Stalker 2 geliştiricileri, kilit ekip üyeleri Ukrayna için savaşırken çalışmaya devam ediyor
Stalker 2: Heart of Chornobyl’deki Geliştirme (yeni sekmede açılır) yakın zamanda 2023’e ertelendi (yeni sekmede açılır). Geliştiricisi GSC Game World, Kiev’de bulunuyordu, ancak Rusya’nın Ukrayna’yı işgalinden bu yana, en zorlu koşullarla karşı karşıya. Bazı çalışanların çatışmadan kaçmasına ve eski ofisini tahliye etmesine yardımcı olurken, diğer çalışanlar gönüllü olarak veya Ukrayna silahlı kuvvetlerine kaydolurken, geliştirmeyi geçici olarak durdurmak zorunda kaldı.
Genişletilmiş Xbox ve Bethesda vitrini, GSC Game World personeli ile neler olduğu hakkında bir video içeriyordu. 24 Şubat’ta Kiev’in görüntülerine geçmeden önce, stüdyonun daha mutlu zamanlardan bazı klipleriyle başlıyor. GSC’nin ofislerinin etrafındaki bombalanmış binalardan bazıları ve stüdyo çalışanlarının bazılarının tahliyesi gösteriliyor. Sonrasında, neredeyse çıplak Kiev ofisinin melankolik bir çekimi var, bu insanların bir zamanlar fikirlerini hayal ettikleri ve gerçeğe dönüştürdükleri bir yer: şimdi sadece boş sandalyeler, terk edilmiş monitörlerle dolu masalar ve kimsenin istemediği chintz.
Kara kedi görüyoruz. Anton Kukhtytski, “İş günü bir sirenle başlar” diyor. “Bombalama sırasında sığınağa koşuyoruz. Bu benim kedimin taşıma çantası. Savaşın ilk haftasında kedim bombardımanda öldü.”
Tüm çalışanlar Kiev’den ayrılmadı veya ayrılamaz. Ofisi artık bir banyo olan bir topluluk yöneticisi olan Maxim Tkachenko’yu görüyoruz. Oyunun anlatım tasarımcısı Daria Tsepkova, “3 aydır bu koridorda yaşıyorum ve çalışıyorum. Hostomel’den kurtarılan tek gözlü bir köpek benimle yaşıyor. Dışarıda bir savaş olduğunda şiddetli görevler yazmak kolay değil. pencere.”
GSC, bazı çalışanlarının savaş çabalarında nasıl gönüllü olduklarını, olup bitenlerin gerçekliği ile ‘günlük işlerini’ dengede tuttuklarını göstermeye devam ediyor.
Animatör Alexandr Levchenko, “Ben Mariupol’danım” diyor. Mariupol, savaştan en çok etkilenen bölgelerden biri. “Savaş başladığından beri ailemle hiç görüşmedim. Sevdiklerinin hayatta olup olmadığını bilmemek tarif edilemez bir duygu.”
Birçok GSC personeli Ukrayna ordusuna kaydoldu. Oyunun baş yapay zeka geliştiricisi Dmitriy Iassenev, monte edilmiş bir silahı tutarken kameraya konuşuyor. Iassenev, “21. yüzyılda Avrupa’da bir savaşı asla hayal etmemiştim” diyor.
Askeri kıyafetler giymiş ve elinde bir tüfek tutan Maksym Hnatkov, “Benim adım Max,” diyor. “Ben Stalker 2’de bir anlatı tasarımcısıyım. Zaferimizden sonra oyuna geri döneceğiz.”
Iassenev, “Çıkışta görüşürüz,” diye ekliyor. “Slava Ukrayna!”
Bu ifade ‘Ukrayna’ya Zafer!’ anlamına gelir. Ukrayna egemenliğinin, direnişinin ve ülkenin silahlı kuvvetlerinin resmi selamının sembolüdür.
Daha sonra bir metin notu şöyle diyor: “Bu, hikayemizin sadece küçük bir kısmı. Meslektaşlarımızın çoğu, güvenlik endişeleri nedeniyle şu anda deneyimlerini herkese açık olarak paylaşamıyor.”
GSC Game World şu anda Prag’a taşınma sürecinde. Stüdyo daha önce Rusya’nın Ukrayna’yı işgalinin “insanlık dışı zulmünü” kınamıştı.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/stalker-2-developers-continue-work-as-key-team-members-fight-for-ukraine