The Division Heartland, küçük bir kasaba olan Amerika’da çıkarma atıcısını hayatta kalma unsurlarıyla karıştıran bir yan ürün.
Heartland Bölümü (yeni sekmede açılır) 2021’de “yeni bir ortamda evrene yepyeni bir bakış açısı sağlayacak” oynaması ücretsiz bir nişancı oyunu olarak duyurulmuştu. Bunun ötesindeki ayrıntılar temelde mevcut değildi, ancak o zamanlar bunun bir tür savaş oyunu olacağını tahmin etmiştim. Bugün bir “geliştirici derinlemesine inceleme videosunda” ona ilk düzgün bakışımızı yaptık ve görünüşe göre biraz hedefin dışındaydım.
Sırasıyla New York City ve Washington DC’de geçen ilk iki Division oyununun aksine The Division Heartland, orta Amerika’da küçük bir kasaba olan Silver Creek’te geçiyor. Oradasın çünkü Boston’daki eski patronun, Bölüm ajanlarından oluşan ekibini yok etti ve o yöne koşturdu. Şimdi bilinmeyen nedenlerle bir “orakçı” ordusu kuruyor.
Ve küçük boyutuna rağmen, Silver Creek, “ölümcül kirlilikle dolu düşmanca bir ortam, dolaşan düşman orduları ve başgösteren hastalık ve susuzluk tehdidi” dahil olmak üzere, ülkenin büyük şehirleriyle aynı sorunlarla karşı karşıya. Ayrıca iyi restoran yok.
Ancak Silver Creek’in, kasabanın terk edilmiş paten pistinde bulunan ortak bir operasyon üssünün eklenmesi de dahil olmak üzere bazı önemli farklılıkları da var. Burada oyuncular, kadrolarının bir parçası olmayan herkesi vurarak Silver Creek’te kanun ve düzeni yeniden tesis etmeye yardım etmek için dışarı çıkmadan önce malzemeleri imal etmek, “çantalarını” hazırlamak ve esintiyi ateşlemek için bir araya gelecekler.
Heartland’deki diğer potansiyel olarak ilginç fikirler arasında, her oyun seansına bir gündüz/gece döngüsünün eklenmesi yer alır: Keşfedeceğiniz, malzemeleri toplayacağınız, çeşitli hedefleri tamamlayacağınız ve tabii ki insanları vuracağınız gün; Geceleri, haydut NPC’ler ve “yeni düşman oyuncular” ile karşı karşıya kalacağınız için tehlikeler ve şiddet artacaktır. Ayrıca susuzluk ve hastalıkla da uğraşmanız ve sürekli değişen kirli alanlara girmenizi sağlayacak yeterli filtreye sahip olduğunuzdan emin olmanız gerekir.
Nihai amaç, vahşi uyanıklıkla hukukun üstünlüğünü empoze etmenin yanı sıra, tüm eşyalarınızla tek parça halinde oradan çıkmaktır – çıkartmak, diyebilirsiniz. Heartland web sitesi, “Her başarılı operasyon, daha fazla görevi tamamlamanıza ve benzersiz yeteneklerin, yeni harita alanlarının ve üssünüzdeki önemli işlevlerin kilidini açmanıza olanak tanır” diyor. “Çıkarmadan önce ölün… ve eliniz boş dönün.”
Kulağa kesinlikle biraz The Division’ın PvEvP’deki ‘Dark Zone’ versiyonu gibi geliyor, bu hem inanılmaz derecede gergin hem de büyük ölçüde çileden çıkarıcı olmayı başardı. paramiliter siber zorbalığın sonu. Prox sohbetinin kullanılması yalnızca gerilimi/çileden çıkmayı artırdı ve geriye dönüp bakıldığında zamanının oldukça ilerisindeydi.
Ubisoft, Red Storm stüdyosundaki geliştirme ekibinin “bu oyunu oluşturmak için test et ve öğren yaklaşımı benimsediğini” söylüyor, bu da “bir sonraki aşamaya geçmeden önce sürekli olarak test aşamalarını yürütmek ve oyuncu geri bildirimlerini toplamak” anlamına geliyor. Bu eyleme katılmak istiyorsanız, katılmak için kaydolabilirsiniz. thedivisionheartland.com (yeni sekmede açılır).
Kaynak : https://www.pcgamer.com/the-division-heartland-is-a-spinoff-that-mixes-extraction-shooter-with-survival-elements-in-small-town-america