Sonunda birisi Max’in gerçek, orijinal yüzünü modlayarak Max Payne 3’ü benim için düzeltti.
Max Payne 3 ruhuma ağır gelen bir oyun. İlk iki oyunun geliştiricisi olan Remedy’nin büyük bir hayranı olarak, Rockstar’ın cesur, hüzünlü, Man On Fire’dan esinlenerek karaktere yaklaşımı hiç doğru gelmedi. Acımasız ciddiyetinden yumrulu, sakallı yüzüne kadar o benim Max’im değildi.
Pekala, mod yapımcısı AlexSavvy sayesinde, artık en azından bu ikinci sorun hakkında bir şeyler yapabilirim: yakın zamanda piyasaya sürülenler Sam Gölü Modu Max’in karakter modelini, ilk oyunun (ve Max Payne’in orijinal yaratıcısının) yüz modeli olan Sam Lake’in ürkütücü derecede doğru bir rekreasyonuna dönüştürür.
Lake’in doğal olarak çokgen yüzü mükemmel bir şekilde bütünleştirilmiştir ve bir şekilde onun yüzü, Rockstar’ın normalde çok daha karanlık olan hikayesine bir aptallık havası katmak için yeterlidir. Dudak senkronizasyonu ve yüz animasyonunun korunma şekli de etkileyici ve hatta oyunun farklı bölümleri için görünümü ve saç stillerini uygun şekilde değiştiriyor. Hikaye boyunca görünüşe göre 14 farklı saç kesimi olduğu göz önüne alındığında, bu oldukça büyük bir başarı – gerçi kel bir Sam Gölü’nün garip bir şekilde rahatsız edici görüntüsü olmadan da yapabilirdim.
Bu sadece bir yüz takası da değil; yeni model, Lake ve Payne’in ilk oyundaki yapısına göre modellenmiş bir fiziğe sahip, bu da Max’in bu versiyonunu Rockstar’ın daha sağlam yorumundan çok daha sırım gibi ve yalın yapıyor. Doğal olarak tüm kıyafetler de uyacak şekilde ayarlandı.
Böyle bir mod için ne kadar emek harcandığını düşünmekten korkuyorum – bana göre bu, resmi bir DLC olacak kadar profesyonel. Şimdi tek ihtiyacım olan, birinin bazı sevimsiz kara monologları kopyalaması ve bir tür garip mitolojiye dayalı gizli topluluk eklemesi ve sonunda barışabileceğim bir devam filmimiz olacak.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/finally-someone-has-fixed-max-payne-3-for-me-by-modding-in-maxs-true-original-face