Street Fighter 6’nın Modern kontrolleri, sonunda dövüş oyunlarında rekabet etmeme izin veren erişilebilirlik atılımı.

Street Fighter 6’nın Modern kontrolleri, sonunda dövüş oyunlarında rekabet etmeme izin veren erişilebilirlik atılımı.


Dövüş oyunları her zaman geçici bir ilgi alanım olmuştur, ancak bir tanesine tamamen yatırım yapmak her zaman – kelimenin tam anlamıyla – elimden kaçtı. Düğmelere sırayla doğru ve hızlı bir şekilde basmak için gereken ince motor becerilerden yoksunum, bu da ne zaman çevrimiçi olmaya cesaret etsem beni neredeyse anında kayıplara sürüklüyor. Street Fighter 6’nın daha kolay çalıştırılan Modern kontrollerinin, erişilebilirlik ihtiyacı olan oyuncuların mekanik derinlikten ödün vermeden sertleşmiş dünya savaşçılarına karşı tepeden tırnağa ayakta durmasını sağlayacak şekilde bu boşluğu kapattığını söylemekten heyecan duyuyorum.

Sağ ön kolumdaki kasların aşamalı olarak ağrılı bir şekilde köreldiği ve kolumu hareket ettirmeyi “düşünmek” ile kolumun tepki vermesi arasında bir gecikmeye neden olan bir durum olan “Klumpke felci” var. Street Fighter’ın altı düğmeli Klasik düzeni benim için her zaman bir engel olmuştur. Bazı bağlamlar: Sağ kolum solumdan önemli ölçüde zayıf ve parmaklarımı veya elimi yukarı doğru hareket ettiremiyorum. Bir düğmeye veya tuşa basmam gerektiğinde, bu daha çok bileğin hafifçe sallanmasına benzeyen gecikmeli bir harekettir (bir tür davul çalma gibi!). Ne yazık ki, bu ritimler tamamen farklı ve en iyi çabalarıma rağmen, tipik dövüş oyunu maçlarım, düşen kombolardan ve havalı süper hareketlerden oluşuyor. Düzinelerce dövüşçüde yüzlerce saat kayıt yaptım, Street Fighter 6’ya kadar hesaplama, ileri geri akıl oyunları için gerekli beceri tabanına asla yükselemedim.


Kaynak : https://www.pcgamer.com/street-fighter-6s-modern-controls-are-the-accessibility-breakthrough-that-finally-let-me-compete-in-fighting-games

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

SMM Panel PDF Kitap indir