre önce piyasaya sürüleceği söylenen yapının görüntüleri, tanıdık klasiği biraz değiştirilmiş bir durumda gösteriyor: Görünürde imleç yok, her yerde denetleyici komutları var ve eğer bu fare bakışıysa şapkamı yiyeceğim. Her şey çok yasal görünüyor ve PCG bunu sorduğunda GSC yorum yapmayı reddetse de, bu en kararlı modder için bile çok fazla iş gibi geliyor.
Ama ilginç olan Stalker’ın bu uzaylı versiyonu değil, ona eşlik eden belge. ‘Nevazhno, Kto’ ve ‘Velichaishii’ (sırasıyla ‘Kim olduğu önemli değil’ ve ‘En büyük’ anlamına gelir) adlarını kullanan bir Rus yayıncı tarafından yazılan beş sayfalık broşür, kısmen itiraf, kısmen manifesto ve limanı nasıl ve neden sızdırdığını özetliyor.
“[GSC] 15 yıl boyunca oyunlarını destekleyen ve onu canlı tutan herkesi kovdu” diye yazıyor Nevazhno, Rusya’nın Şubat ayında Ukrayna’yı işgal etmesinden bu yana Stalker’ın Rus hayranlarına Ukraynalı bir şirket olan GSC Game World tarafından kötü muamele olarak algıladığı şeye atıfta bulunuyor. suçlar sekiz olaydan oluşuyor ve “Ruslara karşı sürekli ayrımcılık” gibi şeylerden oluşuyor. [GSC’s] Discord sunucusu,” öfkelenmek için şirketin topladığı para (yeni sekmede açılır) Ukrayna birliklerinin eğitilmesine ve donatılmasına yardımcı olan Come Back Alive Vakfı için. “Silah ve askeri teçhizat alımı bir hayır etkinliği değildir” diye yazıyor, Vakıf tarafından sağlanan teçhizatın savaşlarda kullanıldığını iddia ediyor. Ukrayna, Belgorod’u vurdu (yeni sekmede açılır).
Ancak Nevazhno’nun ilk şikayeti, GSC’nin olası yasal sonuçlardan haberdar etmeden Ukrayna ordusu için Rus oyunculardan (Rusya Federasyonu’nda bir suç) bağış toplamaya çalışmasıydı. “Bu, Ruslardan pazarlık cipsi yapma girişimiydi” diye yazıyor, “suçluluğun tek sözü, insanlar bu saçmalık hakkında Roskomnadzor’a (kitle iletişim araçlarını izlemekten sorumlu Rus ajansı) şikayet etmeye başladığında geldi”.
Bunu sormak için GSC Game World’e ulaştım ve bana dediler ki, “Ukrayna’ya yardım etmek için sosyal medyamızda ve web kaynaklarımızda -tıpkı diğer binlerce Ukraynalı şirket gibi… Rusya’dan yapılan bağışlara daha sonra bir açıklama da ekledik. Bunu yapmak için -tek olmasa da- mutlak azınlıkta olabileceğimizi düşünüyoruz”.
Nevazhno’nun ülkenin ordusu için para toplayan diğer Ukraynalı oyun şirketlerinden ziyade GSC’yi özellikle hedef alma nedenlerini merak ediyordum ve Stalker’ın konsol bağlantı noktasının sızdırılmış yapısını elde ettiği yeri genişletmesini umuyordum.
Yapının kökeniyle ilgili olarak, Nevazhno’nun orijinal belgede yazdıklarının ötesinde söyleyecek fazla bir şeyi yoktu ve bunun GSC çalışanlarından şirketin Rus oyunculara karşı tutumundan rahatsız olduğunu ima ettiğini ima etti. GSC, kendileriyle yaptığım yazışmalarda bunu şiddetle reddetti, ancak bu yapıyı dolaşan aynı grup Rus blogcu tarafından çok sayıda kişisel çalışan bilgisinin sızdırıldığına dikkat çekti: ofisindeki herhangi birinin bu tür sızdırma konusunda rahat hissetmesi pek olası görünmüyor. malzeme.
Ancak Nevazhno, motivasyonları hakkında uzun uzadıya ve derinlemesine yazdı ve Ukrayna çatışmasıyla ilgili olarak şu anda Ruslar arasında yaygın olan tecrit ve kardeşçe ihanet duygularını yansıtıyorlar. “Benim bütün [YouTube] kanal Stalker üzerine kurulu… ses ve video ile çalışmak, oyun geliştirmeye olan ilgim – her şey bu oyunla başladı,” dedi Nevazhno. Rus hayranlarından “tarafsızlığı korumanın mümkün olmadığını” hissetti.Bana batı medyasının Ukrayna’daki savaşa ilişkin yalnızca tek taraflı bir görüş sunduğunu hissettiğini, ancak bu yorumu kabul etse bile “kabul etmediğini” söyledi. silahlandı, kimseyi öldürmedi ve yabancı bir ülkeye yürümedi… [GSC] farklı bir görüşü var gibi görünüyor”.
İletişimimizde, Nevazhno kendini köpüren bir milliyetçiden çok kalbi kırık bir hayran olarak sunuyor, ancak GSC’den Zakhar Bocharov bana bunun gibi sızıntıların – hem Stalker’ın konsol bağlantı noktası hem de GSC çalışan bilgilerinin – “zorbalık ve ölüm tehditleri çağrılarıyla birlikte” olduğunu hatırlatıyor. “Savaş başladığından beri GSC’deki insanlar için devam eden bir yaşam gerçeğidir. Nevazhno’nun Rus Stalker hayranlarının muamelesinden duyduğu hayal kırıklığından bağımsız olarak, bu tür sızıntıların – tamamen haklı olduğunu düşündüğü – savaş halindeki bir ülkede oyun geliştiricileri için zaten yoğun bir zihinsel yük oluşturduğu kaçınılmaz bir gerçektir. Niyeti olsun ya da olmasın, Nevazhno, GSC’nin kendi çalışmasını, istemedikleri bir çatışmada kendilerine karşı kullanılmak üzere bir sopaya dönüştürdü.
Nevazhno’ya GSC’den daha fazla bilgi sızdırmak isteyip istemediğini veya bunun şirketle ilgili son eylemi olup olmayacağını sordum. “Umarım her şey bununla biter” diye yazdı, “Nasıl aldığım önemli değil, önemli olan yalan söylememiş olmam ve bu bir hayran modu değil… Bu sızıntı bir arzudan yapıldı. Her ne pahasına olursa olsun intikamda gördüğüm adaleti sağlamak. Bu ruhtan bir çığlıktı”.
Görkemli bir retorik, o kadar ki, yanlışlıkla tartışılan konunun 2007’den bir PC oyununun sızdırılmış bir konsol portu olduğunu ve bundan etkilenecek ve etkilenecek kişilerin düşman savaşçılar değil, bir geliştiriciler ekibi olduğunu yanlışlıkla unutabilirsiniz. Nevazhno’nun kalp kırıklığı ve ihanet duygularının gerçek olduğundan şüphem yok, ancak sonraki eylemlerini haklı çıkaracak gibi görünmüyorlar. Bana gönderdiği e-postayı GSC Game World’e Rus oyuncularla ilgili tutumlarını daha olumlu bir şekilde değiştirmesi için bir rica ile bitirdi: Bu sızıntının bunu başarmanın en iyi yolu olduğuna ikna olmadım.
GSC’ye gelince, savaşmayan geliştiriciler Stalker 2 üzerinde çalışmaya devam ediyor. (yeni sekmede açılır) savaş alanından uzaklaştırılan ofislerde. Bocharov bana, savaşta çalışmanın ve bunun gibi sızıntıların etkileriyle yüzleşmenin zorluğunun, geliştiricilerin hayatlarının “doğal bir parçası” olduğunu söylüyor. Yine de “oyunumuz, ülkemiz ve tüm dünya için en iyisine inanıyoruz”.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/a-leaked-stalker-port-is-a-strange-new-front-in-the-war-in-ukraine