Taş Ocağı incelemesi | bilgisayar oyuncusu

Taş Ocağı incelemesi | bilgisayar oyuncusu


Bilmem gerek

Bu ne? Before Dawn’ın yapımcılarından interaktif bir gençlik korku filmi

Ödemeyi bekleyin: $59.99/£49.99

Yayın tarihi: 10 Haziran

Geliştirici: süper kütleli oyunlar

Yayımcı: 2K Oyunlar

İncelenenler: RTX 2070, i7-10750H, 16GB RAM

çok oyunculu mu? 8 oyunculu kanepe kooperatifi, çevrimiçi kooperatif Temmuz’da geliyor

Bağlantı: Resmi site (yeni sekmede açılır)

Korkunun hiçbir alt türü, genç slasher kadar sevilmez ve açıkçası Supermassive Games’in kendini evinde hissettiği yer burasıdır. Stüdyonun 2015 TV tarzı korku şenliği olan Şafağa Kadar manevi bir halefi olarak faturalandırılan Taş Ocağı’nda, bir kez daha taze yüzlü potansiyel kurbanların kaderi yerleştirildiğinden tanıdık bir kan ve hormon kokteyli bekleyebilirsiniz. senin elinde. Korkunç ölümlerine sabitlenmiş biri/şey tarafından takip edilerek karanlıkta dolaşırken, onları (umarım) zarardan uzaklaştırmak size kalmış. Korku kinayeleri için bir kafanız olduğu sürece, kendinizi de evinizde hissetmelisiniz.

Bu sefer, söz konusu grup, Hackett’in Taş Ocağı Yaz Kampına danışman olarak çalışmak için gelen bazı lise sonrası öğrenciler. Bir giriş bölümü, danışmanlardan ikisinin bir gece erken geldiklerinde ve hoş olmayan bir karşılama aldıklarında takip eder, ancak arsanın büyük kısmı iki ay sonra, yaz sonunda – çok hoş vakit geçirmiş olan diğer yedi danışman olarak ortaya çıkar. ayrılmak için toplanıyorlar. Ancak minibüsleri çalışmadığında, beklenmedik bir şekilde korkan kamp sahibi Chris Hackett’i dehşete düşürecek şekilde, bir gece daha kalmak zorunda kalacaklarını fark ederler. Çeteye ne olursa olsun bütün gece içeride kalmalarını söyler, nedenini açıklamadan uzaklaşır. Yani, belli ki kahramanlarımız bir açık hava partisi vermeye karar veriyor.

(Resim kredisi: 2K)

Buradan, The Quarry, 10 saatinden birkaçını gerçek bir tehlike olmadan geçirerek, bir süre işleri yavaştan almaktan mutludur, böylece genç topluluğu kişiliklerini esnetebilir. Grup çeşitli işlere devam etmek için bölünürken ve küçük sıyrıklara karışırken, daha sonra büyük ‘C’ sonuçları olabilecek mevcut ücretiniz için kararlar verirken, karakterler arasında atlarsınız. Çok fazla temel çalışması ve zaman zaman sürükleniyor, ancak oyunun ortasında ek ölümcül tehlike tehdidi ile desen devam ettiğinde cömertçe karşılığını veriyor.


Kaynak : https://www.pcgamer.com/the-quarry-review

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

SMM Panel