Steam’den atıldıktan sonra, Dolphin öykünücü geliştiricileri, Nintendo’nun yasal iddiasının ‘ulaşılabilir’ olduğunu söylüyor: ‘Artık bir avukatla görüştük, artık endişelenmiyoruz’
GameCube ve Wii öykünücüsü Dolphin, Nintendo’nun “Nintendo’nun fikri mülkiyet haklarını ihlal ettiğini” iddia eden bir mektup nedeniyle Steam’den kaldırılmasından altı hafta sonra, öykünücünün geliştiricileri Dolphin blogunda ayrıntılı bir yanıt yayınladı. Hukuk danışmanının da katkısıyla alınan yanıt, Dolphin ekibinin öykünücüyü Steam’de yeniden başlatmayı denemeyeceğini duyuruyor. Gönderide “Dolphin’i Steam’de yayınlama çabalarımızdan vazgeçiyoruz” ifadesi yer alıyor. “Valve nihayetinde mağazayı yönetiyor ve yazılımın üzerinde görünmesi için istedikleri herhangi bir koşulu belirleyebiliyor… Nintendo’nun öykünme konusundaki uzun süredir devam eden duruşu göz önüne alındığında, Valve’ın bizden onay Steam sürümünün imkansız olması için Nintendo’dan.”
Ancak bu duyuru, gönderinin yalnızca kısa bir kısmı. Daha da önemlisi, Dolphin blogu, Nintendo’nun öykünücünün Wii ve GameCube oyunlarının şifresini çözmek için kullanılan “özel kriptografik anahtarları” dahil ederek Dijital Binyıl Telif Hakkı Yasasını ihlal ettiği iddiasını geri itiyor ve Wii’nin şifreleme anahtarını kaynak kodundan kaldırmayacağını beyan ediyor.
Dolphin ekibi, “Bu, ilk bakışta kulağa son derece kötü geliyor (ve ilk okuduktan sonra kesinlikle bir anlık panik yaşadık), ancak artık ödevimizi yaptığımıza ve bir avukatla konuştuğumuza göre artık endişelenmiyoruz” diyor. “Dolphin’in öncelikle korumayı atlatmak amacıyla tasarlanmadığı veya üretilmediği konusunda çok güçlü bir argümanımız var.”
Nintendo’nun Dolphin’e karşı iddiasının bu özel unsuru biraz açıklama gerektiriyor çünkü öykünücü Steam’den kaldırıldıktan sonra geniş çapta (ve ateşli bir şekilde) tartışıldı. İçinde bir video Yaklaşık 300.000 görüntüleme alan önde gelen oyun geliştiricisi ve öykünme topluluğu üyesi ModernVintageGamer, öykünücü kaynak kodundaki oyunların şifresini çözmek için kullanılan Wii AES-128 Ortak Anahtarının dahil edilmesine atıfta bulunarak “Dolphin bunu biraz alt üst etti” dedi.
MVG, bir açıklayan Wikipedia sayfasına bağlı yasadışı numarave aynı bağlantı, Dolphin’in Steam’den kaldırılmasının ardından Reddit tartışmalarında geniş çapta paylaşıldı ve ona esasen dumanı tüten bir silah gibi davranıldı. İçinde Bu örneğin r/smashbros’ta Reddit şöyle yazdı: “Ben de bir programcıyım ve Dolphin maalesef yazılımlarında yasa dışı sayılar kullandı. Dolphin ekibi, kaynak kodun kendisi değil, yalnızca Steam sürümünün kaldırıldığı için şanslı olmalı.”
Bugünkü blog gönderisinde Dolphin geliştiricileri, öykünücüye Wii Ortak Anahtarının dahil edilmesinin, “esas olarak bu başlık altında korunan bir esere erişimi etkili bir şekilde kontrol eden teknolojik bir önlemi atlatmak amacıyla tasarlanmış veya üretilmiş” teknolojiyi yasaklayan DMCA’nın atlatma karşıtı hükümlerini ihlal ettiğini reddediyor.
Dolphin ekibi, “Yaptığımız şeylerin yalnızca küçük bir kısmının atlatmayı içerdiğini düşünürsek, ‘öncelikle atlatmaktan yana olduğumuz’ iddiasının bir erişim olduğunu düşünüyoruz” diyor. “İş o noktaya gelirse, bu açının bir ABD mahkeme salonunda başarılı olacağına inanmıyoruz. Nintendo’yu temsil eden avukatların böyle bir sıçrama yapmasının nedeni, DMCA’nın muafiyetlerinin bizim için geçerli olmadığı, çünkü bu muafiyetlerin güçlü ve geniş ölçüde bizim lehimize olduğu bir anlatı yaratmak istemeleridir.”
Blog alıntıları telif hakkı yasasının tersine mühendislik kısmı, “bağımsız olarak oluşturulmuş bir bilgisayar programının diğer programlarla birlikte çalışabilirliğini sağlamak amacıyla” teknolojik bir önlemi atlatmaya izin verir. Dolphin geliştiricileri, telif hakkı yasasının bu tam bölümünü “ABD’de öykünme için önemli bir yasal koruma” olarak ve “Nintendo’nun, yasanın 25 yıl önce yürürlüğe girmesine rağmen, DMCA’nın atlatmayı önleme hükümleriyle henüz herhangi bir öykünücüye yasal olarak meydan okumamasının” nedenini belirtiyor.
Gönderi, “Dolphin’in herhangi bir yasal tehlikede olduğuna inanmıyoruz” diye bitiyor. Dolphin’in Steam sürümü için, denetleyici desteğine sahip bir “Büyük Resim” kullanıcı arayüzü de dahil olmak üzere planlanan özellikler, önümüzdeki aylarda tamamlanacak ve öykünücüde kullanıma sunulacaktır.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/after-being-kicked-off-steam-dolphin-emulator-devs-say-nintendos-legal-claim-is-a-reach-now-that-we-have-talked-to-a-lawyer-we-are-no-longer-concerned