Square Enix geçen yıl 394 milyon dolar kar elde etti ve blok zinciri hakkında patlamaya devam ediyor
Square Enix, 31 Mart 2022’de sona eren mali yıl için sonuçlarını açıkladı ve eve alınan mesaj, çok para kazandığı ve bu paranın büyük bir kısmının blok zincirine gittiği yönünde. bu sonuç belgesi şirketin 365,2 milyar yen (yaklaşık 2,82 milyar dolar) satış yaptığını ve 51 milyar yen (394 milyon dolar) kâr ettiğini gösteriyor. Bu kâr, Square Enix’in son mali yıllarda başardığının iki katının biraz altında ama yine de, ilginçtir ki, Konami hala ondan daha kârlı.
Square Enix, ürünleri arasında Final Fantasy XIV’ün Endwalker genişlemesinin iyi performans gösterdiğini belirledi, ancak Babylon’s Fall ve Outriders’ın beğenilerini içeren ‘HD oyunlar’ kategorisi hakkında oldukça sessizdi. Ya da raporun belirttiği gibi, satışlar “önemli oyunları yayınladığımız geçen yıl görülen seviyeye ulaşmadı.” Ah!
Kısa bir süre sonra, bu liste Balan Wonderworld’ü içeriyordu: Sonic yaratıcısı Yuji Naka ve Square Enix’i mahkemede gören oyun ve ünlü tasarımcı kamuoyunda nükleer hale geldi. Sonuçların yayınlanmasını takip eden Soru-Cevap çağrısında Square Enix’e bununla ilgili soru soruldu ve sadece davayı onayladı ve dedi ki “Güvenle önerdiğimiz bir oyundur” daha fazla yorum yapmadan.
Rakamlara eşlik eden metin, Square-Enix’in, işinin geleneksel bölümlerinin yanı sıra, yayıncının “odak alanları” olarak adlandırdığı blok zinciri, yapay zeka ve buluta yapılan yatırımlara ağırlık veren geleceğe yönelik planları hakkında bazı ayrıntılara girdi. “
Bu büyük bir sürpriz değil: Square Enix’in başkanı bir süredir blok zinciri hakkında davul çalıyor ve şirketin tamamen kararlı olduğu görülüyor.
“NFT işimizin sonuçları ve geri bildirimlerinden cesaret alarak ikinci bir sezon çekmeye karar verdik. [of Shi‐San‐Sei Million Arthur, a Japan-only card battler]. Planımız, oyun içeriğini hizmetimize dahil etmek ve NFT işinde kazanç yapıları, oyun genişliği ve NFT sahiplik deneyimlerinin potansiyelini keşfetmek için mevcut işletmelerimizde biriktirdiğimiz geliştirme ve operasyonel uzmanlığı kullanmaktır.”
Belge, Square-Enix’in “özel takas edilebilir jetonlar ve kazanç yapıları/topluluklar (UGC, yönetişim, loncalar, vb.) tasarlama” konusundaki niyetlerini özetlemeye devam ediyor. -odaklı reklam öğeleri”, “yeni bir NFT markası ve IP başlatmak” üzerinde çalışıyor.
Dört gözle beklenecek diğer şeyler, yayıncının “kendi tokenlerimizi yayınlamak, yönetmek ve yatırım yapmak” olmak istemesidir. Bu nedenle, herhangi bir gün CloudCoin satın alabilmeyi bekleyin. Square Enix, başta Avustralya’da üzerinde çalışmakta olan Animoca Brands olmak üzere bazı büyük yatırımlarının ana hatlarını çiziyor. Sandboxyayıncının “merkezi olmayan meta veri deposu” olarak tanımladığı . Bu sonuçlarda bahsedilmeyen “çoklu potansiyel küresel yatırımları” da dikkate aldığını söylüyor.
Yani: artık Deus Ex ve Tomb Raider’dan gelen tüm bu paranın nereye gideceğini biliyorsunuz. Tifa Lockheart NFT’leri! Square Enix’e adil olmak gerekirse, yeni stüdyolar kurma ve muhtemelen kripto olmayan yeni projeler ve IP geliştirme niyetinden de bahsediyor. Ancak hata yapmayın: Japon devi, gelecekteki üretiminin büyük bir bölümünü bu teknolojileri kullanarak görüyor.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/square-enix-made-dollar394-million-profit-last-year-and-continues-to-bang-on-about-the-blockchain