Spider-Man’in PC’ye gelmesi, Spider-Man’in PC’ye gelmesinden çok daha fazlasını ifade ediyor
Sony’nin State of Play etkinliğinde, bir zamanlar aşılmaz eşiği PC’ye geçmek için özel bir başka büyük Playstation’ı daha tanıtması sürpriz olmadı. Büyük ifşanın hazırlık aşamasında, bazıları bunun Ghost of Tsushima olacağına inanıyordu, diğerleri The Last of Us 2’yi önerdi ve pek çoğu, Bloodborne olacağına dair zayıf bir umutla ellerini kenetledi ve Great Ones’a Gregoryen ilahisi söyledi.
Yerine, Marvel’s Spider-Man’i aldık yani, bilirsin, iyi. Hiç şüpheniz olmasın, Spider-Man sadece Marvel Evreninden çıkan en iyi oyunlardan biri değil, aynı zamanda mükemmel bir oyundur; Bu, elastandan en ufak bir söz bile bahçe çitini boyamayı düşündürse bile, kontrol etmeye değer, özgürce dolaşan bir şehir kaçamağı.
Belki de God of War, Horizon ve (yakında) Uncharted gibi belirgin Sony IP’lerinin Playstation’dan PC’ye sağlam geçişi beni biraz şımarttı, ancak Sony’nin Spider-Man’i yarattığı oyunların aksine – hakları bir süreliğine kilitlediler – bu yüzden sekiz yıllık bir aradan sonra perdeli kişinin PC’ye dönüşü, eskiden düşünülemez olanın görkemli bir tezahürü yerine, normale dönmüş gibi görünüyor.
Ancak, özellikle PC’de hızla Playstation ve Xbox oyunlarının barış içinde bir arada var olabileceği ve sadece geçmedikleri için münhasır gibi davranabileceği verimli bir orta yol haline geldiğimiz için, münhasırlığın günahlarına saplanıp kalmak için burada değilim. Team Green’den Team Blue’ya veya tam tersi: evet, hala özel Kratos’sunuz, şimdi İNİN VE BANA [email protected] VERİN.
bilinmeyenler
“Örümcek Adam, Nvidia sızıntısının Sony’nin PC’ye getirdiği şeyler için iyi bir barometre olduğunu kanıtlıyor, ancak bize Sony’nin PC’ye ne getirmediğini hiçbir şekilde söylemiyor.”
Spider-Man’in PC’ye gelişiyle ilgili daha geniş bir ima ağı var. İlk olarak, bir nevi devam oyunu ve PS5 lansman başlığı Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ile birlikte duyurulmasından kısa bir süre sonra çıkacak; Bu, PC’ye gelen ilk PS5 oyunu olacak ve PS rahminden PC’nin yeniden doğuşuna kadar şirket içi Sony oyunlarının gebelik süresini iki yıldan kısa bir süreye indiriyor. PC’nin Playstation’ın eski artıklarını alması fikri hızla gereksiz hale geliyor…
O zaman bunun, GeForce Now sızıntısında görünmeyen, PC için duyurulan ilk eski PS’ye özel olduğu gerçeği var. Ama belki de bu, her şeyden çok bir gerçeklik kontrolüdür. Sızıntı, gelecekteki oyun sürümlerinin kesin bir tahmincisi haline gelse de, Spider-Man’in burada olmaması çok fazla bir vahiy olmamalı. Sony’nin Nvidia’nın bulut oyun platformuyla düzensiz bir ilişkisi var; ne Horizon: Zero Dawn ne de Days Gone GeForce Now’da ve Sony Santa Monica geçen gün – hiçbir açıklama yapmadan – God of War’ın hizmetten çekildiğini duyurdu.
Örümcek Adam, sızıntının Sony’nin PC’ye ne getirdiği konusunda iyi bir barometre olduğunu kanıtlıyor, ancak bize Sony’nin PC’ye ne getirmediğini hiçbir şekilde söylemiyor. Şimdiye kadar hakkında hiçbir şey duymadığımız PC bağlantı noktaları kesinlikle olacak (bu da bize, ne kadar parlak olursa olsun, bunlardan birinin Bloodborne olabileceği konusunda yeni bir umut veriyor). Bu, aşağıdakiler tarafından desteklenmektedir: Sony’nin kendi projeksiyonları (tarafından açıldı Eurogamer) 2025 yılına kadar birinci taraf oyun lansmanlarının yaklaşık %30’unun PC’de olacağını (bu yüzdeye MS Paint’te aşağıda gösterildiği gibi ‘bilimsel yöntem’ olarak nitelendirildiğini düşündüğüm iki yatay çizgi çizerek ulaştım). Sony, önümüzdeki yıllarda üretimini açıklanamaz bir şekilde küçültmezse, bu tahmin, sızıntıda listelenen kalan sekiz Sony oyunundan çok daha fazla olacaktır.
PS Now sorunu
“Sony bu hizmeti PC’de hiç tanıtmıyor ve mesaj açık: Bu bizim için değil (henüz).”
Spidey’in hızla gelişini kutlamanın bir başka nedeni de, PC’ye gelmesinin bir başka eski Playstation özel (ya da Miles Morales’i sayarsanız iki tane) olması ve liman kütüphanesinin oldukça önemli görünmeye başlamasıdır. Üçüncü taraf stüdyolardan Sony tarafından yayınlanan oyunları (Nioh, Nioh 2, Death Stranding ve Quantic Dream’in oyunları gibi) sayarsanız, toplam sayı artık rahat bir şekilde çift hanelidir ve örneğin PC tabanlı bir oyun için güçlü bir temel oluşturacaktır. Sony’nin yenilenen Playstation Plus hizmetinin sürümü.
Bu bir varsayım gibi gelebilir, ancak Sony’nin Playstation Now’ı Playstation Plus ile birleştirmesi gibi inanılmaz derecede boktan bir durum, PC oyuncularını 22 Haziran’da bırakacak ve tüm konsolu kaçırırken onları en pahalı ‘Premium’ Playstation Plus katmanına yerleştirecek. -yalnızca faydaları—bana bunun geçici olduğunu ve PC için daha iyi bir çözümün yolda olduğunu gösteriyor. PC teklifi, Sony’nin PS Plus ile yaptığı tanıtım baskısında özellikle yoktu; PS Now/Plus Premium için uzun süredir gecikmiş PS5 denetleyici desteği hakkında hiçbir haber yok ve yalnızca PC abonelerinin elde edeceği ham anlaşmayı şekerleme girişiminde bulunulmadı. Sony bu hizmeti PC’de hiç tanıtmıyor ve mesaj açık: Bu bizim için değil (henüz).
Ancak bunun hemen arkasında, Sony’nin PC oyunlarına artan bağlılığı hakkındaki mesajı da açıktı ve Sony’nin PC’de giderek artan sayıda oyun yayınlayacağını doğruladığına göre, neden Valve’a önemli kar kesintileri vermeyi kabul etsin? (ve Epic için biraz daha az önemli olanlar) kendi küçük ekosistemini ne zaman yaratabilir? Son birkaç yıldır piyasayı hissetmek için Steam’i kullandı ve yavaş yavaş varlığını artırdı ve piyasa konuştu.
PCStation
“Sony’nin en büyük rakibiyle rekabet edebilecek bir abonelik hizmetini başlatmak için yeterli sayıda PC listesine sahip olduğu neredeyse devrilme noktasındayız.”
Mevcut haliyle, PC’de PS Plus Premium önemsizdir, ancak bir sürü somut, indirilebilir birinci ve üçüncü taraf oyunla destekleyin ve birdenbire Microsoft’un PC Game Pass için bir rakibiniz var. Sony’nin PC serisinin gişe rekorları kıran kalitesi, nispeten küçük boyutunu oluşturuyor ve muhtemelen aboneliğin konsol versiyonunda gördüğümüz aynı üçüncü taraf oyunlarından bazılarıyla doldurulacak. Marvel’s Spider-Man buna doğru atılmış büyük bir adım gibi görünüyor, ancak Sony, yeni platformunu Playstation markasını biraz daha temsil eden bir şeyle kutsamak isteyecek, yıllar boyunca ‘Playstation Deneyimini’ tanımlamak için nesiller arası durgunluğa meydan okuyan bir şey…
Bu arada, bir yeraltı hip-hop kulübünün düşük ışıklı sahne arkası alanında, telefonu çalmaya başladığında, antropomorfik bir köpek kendini serbest stil bir hesaplaşmaya hazırlanıyor, tanıdık bir melodi onu daha masum bir zamana, bir zamana geri götürüyor. dünyayı kendi ritmine göre boğdu – ‘Kick, Punch, Hepsi Akılda’. Telefonunun ekranındaki çatlakların arkasında, 20 yılı aşkın süredir haber almadığı birinin adını, Sony’deki menajerini görüyor. Açıyor ve daha bir şey diyemeden acil bir ses hattan konuşuyor: “Parappa… tekrar inanmalısın.”
Gerçek dünyada, Playstation’ın stratejisinin büyük bir kısmı, yenilenmiş bir abonelik hizmeti ve PC varlığının hızlı bir şekilde genişletilmesi etrafında döner. Microsoft tarafından zaten kanıtlandığı gibi, bu iki şey el ele gidiyor ve Spider-Man’in gelişiyle, Sony’nin bununla rekabet edebilecek bir abonelik hizmetini başlatmak için yeterli PC listesine sahip olduğu neredeyse devrilme noktasındayız. en büyük rakibinden.
Tabii ki, hepimiz hangi oyunun olacağını biliyoruz. Gerçekten PC tabanlı bir Playstation platformu için mükemmel bir tavan döşemesi yapın, ancak bunun bir kez daha söylenmesinin beni bir Çılgınlığa gönderebileceğini hissediyorum, bu yüzden sizi FromSoft’un eldritch klasiğine ait yerdeki tapınağımıza yönlendirmeme izin verin.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/spider-man-coming-to-pc-means-much-more-than-just-spider-man-coming-to-pc