Steam Deck artık elde taşınan nihai JRPG’dir
Square Enix, Final Fantasy 7’yi PlayStation, PC, iPhone, Android, PS4, Xbox One ve Nintendo Switch için yayınladı. Ancak son on yılın çoğunda, ideal Final Fantasy 7 deneyimini istiyorsanız, bu bağlantı noktalarından hiçbirini daha yeni platformlarda oynamadınız. Final Fantasy 7’yi PlayStation Vita’da oynadınız.
FF7’nin modern bağlantı noktaları, rastgele savaşlarda ileri sarma yeteneği gibi cazip özellikler ekledi, ancak aynı zamanda bulanık, yükseltilmiş arka plana sahip büyük HD ekranlarda oynamayı da gerektiriyordu. Modlar olmadan, Square’in sevilen PlayStation RPG’lerinin tümü en iyi şekilde bir CRT TV’de veya çok daha uygun bir şekilde, Sony’nin 2012 avuçiçi cihazı Vita’da indirilebilir “PSOne klasikleri” olarak oynatıldı. Vita, düzinelerce harika (ve çok, çok uzun) oyunu ilk kez taşınabilir hale getirdi ve 5 inçlik OLED ekranı, hala harika görünecek kadar küçüktü. JRPG’leri diğer oyunlardan daha çok sevdiyseniz, Vita şimdiye kadar yapılmış en iyi oyun cihazıydı.
En azından bu yıla kadar öyleydi. Şimdi Steam Destesi.
Yüksel ve eziyet
PC oyunlarının Japonya ile ilişkisi son on yılda gelişti. Bu günlerde Steam, Final Fantasy’nin ötesinde klasik JRPG’lerin portları ve yeniden düzenlemeleriyle dolup taşıyor. büyükanne ile Vesperia’nın Masalları ile Shin Megami Tensei 3. Steam Destesi piyasaya sürülmeden önce, Windows oyunlarının Deste üzerinde çalışmasını sağlayan Proton yazılımı, geniş bir Japon oyunlarında kullanılan video kodekleriyle ilgili sorunlar yaşıyordu. Ama bu sorun çözüldü ve şimdi Gökyüzündeki Patikalar ve kişi 4 Valve hala “Desteklenmeyen” olarak işaretlenmiş olsa da, Güvertede harika çalışıyor.
Valve’in Steam Destesi ile hedefi, Steam’deki her oyunu sonunda oynamaktır, ancak bu hedeften çok uzaktır – Steam’in en iyi 100 oyununun sadece yarısı şimdiye kadar Destede oynanabilir. Oyunlar Güvertede çalışsa bile, her şey ideal bir uyum değil (UI’ye gözlerimi kısarak bakmaktan ve 10 dakika içinde fare işaretçisi olarak bir izleme dörtgeni kullanmaya çalışmaktan vazgeçtim).
JRPG’ler vardır ideal bir uyum ama. Kontrolörler için üretildiler, genellikle sıra tabanlı ve bu nedenle 30 fps’de rahatça oynatılıyorlar ve sistem gereksinimlerine ışık tutuyorlar, yani saatlerce pil ömrü. Sistemi uyku moduna geçirebilmek ve daha sonra geri alabilmek, bu uzun eşek oyunları için bir nimettir. Ve rastgele savaşları öğütmek uzak televizyona bir film atabildiğimde ve kucağımdaki avuçiçi bilgisayara çok az dikkat ettiğimde daha lezzetli. Dragon Quest 11’e 93 saat koyduğumda Steam Deck’e sahip olmayı gerçekten isterdim.
Yalnızca Steam kütüphanesinin gücüyle, Steam Deck JRPG sevenler için harika bir cihaz olurdu: Nihon Falcom, Bandai Namco ve tabii ki Square Enix tüm oyunları orada piyasaya sürdü. Ancak Vita gibi, Steam Deck’in gerçek as kartı, çok yönlülüğü ve açıkça onun için tasarlanmamış olan kaç oyun oynayabileceğidir.
PlayStation Vita, 2012’nin her şeyi yapabilen el bilgisayarıydı. Valve’ın Steam Deck’i akla gelebilecek herhangi bir oyun için özellikler ve kontrol seçenekleriyle donattığı gibi, Sony de Vita’ya bir çift analog çubuk, kamera, Bluetooth, hareket kontrolleri verdi. , dokunmatik ekran ve arkada dokunmatik yüzey, akla gelebilecek her durum için girişler. Vita sahipleri sadece bir sürü klasik PlayStation oyunu indirmekle kalmadı, aynı zamanda PS4’ten Vita’ya Uzaktan Oynatma ile oyunları aktararak yeni, üst düzey konsol oyunlarını da taşınabilir hale getirdiler. Vita, PSP oyunlarıyla geriye dönük olarak bile uyumluydu ve kataloğunu daha da zenginleştirdi.
Sony, piyasaya sürülmesinden sadece üç yıl sonra, 2015’te Vita’yı rezil bir şekilde “eski bir platform” olarak nitelendirdi ve Vita’nın ömrünün çoğunu yavaş yavaş ölmekle (ilişkilendirilebilir) geçirmiş gibi görünüyordu. Sony tarafından aşağı yukarı terk edildi, ancak bağımsız filmler ve niş Japon oyunları onu yıllarca desteklemeye devam etti, Vita RPG’leri 2020 gibi yakın bir zamanda Japonya’da piyasaya sürüldü. Vita ayrıca aktif bir hackleme ve öykünme sahnesine sahipti, ancak öyle değildi. Super Nintendo’yu geçen birçok sistemi bazı sorunlar olmadan taklit edecek kadar güçlü.
Yine de Vita, zamanı için çok yönlü bir cihazdı, insanlara üzerinde ne oynayabileceklerini görmeleri için ilham veren türden bir sistemdi. Donanım, oyunların kendileri kadar bir beraberlikti.
PCTaşınabilir
Bir yanım Steam Deck’in Vita kadar zarif olmasını istiyor: Sırt çantamdaki tıknaz bir taşıma çantasında taşımak yerine onu cebime koyabilmeyi çok isterim. Ancak Güvertenin daha güçlü olmasının yanı sıra başka birçok güçlü yönü vardır: bulut tasarrufu, Steam’in denetleyici yapılandırıcısı ve açık bir platform olmasından kaynaklanan EmuDeck gibi topluluk araçları. Dünyanın her yerindeki Vitas yavaş yavaş yıprandıkça ve Sony sonunda eski oyunlarını satmayı bıraktığından, Vita hayranlarının Steam Deck’i bir yedek olarak görmesini umuyorum.
Vita’nın uzun yıllar PS1 oyunlarını oynamanın en iyi yolu olduğu yerde, bu oyunlar artık DuckStation’lı Güvertede güzel bir şekilde taklit edilebilir ve orijinalinden daha yüksek çözünürlüklerde çalıştırılabilir. Ayrıca PS2 oyunlarını da işleyebilir ve emülatör hileleri, eski oyunların geniş ekranda ve HD doku değiştirme modları.
Bu arada, Final Fantasy 7 ve Final Fantasy 9 gibi JRPG’lerin kesin sürümleri, AI gibi yüksek kaliteli modlar sayesinde artık tartışmasız PC’ler. Satsuki Yatoshi’nin ve Moguri. Moguri modunu Steam Deck’e kurdum ve Final Fantasy 9 harika görünüyor; Ayrıca Final Fantasy Pixel Remasters’ı yükledim ve yazı tiplerini değiştirdim, Nintendo Switch’te kaçınılmaz olarak piyasaya sürüldüklerinde yapamayacağınız bir şey. Bununla sıkışıp kaldığınızı hayal edebiliyor musunuz? Kısa süre önce yeniden düzenlenen Chrono Cross limanı, Steam’de karışık yorumlar aldı. tuhaf performans sorunları ve zayıf yükseltme, ancak modcular zaten onu geliştirmek için çok çalışıyorlar.
Retroarch sayesinde, NEC PC-88 ve PC-98 gibi Japon PC’ler için emülatörler kurmak bile mümkündür ve bu, Final Fantasy 1’in yeni bir versiyonundan kendi versiyonuna kadar her şeyi barındıran aynı el cihazında Japon RPG’lerinin kökenlerini keşfetmenin kapısını açar. bizarro, Stranger of Paradise’ın yeniden çevrimi. İronik olarak, Steam Deck’in şu anda oynayamadığı tek JRPG’lerden bazıları yalnızca Vita için yayınlananlardır. özgeçmiş öykünmesi şu ana kadar oynanabilen oyunların sadece %10’u ile henüz emekleme aşamasındadır. Ama en azından bu bize dört gözle bekleyeceğimiz bir şey veriyor.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/the-steam-deck-is-now-the-ultimate-jrpg-handheld