Taz, MultiVersus’ta yere nerflendi
MultiVersus, Warner Bros.’ Bugün açık betada piyasaya sürülen Super Smash Bros’a şaşırtıcı derecede harika bir bakış, şimdiden nerf çekicini düşürmek (yeni sekmede açılır) en nefret edilen karakterinde. Tazmanya Şeytanı Taz, bir haftalık hakimiyetin ardından, ona karşı oynamayı daha az sinir bozucu hale getirmeyi amaçlayan önemli bir düşüş alıyor.
Açık betadan önce MultiVersus haftalık erken erişim satın alan pek çok kişi için Taz’ın korkulan yan-özel kasırga hareketi (tüm Looney Tune şortlarında yaptığı) kabus gibi oldu: birkaç saniyede bir, Taz zor bir hale gelebilir. bir ton geri tepme ile uğraşan isabetli, her şeyi kapsayan, mobil zarar kutusu. Hareket, rakip sayaçlara göre önemli bir önceliğe sahipti. Kaçışınızı kaçırırsanız, neredeyse üç veya dört vuruşta kombo yapmanız garanti edilirdi. Bu sabah yayınlanan bir yamada, geliştirici Player First Games, imza hareketini geri çevirdi.
- Kasırga süresinde azalma ve bir müttefiki geçerek kazanılan ek süre.
- Kasırganın çoklu vuruşlarından birinin kaldırılması.
- Tornadodaki tüm vuruşların vuruş duraklamasının azaltılması.
- 1375’ten 1275’e kasırgadaki son vuruştan geri tepme azaltıldı
“Erken erişimi takip ediyorsanız, Taz’ın Tornado’su karakter setine hükmediyor ve yeni oyuncular için açık olmayan bir bilgi kontrolü sunuyor. Etkinliğini azaltarak, oyun sağlığını ve döngüsünü iyileştirmeyi ve oyunu yeni oyuncular için daha sağlıklı bir duruma getirmeyi umuyoruz.”
Uzun vadede, Oyuncu Önce Taz’ın kasırgasını bir bekleme süresi hareketine geçirmeyi planlıyor, ancak Taz’ın en tanınabilir saldırısını vurgulama konusunda dikkatli olmak istiyor. “Tornado, Taz’ın imzası niteliğindeki hareketidir, bu yüzden onu en güçlü saldırılarından biri olarak tutmak istiyoruz.”
Sunucu kesintileri nedeniyle henüz Taz değişikliklerini kendim deneme şansım olmadı. (yeni sekmede açılır) Açık beta lansmanının sabahı MultiVersus’u etkiliyor, ancak oyunun gelişen Reddit topluluğu, Oyuncu İlk’in lansman günü kasırga karşıtı denge değişiklikleri kokteyline hızlı tepki verdi.
kaçak_gameplay_footage_of_tazs_new_spin itibaren r/MultiVersusTheGame
En son yama ayrıca bazı karakterlerin özellikle kötü kombolardan kurtulmasına izin veren birkaç hatayı da ele alıyor. Demir Dev’in hava indirme saldırısı “artık kendi kendine birleşemez” ve neredeyse sonsuz bir jet önyükleme kaldırımı dizisi yarattı. Lanet olsun, onunla eğleniyordum. yarasa Adam artık batarangının bekleme süresi arttı çünkü o kadar sık fırlatabiliyordu ki “Batarang’ın oynamadığı çok küçük pencereler” vardı. Bay Wayne, ‘çınlamayı’ kesinlikle kaçıracaktır – yetenek iyi bir erişime sahiptir ve uçuş sırasında manuel olarak yönlendirilebilir.
İyi bir ilk dengeleme turu bence. İlk Oyuncu’nun, anında geri bildirime tepki verdiği için Taz’a biraz temkinli davranması umut verici. Aynı şey hakkında bağıran ve mem yapan hüsrana uğramış bir topluluk karşısında aşırı düzeltme yapmak kolaydır, ancak belki de bu geri tepme ve çoklu vuruş azaltmaları, 2v2 eşleşmelerime hükmetmeyi bırakması için ihtiyacı olan tek şey olacaktır.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/taz-just-got-nerfed-into-the-ground-in-multiversus