Tchia incelemesi | bilgisayar oyuncusu
Bilmem gerek
Nedir? Tropikal bir takımadada geçen üçüncü şahıs açık dünya aksiyon macerası
ödeme bekliyoruz: 30$/25£
Geliştirici: awaceb
Yayımcı: Kepler Etkileşimli
üzerinde incelendi: RTX 2080, Intel i7-9700K, 16GB RAM
çok oyunculu? HAYIR
Bağlantı: Resmi site (yeni sekmede açılır)
Seni Tchia oynamaya nasıl ikna edebilirim? Size, Sea of Thieves ile karşılaştırılabilecek gür, ürkütücü bir güzelliğe ve Red Dead Redemption 2’den daha tatmin edici bir hazine haritası yan görevine sahip olduğunu söyleyerek mi? Far Cry 3’ün açık dünya keşfine ve kale istilalarına ne dersiniz, ama Breath of the Wild’ın planörü ve gerçekten seveceğiniz bir kahramanı var mı? Belki de dünyanın koleksiyon parçaları, kupalar ve son derece orijinal mini oyunlarla dolu olduğunu söyleyerek, bunların hepsi gerçek bir amaca hizmet ediyor, sadece bir menü ekranında bir sayı yapmanın yanı sıra?
Şunu söyleyeyim: Şimdiye kadar gördüğüm en keyifli oyun içi kameralardan ve fotoğraf modlarından birini ve ayrıca yaratıkları çağırmak, havayı ve günün saatini değiştirmek için kullanılabilecek bir ukulele bile ekleyeceğim. evet, gerçek müzik çal. Anlaştık mı?
Tchia’yı seviyorum. Ana hikaye görevini 12 saatte tamamladım, ancak daha fazlasını keşfetmek, zorlukları tamamlamak, kozmetik ürünleri toplamak, sırları bulmak, vahşi yaşam ansiklopedime eklemek ve fotoğraf çekmek için iki kat daha uzun süre oynadım. Bu saatlerin en az dördü, elle çizilmiş yer işaretleri ve diğer ipuçlarıyla dolu uzun bir dizi hazine haritasını takip ederek, hepsini ortaya çıkarmak için dedektiflik becerilerimi ve dünya bilgimi test ederek geçti. Ve henüz işim bitmedi, uzak bir ihtimal değil.
Tchia, gerçek dünya Güney Pasifik adası Yeni Kaledonya’ya dayanan bir takımadada yaşayan küçük bir çocuk. Güzel ve tropikal olmasına rağmen, Tchia’nın adası cennet değildir. Meavora adlı şeytani bir efendi, adayı kumaştan yapılmış tüyler ürpertici, golem benzeri piyadelerle doldurdu ve acımasız bir uşak, Tchia’nın babasını kaçırdı. Tchia, hayvanlara ve cansız nesnelere “ruh atlama” ve onlara sahip olma konusunda yeni keşfettiği gücünün yardımıyla babasını özgür bırakmaya koyulur.
Ruh ölçeri dolu olduğu sürece, Tchia sahip olduğu şeyleri, kuşlar, yunuslar ve yengeçler gibi yaratıkları ve petrol varilleri, kayalar ve hindistancevizi gibi nesneleri kontrol edebilir. Adayı hızlı bir şekilde geçmem gerektiğinde, bir kuşu hedef alıyorum, içine ruh atlıyorum ve sonra ben kuş. Kanatlarımı çırpıyorum ve kıtanın üzerinde havada süzülüyorum. Hedefime vardığımda (veya ruh ölçerim bittiğinde), kuştan fırlıyorum ve tekrar Tchia oluyorum.
Ne kadar çok yaparsam o kadar eğlenceli oluyor. Bir yunus gibi açık denizdeki dalgalardan sahile doğru koşmaktan, sonra kendimi sudan fırlatmaktan ve ayaklarım kuma çarpmadan önce uçmak için geçen bir martıya sahip olmaktan ruh sıçramalarımı zincirleyebilirim. Adada herhangi bir insandan çok daha hızlı uçabilen bir geyik oldum, köpekler (bir şeyi kazmam gerektiğinde sahip olmam faydalı oluyor) ve tavuklar (yumurta yumurtlayabilirim, geri dönebilirim) kendim ve sırt çantamdaki yumurtayı patlatın) ve hatta bir inek – bir şeyleri havaya uçurmak için iyi olan patlayıcı bokları dışarı atmalarını sağlayabilirsiniz.
Ruh sıçraması bir krizde faydalıdır. Bir keresinde bir uçuruma tırmanıyordum, gücüm tükendi ve düştüm. Yere düşmeden hemen önce ruhumu üzerine doğru daldığım çimenlerin arasında oturan bir kayaya attım. Temelde yere ışınlanabildiğimde güvenli bir iniş için endişelenmenize gerek yok.
Ruh arama
Ve sadece seyahat etmek, eşya toplamak ve düşmekten kaçınmak için kullanışlı değil. Keşif yaparken bir noktada bir uçurumun kenarında çömelirken bile sığamayacak kadar küçük bir açıklık buldum. Aniden sırt çantamda bir yengeç olduğunu hatırladım, bu yüzden onu çıkardım, içine ruh atladım ve açıklıktan yanlara doğru koştum. İçeri girer girmez yengeçten çıktım ve gizli bir sandığı açtım. Yengeç ne yazık ki sıçrayıp gözden kaybolmuştu ve bir an için bu küçük mağarada kapana kısıldığımı düşündüm. Ama yerde bazı küçük kayalar vardı, bu yüzden birine atladım ve boşluktan dışarı yuvarlandım. Görebildiğiniz hemen hemen her şeye sahip olduğunuzda sızma ve sızma çok kolaydır.
Tchia, sihir kullanmadığı zamanlarda bile kinetik ve yetenekli bir gezgindir. Dayanıklılığı devam ettiği sürece, dik uçurum duvarlarından ofis binalarının kenarlarına ve dikey metal boru hatlarına kadar neredeyse her şeye tırmanabilir. Bir ağacın tepesine tırmanın, ileri geri sallayın ve onu havada fırlatmak için bir mancınık olarak kullanabilir. Uçurumlardan atlamak ve ardından son birkaç metreyi güvenli bir şekilde güvenli bir yere sürüklemek için paraşütünü patlatmak için kullanışlı bir planörü var ve dağ yamaçlarından müthiş hızlarla aşağı kayabiliyor.
Ada hızla akrobatik seyahat için bir oyun alanına dönüşüyor ve Tchia’nın tüm geçiş seçeneklerini ve ruh güçlerini birleştirmek, çağlardır açık bir dünyayı keşfetmek için yaşadığım en eğlenceli şey. Dağlarda, vadilerde ve geçitlerde gezinmek mutluluk verici bir şekilde huzurlu veya çılgınca bir doğaçlama mücadelesi olabilir. Bu da yetmezse, adaların çevresindeki okyanusu keşfetmek, manzaranın tadını çıkarmak ve ara sıra durup inci bulmak için dalmak veya kıyıya dağılmış küçük adalardan bazılarını ziyaret etmek için bir düzine farklı rıhtımda bir sal çağırabilirim.
yanmayı hisset
Dövüş söz konusu olduğunda, yine de her şey ruh sıçramasıyla ilgilidir. Kumaş canavarlar, adalar boyunca küçük kamplarda (ve daha sonra birkaç geniş fabrikada) yaşarlar ve beni fark ederlerse beni tuhaf kumaş dallarıyla dolaştırmaya çalışırlar. Bu kumaş golemler yalnızca alevlerle yenilebilir, bu nedenle Tchia’nın diğer gücü olan “ruh atma” gereklidir. Kendimi bir gaz bidonunun veya fenerin içine atlayabilir, etrafımda yuvarlanabilir ve sonra kötü bir adamı hedef alabilir, önce patlayıcı gemimi yerden kaldırabilir ve sonra kendimi düşmana fırlatabilir, patlayıcı patladığında tekrar kendim olarak ortaya çıkabilirim.
Daha da iyisi, yakındaki bir ateşin üzerinde bazı kütükler varsa, bir kütük olabilir ve kendimi yeni bir şeye ruh sıçramasına gerek kalmadan bir sürü kötü adam arasında yuvarlayarak onları yakabilirim. Bunda gerçekten iyi olduğumda, kumaş tuzaklarına kapılacak kadar yavaşlamadan, kumaş canavarlardan oluşan bir kampın tamamını saniyeler içinde küle çevirebilirdim.
Pek çok maceracı Tchia kadar eğlenceli donanıma sahip değildir. Onun ukulelesi ile adalardaki pek çok müzikal numaraya katılabiliyorum, bazen bir arkadaşın kamp ateşi başında söylediği sakin, tatlı bir şarkı, bazen de bir ziyafetten sonra bir köy partisinde gürültülü bir kutlama. Müzik notaları, ritim oyunu formatında ne zaman ve neyi tıngırdatacağımı söyleyen radyal bir menüye giriyor ve bu genellikle oldukça zorlayıcı oluyor – ancak bu şarkıları otomatik oynatmaya da koyabilir ve herhangi bir ceza olmadan keyfini çıkarabilirsiniz.
Ukulele ayrıca, hayvanları çağırmak (etrafta kuş veya yengeç yoksa kullanışlıdır), günün saatini değiştirmek ve hatta yağmur yağdırmak veya yağmuru durdurmak gibi edindiğim büyüleri tıngırdatmak için bir asa görevi de görür. Ve ben de (benim durumumda kötü) serbest biçimli müzik çalmak için kullanabilirim.
Manzara
Bu noktada kendimi şımarık hissediyorum ama Tchia’nın harika bir oyun içi kamerası da var. Standart fotoğraflar çekebilir, ancak bunu bir tripod üzerine kurabilir ve kendinizi çekime dahil etmek ve bir poz vermek için bir zamanlayıcı kullanabilirsiniz. Farklı tarzlarda seçim yapabileceğiniz bir düzine film stoğu vardır, yakınlaştırma ve odak uzaklığı ile oynayabilir, flaşı açıp kapatabilirsiniz ve en büyüleyici olanı, dijitalin hakimiyetini devralmadan önceki kameralar gibi çalışır.
Fotoğrafları çektikten sonra, nasıl çıktıklarını görmek için onları adadaki bir fotoğraf laboratuvarında geliştirmeniz gerekiyor. İçinde gerçek bir gerileme tatmini var ve fotoğraf albümümde hem bir sürü harika fotoğraf var hem de biraz dalga geçtiğim, kadrajı veya odağı yanlış anladığım veya istediğim gibi poz verecek kadar hızlı olamadığım birkaç yer var. Bir şekilde resimlerinizin nasıl sonuçlanacağını görmek için bir süre beklemek, onları hemen görmekten daha eğlenceli. Flaş açıkken çektiğim tek fotoğrafı görünce büyük bir kahkaha attım: Tchia doğal olarak gözlerini kırpıştırmıştı ve gözleri kapalıydı. Sevimli.
Maceram boyunca Tchia’nın kendisinden inanılmaz derecede hoşlanmaya başladım – ve sadece onun havalı teçhizatı ve inanılmaz çapraz geçiş becerileri nedeniyle değil. O tatlı bir çocuk, yabancılara karşı utangaç, arkadaşlarına ve ailesine sadık, bir hayvan dostu (oyunda sadece köpekleri değil her canlıyı sevebilirsin) ve iyi yemek aşığı. Yaşlanma öyküsünde bazı ilişkilendirilebilir garip anlar, pek çok komik karşılaşma (yeni bir arkadaşla havalı, gizli bir el sıkışma icat etmeye çalışmak ve başarısız olmak beni baştan sona güldürdü), gerçekten trajik ve rahatsız edici olaylar ve hatta biraz tatlı ve sağlıklı çocukluk romantik.
Babasını bulma arayışında olmadığında, yapacak çok şey var. Mühürlü tapınaklar, çeşitli yüz özelliklerine sahip totemleri betimliyor ve garip bir şekilde tatmin edici bir mini oyun, ona uygun bir tahta totem oymam için beni zorluyor, tapınağa girmemi ve içinde bir yarış, bir platform meydan okuması, bir sapan atış poligonu olabilecek bir meydan okuma sağlıyor. ya da kendimi hareket eden bir labirentte yuvarlamak zorunda kaldığım Mermer Çılgınlığı benzeri zorlu bir parkur.
Standart açık dünya ıvır zıvır ve inci koleksiyonu gibi hissettiren şeyin bile gerçek bir amacı var, onları Tchia için bazıları geleneksel, bazıları modern olan şapkalar, gömlekler, etekler, güneş gözlükleri ve sırt çantaları dahil yüzlerce kozmetik seçeneğiyle takas etmeme izin veriyor. ve bazıları bir şemsiye şapka veya bir tavuk kostümü gibi düpedüz aptalca. Ukulele’m için dış görünümler bile var, böylece onu bir banjo veya elektro gitar gibi gösterebilirim. Yemek yemek ve ruh ölçerimi yenilemek için bir kamp alanına her ziyaretim, bulduğum veya takas ettiğim tüm yeni kıyafetleri ve aksesuarları denemek için Tchia’nın kıyafetlerini biraz kurcalamakla sonuçlanıyor.
Kahretsin, uçurum dalışı veya hayvan yarışı gibi meydan okumaları tamamlayarak kazanabileceğiniz kupalar bile gerçek, fiziksel ödüllerdir; bunları sırt çantanıza koyar ve ardından atari salonu benzeri bir pençe makinesine besleyerek daha da fazla yeni kıyafet için ödülleri toplarsınız. Koleksiyon öğeleri ve meydan okumalar için küçük simgelerle dolu dünya haritasını ilk gördüğümde, bunların bir Ubisoft açık dünya oyununda bulduğunuz çoğunlukla anlamsız dikkat dağıtıcı şeyler olduğundan endişelendim, ancak Tchia, arama ve toplamaya zaman ayırmaya değer.
Adanın kendisi güzel ve inandırıcı bir şekilde hayata geçirilmiş. Geliştiriciler, Awaceb, Yeni Kaledonyalı ve seslendirme ve müzik – oyun tamamen Fransızca ve Drehu dillerinde – Yeni Kaledonya yerlileri tarafından da icra ediliyor. Tchia’yı oynamadan önce Yeni Kaledonya hakkında çok az şey biliyordum ve eminim hala o kadar çok şey bilmiyorum ama en son ne zaman gerçek bir yer için bu kadar bariz bir sevgiyle yapılmış bir oyun oynadığımı hatırlamıyorum. ve topluluğu.
Tchia (oyun), macera, heyecan, güzellik, fizik odaklı eğlence ve pek çok büyüleyici karakterle dolu bir zevk, büyüleyici bir dünya, Tchia’nın (çocuk) kendisinden daha fazlası değil. Ruhunu gelişigüzel bir şekilde yengeçlere, kuşlara, balıklara ve hindistancevizlerine atabilir ama kalbi her zaman olduğu yerde kalır.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/tchia-review