Sovereign Syndicate steampunk Disco Elysium olmak için şekilleniyor
Yardımcı editörümüz Tyler Colp’un yakın zamanda belirttiği gibi, Disco Elysium 2’nin kaderi belirsiz, ancak diğer oyunlar bunu telafi edebilir. Kalbimizdeki Disco şeklindeki deliği kapatabilecek potansiyel bir tıkaç, alternatif bir Viktorya dönemi Londra’sında geçen bir CRPG olan Sovereign Syndicate’dir. Bunun alternatif bir gerçeklik olduğunu söyleyebilirsiniz, çünkü menü ekranı zeplinleri olduğunu gösteriyor, çünkü tüm alternatif gerçekliklerin yasa gereği olması gerekiyor. Minotaur da biraz hediye.
Sovereign Syndicate’in son versiyonu, aralarından seçim yapabileceğiniz üç oyuncu karakterine sahip olsa da -korsan Clara, otomat Otto ve minotor Atticus- mevcut demo minotor ile sınırlıdır. Silindir şapkalı bir alkolik olan Atticus Daley, küçük çaplı bir illüzyonist ve büyük çaplı bir eziktir ve oyuna son derece Disco Elysium tarzında bir bükücüden kafası seslerle dolu ve midesi kötü içkilerle dolu olarak uyanarak başlar.
Benzerlikler, Wit ve Spryness gibi yetenekler fikirlerini sunarken diyalogu ekranın sağ tarafında kaydıran ve her biri keskin bir portre ile gösterilen arayüze kadar uzanıyor. Bir fark, diğer gevezelerin kafatasınızla birlikte yaşadığı için üzüldüğü Kocakarı adlı bir dış sesin eklenmesidir. Günlüğümdeki ilk görev, onun kim olduğunu ve neyin peşinde olduğunu anlamak.
Beni uyandıran, işimiz olduğu konusunda ısrar eden ve sonra kendimi toparlamamı bekleyen maskeli yabancı şeklinde daha acil meseleler ortaya çıkıyor. Bu açılış sahnesi, kirli bir Londra sokağında dolanıp atılan hurdaları incelemeyi içeriyor. Bir gazeteden ve bir posterden birkaç görev daha alıyorum, biri kayıp yetimleri bulmak için, diğeri gizemli bir “fahişe katili”. Diğer çöplerden kullanışlı kılıç bastonumu ve daha sonra satabileceğim bazı dişlileri ve çarkları alıyorum, bu da bana hemen Martinaise’de geri dönüştürdüğüm tüm şişeleri hatırlatıyor.
Bu caddeden bir çıkış, ötesinde Kurtadam Muhafaza Bölgesi olan elektrikli bir çitle kapatılmıştır. En son ne zaman üç kelimenin hayal gücümü bu kadar gaza getirdiğini hatırlayamıyorum, ama ne yazık ki Kurt Adam Muhafaza Bölgesi bu demo kapsamının dışında. Bunun yerine, düzenli müşterisi olduğum bir afyon ini olan Red Lotus’a geçiyoruz.
Kendimi biraz daha insan göstermek için bir yanılsama yaratmama veya boğa şeklinde kalıp ön barın arkasındaki bağnaz at adamla yüzleşmeye zorlamama bağlı olarak, burada işler birkaç farklı yoldan gidebilir. Bir yanılsama yapmak gibi beceri kontrollerine girişmek, Nerve’ye mal olur. Bu, geçseniz de başarısız olsanız da kaybedilen bir kaynaktır, zara değil, tarot kartlarını kapalı olarak çekip sonra çevirmek için birini seçmeye dayalıdır. Dört takımın her biri, dört yeteneğinizden biriyle ilgilidir ve kurallar açıkça açıklanmasa da, gayet iyi karıştırıyorum.
Diyalog yanıtlarını seçmek ve yeteneklerle işaretlenmiş kararlar vermek, size bedensel mizah (yeni sekmede açılır) her birine bağlı. Örneğin, Hayvan İçgüdüsü sarı safradır, Öz Disiplin ise balgamdır. Her 10 puan, ya bu yeteneği bir puan artırmayı, onunla ilgili becerilerden birini üç puan artırmayı ya da bir tür özel özelliği olan büyük gizemden bir kart almayı seçmenize izin veren deneyim puanlarına eşdeğerdir. bonus.
Bir beceri kontrolü sırasında çizdiğim kapalı kart hangisi en düşük sayıya sahip olursa olsun, kazandığım bir büyük gizemli kart vurgulanırken, bir başkası her yüz kartı çevirdiğimde bana üç Sinir puanı geri veriyor. Bir frenoloji sınavından sonra şekillendirilen karakter sayfası gibi lezzetli bir fikir – boğa başım göz önüne alındığında, aynı zamanda et kesimleri için bir şema gibi görünüyor.
Boynuzlarımı başarılı bir şekilde gizlemek, bir sonraki etkileşimi kolaylaştırır, ancak bir tekrarda bu fedai ile zor yoldan başa çıkmaya çalışırım. Yüzleşmeler çizgi roman olarak gösterilir, her panel ayrı bir adımdır, bu ister beladan kurtulmak için rüşvet girişimi olsun, ister baston kılıcınızın kabzasıyla birinin çenesine vurmak olsun. Siyah-beyaz resimler, eski zaman gazete illüstrasyonları veya Kevin O’Neill’ın The League of Extraordinary Gentlemen için yaptığı resimler gibi başka bir hoş dokunuş. Bu darbe darbe çizgi romanlar, hikayenin önüne, menzil cezaları ve hareket değiştiricilerle dolu başka bir savaş sisteminden daha az engel oluyor.
Sovereign Syndicate’in demosu, Red Lotus’un içindeki birkaç etkileşimi daha kapsıyor ve ardından tamamlıyor. Açıkça, ” önerilen bir yayın penceresi ile gidecek çok yolu var.tatil 2024 (yeni sekmede açılır)” Şu anda kamerayı hareket ettirmenin bir yolu yok ve son oldukça ani oldu. Beklenen oyunlar listemde oldukça üst sıralarda yer almaya devam ediyor, steampunk’a özel bir ilgim olduğundan değil -korkarım hiçbir zaman büyük bir Arcanum hayranı olmadım- ama hikayeyi vurgulayan ve Kurt Adam Muhafaza Bölgesi gibi karakteristik tuhaflıkları sıkıştıran daha uzun, Disko benzeri CRPG’ler görmeyi çok isterim. Demoyu kendiniz deneyebilirsiniz. Buhar (yeni sekmede açılır).
Kaynak : https://www.pcgamer.com/sovereign-syndicate-is-shaping-up-to-be-steampunk-disco-elysium