TV programcıları ve oyun geliştiricileri sonunda müttefik oldular

TV programcıları ve oyun geliştiricileri sonunda müttefik oldular


HBO’nun The Last of Us fragmanını izlemek açıkçası ürkütücü bir deneyim. Yıllardır video oyunu hayranları, tanıdık ayrıntılar için TV ve film uyarlamalarının erken dönem görüntülerini incelemeye alıştı; kaynak materyal için gerçek sevgiyi ifade edebilecek küçük ipuçları. Ama burada, benzerlik tekinsiz ve her yerde. The Last of Us, canlı aksiyonda bile yüksek yeşillikleri ve çatılarda tahta yürüyüşleriyle anında tanınır; Ellie’nin yolcu koltuğunda oturduğu sessiz otoyollarda ata binme ve asık suratlı araba yolculukları; bir Geiger sayacı ile 1960’lardaki bir futbol maçında dönen çıngıraklar arasında, tıkırtıların tetikleyici sesi. Logonun ‘L’ harfine kısa kuyruğu olan tanıdık yazı tipi bile mevcut ve doğrudur.

Bir anlamda şaşırtıcı değil. Prestijli dramanın gelişimini yakından takip edenler, Çernobil’in arkasındaki titiz senarist Craig Mazin’in Naughty Dog’dan Neil Druckmann ile dizi sorumlusu statüsünü paylaştığını bileceklerdir. Daha önce bir oyunun yaratıcısı, oyunun televizyona uyarlanmasıyla hiç bu kadar yakından ilgilenmemişti. Yine de showrunner’ların ve oyun geliştiricilerin karşılıklı yarar için nihayet birlikte çalıştıkları bir çağda uyanmak hala gerçeküstü.




Kaynak : https://www.pcgamer.com/tv-showrunners-and-game-developers-have-become-allies-at-long-last

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

SMM Panel PDF Kitap indir