Starfield beceri rehberi: Şimdiye kadar bildiğimiz her beceri
Starfield, herhangi bir uygun RPG gibi, vurgulamayı seçtiği becerilerle size evreni hakkında çok şey söyleyebilir. Ancak çok fazla beceri seçeneğiniz olduğunda, hangisinde uzmanlaşmak istediğinize karar vermek de zor olabilir. Starfield’ın geçmişi RPG kahramanı olarak kariyer yapmaya karar vermeden önce kim olduğunuza dair bazı bilgilerle tamamlanan size iyi bir başlangıç noktası verir. Ancak karakterinizi büyüttükçe, muhtemelen biraz dallanmak isteyeceksiniz.
Bu bilgilerin neredeyse tamamı, fragmanları ve vitrinleri duraklatmaktan ve çıkarabildiğimiz küçük metinleri karalamaktan geldiğinden, bu liste bu noktada kapsamlı olmaktan uzaktır. Ancak bir beceri hakkında henüz pek bir şey bilmediğimiz durumlarda, en azından onun nasıl çalışabileceğini en iyi şekilde tahmin etmeye çalıştık.
Beceri grupları
Beceri Grupları
Starfield’ın becerileri bölümlere ayrılmıştır: Fiziksel, Sosyal, savaş, BilimVe teknoloji.
Bunlardan bazıları biraz üst üste gelecekmiş gibi geliyor. Peki fark nedir? Fiziksel ve Savaş söz konusu olduğunda, Fiziksel beceriler, sinsi ve silahsız dövüş dahil olmak üzere, bir silah içermeyen vücudunuzla yaptığınız şeyleri temsil ediyor gibi görünüyor. Dövüş becerileri, silah içeren herhangi bir şeydir.
Bilim ve Teknoloji, neredeyse keyfi hissettirecek kadar daha da aldatıcıdır. Ancak genel bir kural olarak, Tech daha çok bilgisayarlar gibi statik makinelerle uğraşıyor gibi görünürken, Bilim uzaylı dünyaları ve yıldız gemisiyle ilgili şeyleri incelemeye dayalı becerileri içerir.
Hariç… yıldız gemisi mühendislik Tech beceri grubunun bir parçasıdır. Dediğim gibi, biraz bulanık. Bilim adamı olmak istiyorsan Bilime git. Mühendis veya bilgisayar korsanı olmak istiyorsanız, muhtemelen Tech’e gidin.
Not: Yıldız işaretli beceriler (*) adından başka hakkında henüz bir bilgi göremediğimiz kişilerdir.
Fiziksel beceriler
Fiziksel beceriler
*gizleme: Bunun Stealth’ten ayrı bir beceri olduğu gerçeği, ikisinin de ne yaptığını henüz bilmediğimiz için biraz kafa karıştırıcı. Gizlenmenin, yalnızca görünmeden kalmanın aksine, bir güvenlik kontrol noktasından gizlice silah kaçırmak gibi öğeleri saklamakla daha fazla ilgisi olabilir.
dekontaminasyon: Enfeksiyonlardan kurtulma şansınızı artırır. Temel olarak bağışıklık sisteminizin ne kadar güçlü olduğu.
*Dövüş sanatları: Düşmanlarınız ölüm ışınları ve nanofilament bıçaklarla donanmış olsa bile, bazen en iyi hareket tarzı onların suratına yumruk atmaktır.
* Nörostrikler: Henüz açıklanacak. Yine de bundan kesinlikle “Vulcan Death Grip” hisleri alıyorum. Organik düşmanları sersemletmek veya onlara zarar vermek için baskı noktalarına vurmak. Onun gibi şeyler.
* Gizlilik: Henüz açıklanacak. Bu muhtemelen yaya olarak fark edilmeden kalma becerisidir.
Ağırlık kaldırma: Ne kadar şişmansın. Maksimum taşıma kapasitenizi sıralama başına 10 kg artırır.
Sağlık: Maks. can puanınızı sıralama başına 30 artırır.
Sosyal beceriler
Sosyal beceriler
Pazarlık: Tüm eşyaların alış fiyatını %5 azaltır ve sıralama başına satış fiyatını %10 arttırır.
*Ticaret: Bunun Pazarlık ile aynı olacağını düşünürdün, ha? Belki Space Stonks’a falan yatırım yapabiliriz.
Gastronomi: Bir Araştırma Laboratuvarında özel yiyecek ve içecekler hazırlayabilir ve ek tarifler araştırabilirsiniz. Birden fazla rütbenin ne yapacağından henüz emin değiliz.
kışkırtma: 1. seviyede, kendi seviyenizdeki veya altındaki bir düşmanı sınırlı bir süre için müttefiklerine saldırmaya zorlayabilirsiniz. Bu muhtemelen yeni diyalog seçenekleri de açar.
yıldırma: 1. seviyede, sınırlı bir süre için kaçmak için seviyenizdeki veya altındaki bir düşmanı korkutabilirsiniz. Daha yüksek rütbeler, sizden daha yüksek seviyedeki düşmanları korkutmanıza ve kaçma sürelerini artırmanıza olanak tanır. Bu muhtemelen yeni diyalog seçenekleri de açar.
Liderlik: 1. seviyede, yoldaşlar %15 daha hızlı yakınlık kazanır. Yakınlık sisteminin nasıl çalışacağından henüz emin değiliz ama arkadaş edinmekten zarar gelmez.
*Karakol Yönetimi: Karakol becerileri Mühendislik ve Yönetim olarak bölündüğünden, bunun muhtemelen zaten inşa edilmiş bir karakolun verimli ve iyi çalışır durumda çalışmasını sağlamakla daha çok ilgisi vardır.
İkna: Konuşma meydan okumalarında başarı şansınızı artırır.
*Temizleme: Bunun neden “Sosyal” bir beceri olduğundan emin değilim, ancak muhtemelen makineleri veya yıldız gemilerini parçalayarak elde edebileceğiniz bileşenlerin miktarını veya kalitesini veya belki de fazladan ganimet bulma şansınızı artırır.
*Çalınması: Yine, bunun daha çok anti-sosyal bir beceri olduğunu söyleyebilirim. Güvenlik zaten kilitleri kırmayı kapsadığından, bu, Starfield’ın Skyrim’deki Yankesicilik becerisine eşdeğer olabilir ve insanların farkına varmadan bir şeyleri doğrudan kapmanıza olanak tanır.
Yabancı sosyoloji: Uzaylı yaratıkların zihnini kontrol etmenizi sağlar. Düşmanlarsa onları sakinleştirebilir, kaçmalarını sağlayabilir, diğer yaratıklara veya hedeflere karşı çılgına çevirebilir veya onlara özel emirler verebilirsiniz.
Savaş becerileri
Dövüş Becerileri
Balistik: Balistik silahlar, sıralama başına %10 daha fazla hasar verir.
yıkımlar: Patlayıcılar %10 daha fazla hasar verir ve kademe başına %10 daha büyük patlama yarıçapına sahiptir.
düello: Yakın dövüş silahları, seviye başına %10 daha fazla hasar verir.
Ağır Silah Sertifikası: Nişangahı ağır bir silahla hedeflerken hasar direnci kazanın.
lazerler: Tahmin ettin! Lazer silahları, seviye başına %10 daha fazla hasar verir.
*Nişancılık: Hedefleme, nişan almadığınız zamanlarda isabet oranınızı artırdığından ve Keskin Nişancı Sertifikasyonu, dürbün kullanırken isabet oranınızı artırdığından, normal nişangahlarla nişan alırken isabet oranınızı artıran becerinin muhtemelen bu olduğunu düşünüyorum.
* Parçacık Kirişleri: Bunun parçacık ışınlı silahların kademe başına %10 daha fazla hasar vermesine neden olması beni gerçekten şaşırtmaz.
Tabanca Sertifikası: Tabancalar, sıralama başına %10 daha fazla hasar verir.
Hızlı Yeniden Yükleme: Silahınızı kademe başına ~%12,5 daha hızlı yeniden doldurma şansınız var (garanti değil). Rütbelerin “yeniden yükleme kritik” şansını artırıp artırmadığı da net değil.
* Tüfek Sertifikası: Bana deli deyin, ama bunun tüfeklerin rütbe başına %10 daha fazla hasar vermesini sağladığına dair garip bir his var.
* Av Tüfeği Sertifikası: Burada iki olasılık görüyorum. Ya pompalı tüfeklerin seviye başına %10 daha fazla hasar vermesine neden olur ya da galaksiler arasındaki boşluğun derinliklerinden bilinmeyen bir dehşeti size bir sandviç yapmak için çağırmanıza izin verir.
Keskin Nişancı Sertifikası: Her seviye için, dürbünlü silahların dürbünden aşağı nişan alırken daha az etkisi vardır.
hedefleme: Dürbün veya nişangah kullanmadan “kalçadan” ateş ederken isabet oranınızı artırır.
Bilim becerileri
Bilim Becerileri
Astrodinamik: Tek bir sıçrayışta ne kadar uzağa gidebileceğinizi belirleyen, geminizin grav drive kapasitesini artırır.
Astrofizik: Ayları tararken bir özellik keşfetme şansını %10 artırdı. Sanırım, onu keşfetmeye gittiğinizde ne bekleyeceğiniz konusunda daha fazla bilgi sahibi olabilirsiniz.
*Botanik: Bitkiler hakkında çok şey biliyorsun. Uzay bitkileri. Belki hangileri sağlığı iyileştirir?
Kimya: Kimya (uzay ilaçları) yapımında daha iyisiniz ve bir Araştırma İstasyonunda yeni uzay ilaçları araştırabilirsiniz.
*Jeoloji: Uzay taşları hakkında çok şey biliyorsun. Belki bu, henüz ziyaret etmediğiniz bir gezegendeki kaynak yataklarını belirlemenize yardımcı olabilir.
İlaç: Sağlık paketleri, sıralama başına %10 daha fazla can puanı iyileştirir.
*Karakol Mühendisliği: Karakol becerileri Mühendislik ve Yönetim olarak ayrıldığından, karakol inşa etme maliyetini veya yeteneğini yöneten muhtemelen budur.
*Ölçme: Bu muhtemelen Astrofizik’e benzer, oraya inmeden önce bir gezegen hakkında bilgi toplamanıza yardımcı olur.
teknik beceriler
Teknik Beceriler
Destek Paketi Eğitimi: 1. seviyede, destek paketlerini kullanmanıza izin verir. Daha yüksek rütbeler hareket kabiliyetinizi artırabilir.
*Füze Silah Sistemleri: “Silah Sistemleri” becerilerinin, savaş muadillerinden farklı olarak, muhtemelen silahları yaya yerine bir yıldız gemisinde kullanmakla ilgili olduğunu tahmin edeceğim, çünkü henüz “Topçuluk” becerisi gibi bir şey görmedik.
*Parçacık Işınlı Silah Sistemleri: Bu, “Silah Sistemleri”nin yıldız gemisi silahlarına atıfta bulunduğu teorime güven veriyor gibi görünüyor, çünkü zaten Parçacık Işınları adlı bir Savaş becerisi var.
yükler: Geminizde aynı miktarda kargo alanında daha fazla eşya taşımanızı sağlar.
* Pilotluk: Gemiyi tüm havalı şeylerde zumlamakta ne kadar iyisin.
Robotik: Rütbe başına robotlara ve kulelere %10 daha fazla hasar verirsiniz. Tüm yaptığı buysa çok komik. İleri robotik bilginizin, onları kırmakta gerçekten iyi olmaktan daha çok işe yarayacağını umuyorum.
Güvenlik: Her seviye, daha yüksek seviyeli kilitleri denemenize (kilit açma mini oyununda gerçekten iyi olduğunuz için artık her şeyi atlamanıza gerek yok) ve banka “otomatik girişimleri” yapmanıza izin verir, ki bu da mini oyunu oynamak zorunda kalmadan daha düşük seviye kilitleri atlamanıza izin verir.
*Yıldız Gemisi Mühendisliği: Bu, muhtemelen yıldız gemilerini tasarlamayı ve değiştirmeyi yöneten, belki de maliyeti düşüren veya daha fazla seçeneğin kilidini açan beceri gibi görünüyor.
*Hedefleme Kontrol Sistemleri: Silah Sistemleri becerileri, yıldız gemisi silahlarıyla verdiğiniz hasarı yönetiyorsa, bunların doğruluğunu belirleyen becerinin bu olduğunu görebilirim.
Beceri ilerlemesi
Starfield’da Beceri İlerlemesi
Starfield’da bir beceriyi sıralamak için genellikle belirli bir mücadeleyi tamamlamanız gerekir. Çoğu silah becerisi için bu, o silah türüyle belirli sayıda düşmanı öldürmeyi içerir. Güvenlik, daha fazla kilit seçmenizi gerektirir. Bu, Skyrim’e benziyor, ancak kesin gereksinimler konusunda biraz daha şeffaf ve belirli becerileri tekrar tekrar kullanmaktan başka şekillerde geliştirmenize izin verebilir.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/starfield-skills-guide