Starfield fragmanında gizlenmiş yılan ibadeti, uzay-ebeveynleri ve diğer ayrıntılar

Starfield fragmanında gizlenmiş yılan ibadeti, uzay-ebeveynleri ve diğer ayrıntılar


Starfield’ın ilk oynanış fragmanı hafta sonu yayınlandı ve heyecan, hayal kırıklığı ve bolca spekülasyon karışımına yol açtı. Bethesda’nın uzay RPG’si hakkında çok şey öğrendik, örneğin ziyaret edilecek binden fazla gezegen içerecek, ileri karakollar ve hatta kendi uzay gemilerinizi inşa edebileceksiniz, uzayda it dalaşları olacak ve kiralayabileceğiniz NPC’ler olacak. mürettebatınız olarak.

Ancak fragmanda, oynanış sunumu sırasında Todd Howard tarafından özellikle belirtilmeyen birçok küçük ayrıntı var ve görüntüleri dikkatlice yeniden izlemek, bilmediğimiz bazı ek özellikleri ortaya çıkarıyor. İşte bizim ve diğer kartal gözlü dedektifler tarafından tespit edilen, Starfield oynanış fragmanında ortaya çıkan en ilginç küçük bilgiler.

Diğer gemilere yanaşabilirsin

Artık 1000’den fazla gezegeni ziyaret edebileceğinizi biliyoruz. kötü veya iyiPC Gamer’da kime sorduğunuza bağlı olarak) ve uzayda it dalaşı yapabileceğinizi ve kendi gemilerinizi inşa edebileceğinizi gördük, ancak fragmanda kısa bir an, geminizi demirleyebileceğinizi de gösteriyor. başka gemiler.

(İmaj kredisi: Bethesda)

Bu küçük bir ayrıntı ama potansiyel olarak heyecan verici bir ayrıntı. İkiniz de yörüngedeyken diğer NPC karakterleriyle buluşmak için veya belki de terkedilmiş gemilere binmek ve keşfetmek ve muhtemelen onları özelleştirilebilir koleksiyonunuza eklemek için kullanılabilir. Hepsinden iyisi, mürettebatı ve liderlerini bir çatışmada çıkarmak için bir gemiye yanaştığınız ve gemiye bindiğiniz ödül avcısı misyonlarının bir özelliği olabilir. Bir geminin içinde olabilecek bir yerde sıfır G’de biriyle savaşan oyuncunun kısa bir klibini görüyoruz, bu yüzden kesinlikle söz konusu değil. Her halükarda, uzayda geminizle yapabileceğiniz bir şey daha var.

Mars da dahil olmak üzere güneş sistemimizi potansiyel olarak ziyaret edebilirsiniz.

Todd Howard yüzden fazla yıldız sistemi ve bin gezegen olduğunu ortaya çıkardı ve Starfield’ın Alpha Centauri, Jaffa, Narion ve diğerleri gibi hedefleri gösteren galaksi haritasına hızlıca göz attık. Fakat Reddit’te Brennanthenerd (yeni sekmede açılır) Galaksi haritasındaki küçük noktalar arasında Güneş sistemini de -güneş sistemimizi- tespit etti. Dahası, fragmandaki bir başka kısa çekim, oyuncunun tozlu, hafif kırmızımsı bir gezegende yarı gömülü bir nesnenin yanından geçtiğini gösteriyor.

(İmaj kredisi: Bethesda)

Reddit’te Qeldroma311 (yeni sekmede açılır) Bunun NASA’nın Mars yüzeyindeki eski gezicilerinden biri olabileceğini tahmin ediyor. Ve eğer güneş sistemimizi ziyaret edip Mars’a inebilirsek, bu Dünya’yı da ziyaret edebileceğimiz anlamına gelmez mi? Starfield’ın sunduğu uzak gelecekte kendi gezegenimizin durumu nedir? Bethesda’nın Starfield’da tam bir Dünya simülasyonu içermediğinden eminim – bu, Microsoft Flight Simulator’un tamamını oyuna sokmayı içerir – ancak Dünya’yı ziyaret etme fikri ilgi çekicidir.

Bir eviniz olabilir ve uzay-ebeveynleriniz olabilir

Karakter oluşturma menüsünde gösterilen birkaç isteğe bağlı özellik arasında öne çıkan iki tane var. Bir özellik, “Huzurlu küçük bir ayda küçük bir eviniz var, ancak GalBank ile 50.000 kredi ipoteği ile geliyor” diyen Başlangıç ​​Evi olarak adlandırılır. Bu, bana sorarsanız tüm oyundaki en korkunç gerçekçi ayrıntı gibi görünüyor ve ayrıca Skyrim’de olduğu gibi, karakol inşa etmenin yanı sıra birkaç ev olmasa da bir ev satın alabileceğinizi doğruluyor.

(İmaj kredisi: Bethesda)

“Kid Stuff” adlı bir başka özellik de “Anne babanız hayatta ve iyi, onları evlerinde ziyaret edebilirsiniz. Ancak kazandığınız tüm paranın %10’u otomatik olarak kesilip onlara gönderiliyor” diyor. Anne babana destek olman (ve hatta anne babanın olması) sadece güzel değil, aynı zamanda karakterinizin ailesini ziyaret etme fikri de tuhaf bir şekilde çekici.

Gezegenlere iniş (muhtemelen) sorunsuz değil

No Man’s Sky ile karşılaştırmalar yapıldı (dahil benimki) ve Star Citizen, ancak bu oyunların her ikisi de kesintisiz gezegen inişlerine sahip. Uzayda başlarsınız, atmosfere girersiniz, sonunda inersiniz ve bir yükleme ekranı için ara yoktur.

(İmaj kredisi: Bethesda)

Starfield’ın bu şekilde çalışmadığını hemen hemen biliyoruz çünkü onlar bunu gösterip şunu söylerlerdi: Geliştiricilerin “kesintisiz”den daha çok sevdiği bir kelime yok. Fragmanın birkaç noktasında, inmek için “X” istemini görebilirsiniz ve gördüğümüz her iniş, bir ara sahne veya motor içi sinema gibi görünüyor. Uzayda uçabilirsiniz, ancak inmek istediğinizde otomatik olarak varış noktanıza inmiş gibisiniz. Anladığım kadarıyla kalkışlarda da aynı.


Kaynak : https://www.pcgamer.com/serpent-worship-space-parents-and-other-details-hidden-in-the-starfield-trailer

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

SMM Panel