Suicide Squad hakkında öğrendiklerimiz: State of Play akışından Justice League’i öldürün; tamam, bu bir yağmacı nişancı oyunu
Rocksteady’nin bir sonraki oyunu Suicide Squad: Kill the Justice League’i son sekiz yıldır sabırla bekliyoruz. Warner Bros., 2020’deki resmi duyurusundan bu yana Suicide Squad ile ilgili ayrıntılar konusunda oldukça seyrek, ancak gerçekten dört oyunculu kooperatife sahip olduğunu söyleyecek kadar ileri gidiyor.
Bugünün 15 dakikalık State of Play sunumundan sonra artık Suicide Squad’ın kesinlikle Batman tipi bir gizli aksiyon oyunu olmadığını biliyoruz: Aslında, Crackdown ile Arkham Asylum’dan daha fazla ortak noktası var gibi görünen bomba gibi bir üçüncü şahıs yağmacı nişancı oyunu. . State of Play vitrinine dayanan birkaç kısa bilgi:
- Suicide Squad’ın oynanışının “çekirdeklerinden” biri geçiştir: her karakterin etrafta dolaşmak için farklı ama benzer şekilde akıcı bir yolu vardır.
- Ganimet, teçhizat puanları ve altı silah sınıfı var: saldırı tüfekleri, SMG’ler, pompalı tüfekler, mini silahlar, keskin nişancı tüfekleri ve tabancalar
- Araçlar da var ama onları çalışırken görmedik.
- DLC için daha fazla karakter, silah ve görev planlanıyor
- Bir savaş bileti var, ancak yalnızca kozmetik
Belki geleceğini görmeliydim, ama bu kadar kaotik ve yüksek sesle Suicide Squad oyunudur. Rocksteady’nin metodik Arkham serisinden büyük bir ayrılma ve WB Montreal’in yakın zamanda piyasaya sürülen Gotham Knights ile tam bir tezat oluşturuyor.
Tamamen bugün gösterilen oynanışa bakılırsa, oyunun yaklaşık yarısını gökyüzünde uçarak geçirdiğinizi düşünüyorum: Harley bir kıskaçla havada kalıyor, Deadshot’ın bir jetpack’i var, Boomerang’ın ışınlanan bir bumerangı var ve King Shark atlamada çok iyi. Havada çarpışma büyük bir mesele gibi görünüyor—Harley’nin hareketli yerçekimi onu yere indirmeden önce parlak mor zayıf noktalara nişan alıp ateş etmek için uzun bir penceresi vardı.
Bu parıldayan zayıf noktalar aslında Suicide Squad hakkında beni en çok endişelendiren şey. Binlerce mermiyi süngerimsi patronlara atmak, benim harika bir oyun fikrim değil (arkadaşlarla her şey daha az sıkıcı olsa da). Her zaman tüm silahlar değil – her karakterin yakın dövüş hareketleri de vardır (görünüşe göre King Shark yakın dövüşte uzmanlaşmıştır), ancak gördüğüm hareketlerin çoğu, aktif bir dövüş sisteminden çok hazır bir infaz animasyonu gibi görünüyordu. Bununla ilgili daha fazlasını duymak için beklememiz gerekecek.
Oyunu izledikten hemen sonra Suicide Squad’a daha çok katılıyorum. Arkadaş grubum her zaman yeni bir kooperatif nişancıya aç ve her gün büyük bütçeli bir tanesi çıkmıyor. Öte yandan, Hogwarts Legacy’de 50 saat aynı eşarpları yağmaladıktan ve anlamsız bir vites skoruyla hokkabazlık yaptıktan sonra, yarı pişmiş RPG sistemleriyle (elimi çok yüksek tuttuğumu hayal edin) buraya kadar geldim. Biraz daha büyük bir sayı ile yeni bir silah/kılıç/asa bulmak, anlamlı ilerleme için bir kısayol haline geldi.
Geçenlerde Batman: Arkham Knight’ı yeniden başlattım ve Rocksteady’nin Batman’in yeteneklerini bir uzun gecede yeni aygıtlar ve yeteneklerle ne kadar zarif bir şekilde artırdığını hatırladım; ekipman puanı gerekmez. Umarım Suicide Squad da bunu başarabilir.
Suicide Squad: Kill the Justice League 26 Mayıs 2023’te çıkıyor.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/what-we-learned-about-suicide-squad-kill-the-justice-league-from-the-state-of-play-streamits-a-looter-shooter-alright