Sonunda, biri ‘envanter tetrisini’ tam bir video oyununa dönüştürdü
Cephaneniz azaldı. Yaralı. Çaresiz. Ama seviyeyi geçtin ve şimdi derin bir nefes alabilir ve bir sonrakine hazırlanabilirsin. İyileşme, silahlarınızı yeniden doldurma ve sırt çantanızı düzenleyerek tüm teçhizatınızı içine düzgün bir şekilde yerleştirme zamanı.
Bu son bit, yaptığınız şeydir Odayı Kurtar – Organizasyon Yapbozu. Aslında yaptığın tek şey bu. Bu envanter yönetimi bulmaca oyunu, ateş etmeyi, canavarları ve tehlikeyi ve kelimenin tam anlamıyla iyileşme, silahları yeniden doldurma ve tüm silahlarınızı, el bombalarınızı ve teçhizatınızı ızgara tabanlı sırt çantanıza düzgün bir şekilde sığdırmak dışında her şeyi çıkarır.
Ve bu… oldukça harika?
Muhtemelen en iyi bilinen ‘Inventory Tetris’ oyunu Resident Evil 4’tür, ancak Deus Ex’ten DayZ’ye kadar birçok başka oyunun ızgara tarzı envanterleri vardır. Sanırım şu ya da bu zamanda hepimiz orada dikkatli bir şekilde oturduk ve bir sırt çantası ya da evrak çantasındaki eşyaların yerleşimini optimize etmeye çalıştık, böylece geride tek bir eşya bırakmak zorunda kalmayacağız. Save Room, sizi kolaylaştıracak birkaç basit bulmacayla başlar – bir ızgaraya bir pompalı tüfek, tabanca ve birkaç kutu cephane sığdırın – ancak bulmacalar daha karmaşık hale gelir ve siz ilerledikçe ızgara şekli değişir.
Bu çok tanıdık bir duygu. Sırf envanterimizde yeterli yer yok diye bir silahı elden çıkarmaktan kaçınmayı kim istemez ki? Elbette hepsi için yer bulabiliriz: uzun tüfek, uzun pompalı tüfek, iki tabanca ve rahatsız edici şekilde dikdörtgen yerine kare olan kahrolası garip şekilli uzi. Bazı el bombaları ve cephane kutuları ve kutsanmış bir şekilde yalnızca küçük bir kare alan ve bir verimlilik ustasıymışsınız gibi hissettiren bir gıda maddesinde reçel. Tetris gibi, Save Room’da her öğeyi döndürebilirsiniz, ancak Tetris’in aksine, en yüksek optimizasyon için bazılarını birleştirebilirsiniz.
Örneğin, birkaç kutu cephaneniz olduğunda, bazen tüm mermilerinizi iki yerine tek bir kutuya sığdırmak için bunları birleştirebilirsiniz. Ve silahların kendilerine mümkün olduğunca çok cephane yüklemeyi unutmayın. (Silahlar, eğer düşünürseniz, gerçekten mermiler için küçük sırt çantaları.)
Yukarıdaki gif hızlandırılmış, böylece beni bir çantaya dört silah sığdırmaya çalışırken hayal kırıklığı içinde dişlerinizi gıcırdatmayın.
Ve karakterinizin sağlığına dikkat edin – kaydetme odasına girmeden önce ne olduğunu asla göremezsiniz, ancak bazen HP’niz düşürülerek size iyileştirici bir öğe kullanma şansı verir. Evet, sağlığınızı geri kazandırır, ancak daha da önemlisi, bir sağlık kiti kullanmak, çantanızda yer bulmanız gereken bir şeyin daha az olduğu anlamına gelir.
Save Room, yapbozlarına bulmacalar ekler, tıpkı üretmeye başladığınızda olduğu gibi: belirli cephane türleri oluşturmak için farklı barut şişeleri kullanmak, şifalı öğeler yapmak için bitkileri birleştirmek. Bazen sarf malzemelerini, donanım zulanızdan verimli bir şekilde ortadan kaldırmak için doğru sırayla kullanmanız gerekir. Sırf bir sağlık şişesini tüketebilmek için çürük bir balık yiyerek kendimi zehirledim mi? Emin ol. Bu gülünç bir şey mi? Bu. Ama şimdi yer bulmam gereken iki parça daha az. Biraz salmonella buna değer.
Oyun beni de biraz güldürdü. Bir bulmacanın birkaç silahı ve roketsiz bir RPG’si var ve güçlü bir silahı her çektiğimde bir nikelim olsaydı, bir oyun boyunca saatlerce kullanamazdım, şans eseri sonunda biraz cephane bulabilirdim. ikinci bir sırt çantasını doldurmaya yetecek kadar nikelim olurdu. Yardım edemem. Envanter ızgaraları olan oyunlar bizi paket sıçanlara dönüştürdü ve babamın düğün günümde bana tavsiye ettiği gibi: “Bir helikopteri düşürebilecek bir silah bulursanız, onu asla geride bırakmayın.”
Save Room 40 bulmaca içerir ve hepsini çözmek muhtemelen sadece birkaç saat sürecektir. Ama çok eğlenceli, fon müziği mükemmel ve Steam’de iki dolardan daha ucuza mal oluyor.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/finally-someone-finally-turned-inventory-tetris-into-an-entire-videogame