Square Enix, Forspoken’ın arkasındaki stüdyo Luminous’u devre dışı bıraktı
Bu yılki güçlü orta halli Forspoken’ın arkasındaki ekip olan Luminous Productions, o güzel geceye sessizce giriyor. Dün yayınlanan bir tweet’te stüdyo, “1 Mayıs’tan itibaren” “dünya genelinde yeni, yenilikçi oyun deneyimleri sunmak için Square Enix’e katılacağını” duyurdu. Başka bir deyişle, ana şirkete katlanmakta ve ayrı bir varlık olarak varlığını sona erdirmektedir.
Luminous Productions’tan Bir Güncelleme pic.twitter.com/fbDENflRhj28 Şubat 2023
Luminous, bugün ile 1 Mayıs arasındaki iki ayda “tamamen Forspoken’a odaklanılacağını” ve “şu anda genel oyun performansını ele almak için önceden duyurulan yama üzerinde çalıştığını” söyledi. Forspoken’ın önceki yamalarından bazılarının (yeni sekmede açılır) bazı oyuncular için oyunu optimize etmek için pek bir şey yapmadı, umarız bu sonuncusu bir sersemleticidir. Stüdyo ayrıca Forspoken’ın yaklaşmakta olan DLC’sinin – Tanta We Trust’ta – “bu yaz piyasaya sürülme yolunda” kaldığını söyledi.
Luminous, bariz sebeplerden dolayı bunu şirket için olumlu bir hamle olarak sunmaya çalışıyor, ancak yaptığı açıklamada ağıt niteliğinde bir iz var. Luminous kurulduğunda duyuru şöyleydi: “[Its] vizyon, tamamen yeni oyun deneyimleri sunmak için teknoloji ve sanatı birleştiren AAA oyunlar yapmaktı. Tam da bunu yapma şansına sahip olmak bir rüyanın gerçekleşmesiydi.”
Square Enix, kararın “daha fazla” ile ilgili olduğunu söyledi. [bolstering] Grubun geliştirme stüdyolarının rekabet gücü” Birleşmenin kendi duyurusu (yeni sekmede açılır)ancak bunun, eleştirmenlerin omuzlarını büyük bir şekilde silkmesine neden olan Forspoken’a verilen sessiz yanıttan kaynaklandığını görmemek zor. (yeni sekmede açılır) ve mem tabanlı alay konusu oldu (yeni sekmede açılır) genel olarak oyun topluluğu tarafından. Square Enix muhtemelen stüdyoya kendi projesinde bir şans daha vermeyi pek bir değer görmüyor.
Hem Forspeakn hem de Final Fantasy 15’in çalıştığı stüdyonun Luminous Engine’ine ne olacağından söz edilmedi. Square Enix’in uygun olduğu yerde kullanmaya devam etmemesine şaşırırdım, yine de stüdyonun bilgisayarlarının hepsi bir atlamada yanmış gibi değil.
Öyleyse, bir Forspoken devam filmi umut eden herkes için kötü haber, muhtemelen orada bir yerlerde var olan bir grup insan. Bize gelince, PCG’den Mollie Taylor, Forspoken incelemesinde oyunu %65 puan aldı. (yeni sekmede açılır), “acı verici derecede basit” savaşından, “yavan oyun hedeflerinden” ve “gevşek anlatısından” yakınıyor. Vardı bazı Forspoken’daki iyi şeyler, geri kalanını telafi edemediler.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/square-enix-snuffs-out-luminous-the-studio-behind-forspoken