Steam’in en çok istekte bulunan şehir kurucularından birinin oldukça muhteşem bir demosu var
Ortaçağ strateji şehir kurma oyununun demosuna sadece birkaç dakika kalmıştım. malikane lordları ani bir heyecan patlaması hissettiğimde. İlk burgage setimi yaratmıştım -vatandaşların lordlarından ve toprak sahiplerinden kiralayabilecekleri konutlar- ki bu benim işim olmasa da başlı başına tatmin edici bir işti. Gerçekten hakkında heyecanlı olmak.
Manor Lords’da sadece bir evi yıkmakla kalmaz, aynı zamanda dört köşeli bir kutu çizersiniz, bu da kutunun otomatik olarak yakındaki yollara yapışmasıyla bölgenin uzunluğunu ve genişliğini dikte etmenize izin verir ve alanı evlere uyacak şekilde optimize eder. . Bu hoş bir sistem (aşağıda bir yerde onu çalışırken gösteren bir gif var) ve bir kasaba yoğunlaştıktan sonra kullanışlı olduğunu görebiliyorum ve siz diğer binalar veya yollar arasına fazladan konut sıkıştırmaya çalışıyorsunuz.
Ayrıca son derece keyifli: sadece arkanıza yaslanıp köydeki evleri ve diğer binaları izlemek, ortaçağ işgücü tarafından inşa ediliyor. Çok detaylı bir süreç. Bir köylü, arkasında kocaman bir ağaç gövdesini sürükleyen bir öküzün üzerinden geçer, meşgul inşaatçılar çekiçle giderken binanın çerçevesi yavaş yavaş yükselir, sonra çatı ve duvarlar görünmeye başlar. Binaların bir kerede pratik olarak bir tahta olarak inşa edilmesini izleyebilirsiniz ve bitmiş üründe biraz çeşitlilik vardır, bu nedenle evler tamamen aynı görünmez.
Ama beni asıl heyecanlandıran, köylülerin evlerinin arkasında sebze yetiştirebilecekleri ve tavuk yetiştirebilecekleri küçük bahçelere sahip olmalarına izin verebildiğimi görmekti. Evet, burada bir bahçe üzerinde meşru bir şekilde oturuyorum.
Çünkü Francis ve Joseph Gies’in “Bir Ortaçağ Köyünde Yaşam” kitabını okuyorum ve bu hoş ve doğru bir ayrıntı. Köylüler büyük komünal çiftliklerde çalışıyorlardı ama aynı zamanda evlerinin arkasında sebze yetiştirebilecekleri ve hayvan yetiştirebilecekleri kendi bahçeleri de vardı. Ve işte Manor Lords’da (oyun, köylülerin kendi bahçelerine yönelmelerine izin vermenin, diğer işlerde gevşemeleri anlamına gelebileceği konusunda uyarıyor olsa da, bu da doğru geliyor). Tipik olarak ortaçağ şehir inşaatçılarında konutların yanına bahçeler ekleyebilirsiniz, ancak (örneğin En Uzak Sınır) tamamen dekoratifler ve evlere bir çeşit bonus veriyorlar. Burada bahçeler aslında kaynak üretir. Mükemmel!
Küçük bahçelere hayranlıkla bakmayı bitirdikten sonra, başlangıç köyümü büyütmeye devam ettim. İlk adımlar bir şehir inşaatçısı için oldukça tipiktir: Bir kereste deposu yerleştirin ve ağaçları kesmek için bir veya iki işçi atayın. Vatandaşların kışı atlatmak için yakıt yakabilmeleri için bir yakacak odun ayırıcı atayın. Erken bir besin kaynağı sağlamak için bir toplama kulübesi ve bir av kampı inşa edin. İnsanların suya ihtiyacı var, bu yüzden bir kuyu inşa edilmeli ve yiyecek, yakacak ve giyecek tezgahlarının bulunduğu bir pazar yeri, köylülerinize eksik olan malları satın alabilecekleri bir yer sağlar.
En temel ihtiyaçlar karşılandığında, daha fazla altyapı seçeneği mevcuttur: hayvan derilerini deriye dönüştürmek için tabakhaneler, cevher üretmek için bir maden işletmesi, çiftçilik alanları, bir kilise, bir bar vb. Köy biraz büyüdüğünde, Kral bunu fark edecek ve orta çağdan kalma kıçınızı vergilendirmeye başlayacak, bu nedenle ticaret yerleri ve karlı pazarların sürdürülmesi gerekiyor.
Bunların hepsi şehir kurucuları için oldukça standart, ancak Manor Lords’ta gerçekten güzel bir özellik daha var. İnsanların çalışmasını izlemek için yakınlaştırmanın yanı sıra, aslında lordunuzun avatarının altındaki göz küresi simgesine tıklayabilir ve etrafta dolaşmak ve şeyleri gerçekten çok yakından kontrol etmek için şahsen köye girebilirsiniz.
“Merhaba pis köylüler, ben sizin lordunuzum ve süslü züppenizim. Bana ya da gülünç sivri ayakkabılarıma aldırmayın! Buraya karışmak için değil, sizi sessizce yargılamak için buradayım.”
Demoda keyif aldığım ince ayrıntıların yanı sıra, Manor Lords’ta çok fazla hırs var. Genişleme ile ilgili özellikler kilitliyken, en azından dünya haritasına bakabilir ve köyünüzü büyük bir ortaçağ kasabasına dönüştürmeyi, bir ordu ve vergi toplamayı ve diğer alanları fethetmeyi hayal edebilirsiniz. Harita, bir düzine farklı bölgede oldukça büyük görünüyor ve sonunda hangisinin en iyi olacağını bilmeniz için işaretlenmiş kaynaklar var.
Bir köyü yönetmenin ve büyütmenin ötesinde çok fazla ayrıntı ve ölçekle, çoğu şehir kurma oyununda yaygın bir sorun olsa da, performans konusunda biraz endişeliyim. Siz yayıldıkça, daha fazla araziyi kapladıkça ve bazen yüzlerce farklı bina inşa ettikçe GPU’lar ısınabilir ve performans oldukça dalgalı olabilir. Tam sürümdeyken Manor Lords’un bu kadar ince ayrıntının yarattığı baskıyla nasıl başa çıktığını merak ediyorum.
Manor Lords bir süredir işin içinde. oyuna genel bakış 2020’de geri döndü ve o zamandan beri Steam’de en çok istenen oyunlardan biri haline geldi. Geliştirici Slavic Magic henüz bir çıkış tarihi açıklamadı, ama Tanrım, umarım yakında çıkar. Büyük ölçekte daha fazlasını göreceğim için heyecanlıyım – gerçek zamanlı taktik savaşlar, yeni bölgelere yerleşme, rekabet halindeki AI kontrollü lordlarla diplomasi sistemi – ve daha fazla ince ayrıntı. Görüyorum ki inşa edebileceğiniz bir mum dükkanı var, bu da arı yetiştiriciliği olduğu anlamına gelebilir. Arı yetiştiriciliğini seviyorum. (Gerçi don yağı mum yapımı için çok daha ucuz ve yaygın bir kaynaktı. Yine kitap okuyorum.)
Bir ana bummer: Oyununuzu Manor Lords demosuBu hayal kırıklığı yaratıyor çünkü haftanın geri kalanında küçük köyümle uğraşmaktan tamamen mutlu olacağım. Ama ilk köyüm yaratmak büyük keyifti, bu yüzden yeni bir köy inşa etmekten son derece mutluyum.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/one-of-steams-most-wishlisted-city-builders-has-a-pretty-spectacular-demo