Take-Two CEO’su, GTA 6’nın daha önce gördüğümüz bir şeye benzediği sızıntılardan bir yıl sonra ‘daha önce hiç görmediğiniz bir şey olması gerektiğini’ söyledi
GTA 6’yı gelecek yıl görebileceğimize dair söylentilerle birlikte, Take-Two CEO’su Strauss Zelnick, Rockstar’ın oyun tasarım felsefesi ve stüdyonun bir sonraki açık dünya suç macerasına yaklaşımı hakkında sohbet ediyor. Görünüşe göre amaç sadece “mükemmelliği aramak” ve “daha önce hiç görmediğiniz bir şeyi” ortaya çıkarmak. Peki, o zaman bu kolay.
Zelnick, programın bir bölümünde Rockstar’ın oyunlarından bahsediyordu. İyi Zamanlar Gösterisi Podcast’iburada – fitness rejimi ve kariyeri hakkında sohbetler arasında – Rockstar ve Firaxis gibi geliştiricilerin GTA ve Civilization gibi popüler serilerde yeni girişler oluşturmaya çalışırken karşılaştıkları zorluklardan bahsetti.
Zelnick, “Bu, Grand Theft Auto’nun her yeni sürümü çıktığında Rockstar’dakilerin karşılaştığı bir zorluk,” dedi, “bir yandan daha önce hiç görmediğiniz bir şey olmalı ve bizim hissettiğimiz duyguyu yansıtması gerekiyor.” Grand Theft Auto hakkında bilgi sahibi olmak. Bu, ekip için büyük bir zorluk”.
Rockstar için bu zorluğun cevabı en azından teorik olarak basit. Zelnick, stüdyonun felsefesini şu şekilde özetledi: “Sadece mükemmelliği arayın. Mükemmelden başka bir şey aramayın, biz oraya varacağız”.
Sanırım Bruce Lee benzeri iyileştirme taahhüdü, son GTA oyununun çıkışından bu yana on yıl geçmesinin nedenidir ve GTA 6 her çıktığında kesinlikle on yıldan fazla olacaktır. yapmak sonunda serbest bırakın. Yine de, geçen yılki GTA 6 sızıntılarının bana tam olarak “daha önce hiç görmediğiniz bir şey” gibi görünmediğini fark etmeden edemiyorum. Aslında, bir Grand Theft Auto oyununa çok benzediklerini söyleyecek kadar ileri giderdim.
Röportajın başka bir bölümünde Zelnick, Take-Two’nun “hitlerimizi sanki bizim bir parçamızmış gibi benimsiyor … ve insanlar onlarla dalga geçerse bunu kişisel olarak alıyoruz” dedi. […] İçerik oluşturucuların, bu isabetlerin nasıl geliştirilmesi gerektiğini düşündüğümüzle tutarsız bir seçim yapması sorun değil”.
Bu, Zelnick’in röportajda vurguladığı bir gerilim olan “daha önce hiç görmediğiniz bir şey” yaratma söz konusu olduğunda Rockstar’ı zor durumda bırakıyor. Sanırım Rockstar’ın mükemmelliği aramayı bitirdiğinde bu düello taleplerinde nasıl gezindiğini öğreneceğiz. Bunun ne zaman olabileceği konusunda senin tahminin benimki kadar iyi.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/take-two-ceo-says-gta-6-needs-to-be-something-youve-never-seen-before-a-year-after-leaks-where-it-looked-like-something-weve-seen-before