Stray zaten Annapurna’nın şimdiye kadarki en büyük lansmanı
Son birkaç gündür internetten ayrılmadıysanız, BlueTwelve Studio adlı küçük bir kıyafetten bir kedinin oynadığı bir macera oyunu olan Stray’i hemen hemen herkesin sevdiğini fark etmişsinizdir. %82 parlayan verdik (yeni sekmede açılır) incelememizde “her zaman ayakları üzerine düşen pırıl pırıl bir kedi macerası” olarak adlandırılıyor.
Stray’in fırlatması da ayağa kalkıyor gibi görünüyor. tarafından fark edildiği gibi Benji-Satış (yeni sekmede açılır) Stray, Twitter’da butik yayıncı Annapurna Interactive için şimdiye kadarki en büyük lansman oldu. Stray, Steam’deki ilk gününde yaklaşık 63.000 eşzamanlı oyuncu topladı.
Eşzamanlı oyuncular doğal olarak bize bir oyunun ne kadar iyi sattığını söylemese de, Stray’in sayıları Annapurna’nın mükemmel hızlı FPS Neon White dahil olmak üzere diğer son lansmanlarından çok daha yüksek. (yeni sekmede açılır) ve geçen yılki 12 Dakika (yeni sekmede açılır). Bunu yazarken, Stray aynı zamanda Steam’in 1 numaralı küresel en çok satanı. Bu, Stray’in PlayStation Plus Premium üyelerinin ücretsiz olarak talep edebileceği PS4/PS5’te de başlatıldığından bahsetmiyoruz.
Stray, Steam’deki herhangi bir Annapurna Interactive oyunu için eşzamanlı oyuncu rekorunu paramparça etti ve kolayca şimdiye kadarki en büyük PC lansmanı haline geldi. En Yüksek @A_i Eşzamanlı Oyuncular• Başıboş – 50.555+• On İki Dakika – 8.021• Dış Vahşiler – 7.936• Neon Beyaz – 3.277• Yolculuk – 1.757 pic.twitter.com/7RhlAVyWmM19 Temmuz 2022
Ara sıra yayınlanan oyun fragmanı bize sevimli bir kedicik olarak kıyamet sonrası tehlikeli bir dünyada gezinmenin ne kadar eğlenceli olduğunu hatırlattığı için, Stray için Hype geçen yıl içinde yavaş yavaş gelişiyor. Heyecan o kadar yüksekti ki Stray, Steam’in en çok arzu edilen oyununun yerini çalmayı başardı. (yeni sekmede açılır) kıyamet sonrası başka bir maceradan, The Day Before.
Kedilerin oynadığı oyunlar için açıkça büyük bir iştah var (ki bunun bir köpeğin oynadığı bir oyundan çok daha iyi olduğunu iddia ediyoruz). (yeni sekmede açılır)). Ayrıca Stray’in kedi kahramanının bir oyunda gördüğüm en inandırıcı animasyonlu hayvanlardan biri olmasına yardımcı oluyor. Stray’in güzelliği çoğu zaman sıkıcı bir bulmaca oyunu olduğu için onu affetmeme yetiyor. Otomatik platform oluşturma ve basit mantık bulmacaları beni saatler önce kontrol etmeliydi, ancak kestirmek için Y’ye basabileceğim veya yeni bir halıyı çizmek için tetikleyicileri spam olarak gönderebileceğim bir sonraki rahat yeri dört gözle bekliyorum.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/stray-is-already-annapurnas-biggest-launch-ever