Star Wars Galaxies canlanma projesi, Lord Vader’ı gerçekten hayal kırıklığına uğratabilmeniz için ‘gezegensel kontrol mekaniği’ ekliyor
Yıldız Savaşları Galaksileri Restorasyonu2011’de kapılarını kapatan Star Wars MMO’nun hayran yapımı canlandırması, Galaktik İç Savaş’a yeni bir derinlik ve karmaşıklık katmayı vaat eden “gezegensel kontrol mekaniği” ekleyen yeni bir güncellemenin yayınlanmasıyla büyük bir adım attı. .
Gezegen kontrol sistemi, oyuncuların kendilerine hedefleri ele geçirebilecekleri ve düşman saldırılarına karşı savunabilecekleri bir gezegenin bölgelerini atamalarına olanak tanır. Görevleri başarıyla tamamlamak, oyuncuların hava saldırıları ve takviye kuvvetleri gibi özel yeteneklerin yanı sıra özel zırh ve silah kaplamaları ve hizip satıcıları sağlayan daha yüksek rütbelerle rütbe atlamasına olanak tanır. Komutanlar yerel gezegen bölgelerini ve üslerini kontrol eder, Albaylar gezegenleri veya onların üzerindeki alanı kontrol eder ve Generaller tüm sistemlerden sorumludur.
Ancak Amiral Özzel bize yıllar önce öğretti, eğer zafer istiyorsan, sıcağa katlanmak zorundasın ve bölgeni kaybedersen, rütbeni ve verdiği bonusları kaybedersin. (İyi tarafından bakarsak, muhtemelen yanlış yere park ettiğiniz için patronunuz tarafından acımasızca kısıtlanmayacaksınız.)
Star Wars Galaxies Restoration 1.1 güncellemesi, “daha iyi ödül stratejisi” için savaşın bazı yönlerini yavaşlatmayı amaçlayan bir savaşın elden geçirilmesi, oyuncuların teklif verebileceği yeni bir Humanities Society Menagerie’nin açılması da dahil olmak üzere oyunda bir dizi başka önemli değişiklik yapar. “yeni üst düzey özel çizimler”, bazı yeni meslek adları ve 100’den fazla düzeltme ve ince ayar.
Geliştirme ekibi ayrıca SWG Restorasyonunda bazı değişiklikleri duyurdu geliştirme yol haritası“gönüllü projemize nefes almak için gerekli alanı sağlıyor” dediği ve oyuncuların en çok heyecanlandığı özelliklere öncelik verdiği. 1.2 güncellemesi, yeni bir dünya, düşmanlar ve görünüşe göre hayranlar tarafından iyi bilinen ancak daha önce bir Star Wars oyununda görülmemiş bir karakterin görünümünü içerecek olan Jedi ve “Güce duyarlı deneyim” üzerine odaklanacak. 64 bitlik bir istemci de üzerinde çalışılıyor, ancak ne zaman yayınlanmaya hazır olabileceğine dair bir zaman çerçevesi yok.
Star Wars Galaxies Restoration 1.1 güncellemesindeki büyük değişiklikler aşağıdadır; tüm düzeltmeler ve ince ayarlarla birlikte tam satır satır yama notları şu adreste mevcuttur: swgr.org.
- Üs Bozmaya odaklanan Kıdemli Subaylar için gezegen kontrol mekaniği mevcuttur. Oyuncular artık kendilerini savunmak için bölgeler atayabilir ve bölgenin kontrolünü kaybettiklerinde rütbeleri düşer.
- Hareket ve savaş durumlarına vurgu yaparak karakterinizin üzerinde daha fazla kontrol sahibi olmanızı sağlayan yeniden işlenmiş savaş sistemi. Hasar, savaşın bazı yönlerini yavaşlatmak ve daha iyi ödül stratejisi için ayarlandı.
- Stasis Laser, Air Strike ve takviye çağırma gibi üst düzey yetenekleri içeren GCW Subay Sıralamaları artık etkinleştirildi. Daha yüksek rütbelerdeki hizipsel satıcılar artık özel zırh ve silah görünümlerine sahip.
- Bestine Müzesi’nin karşısında, Humanities Society Menagerie açıldı. Bir giriş ücreti karşılığında, oyuncular artık yeni yüksek kaliteli özel sanat eserleri için teklif verebilir.
- Bazı meslekler, cinsiyetçi dili ortadan kaldırmak için yeniden adlandırıldı.
- Nişancı artık Keskin Nişancı olarak biliniyor.
- Rifleman artık Sniper olarak biliniyor.
- Pikeman artık Lancer olarak biliniyor.
- Kılıç Ustası artık Berserker olarak biliniyor.
- Temel oynanışa 100’den fazla başka düzeltme ve ince ayar eklendi.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/star-wars-galaxies-revival-project-adds-planetary-control-mechanics-so-you-can-really-disappoint-lord-vader