Ubisoft her zaman Beyond Good & Evil 2’nin hala geliştirme aşamasında olduğunu söyledi
Ubisoft her zaman Beyond Good & Evil 2’yi geliştiriyor. Hayatımın başlangıcından beri, video oyunlarının başlangıcından bu yana, tarihin başlangıcından beri Beyond Good & Evil 2’nin gelişimi ara vermeden devam etti.
En azından, böyle hissettiriyor. Geçen haftaki kaba kazanç çağrısı ve birkaç duyurulmamış oyunun iptal edilmesinden sonra Ubisoft, Beyond Good & Evil 2’nin gizlendiğini veya kılını gördüğümüzden bu yana yıllar geçmesine rağmen hala geleceği konusunda ısrar etti. Ubisoft’un açık dünya formülünün aşırı kullanımından, Rabbids’in can sıkıcı çoğalmasından ve CEO Yves Guillemot’un şirketin başarısızlıklarının sorumluluğunu almayı reddetmesinden daha fazla, “İyinin ve Kötünün Ötesinde 2″ sözlerini söylemekten daha özlü bir Ubisoft davranışı yoktur. hala geliştirme aşamasında.”
Ubisoft Beyond Good & Evil 2’yi geliştiriyor. Ubisoft her zaman Beyond Good & Evil 2’yi geliştiriyor.
Bir zaman çizelgesi:
Mayıs 2008: BG&E ve Rayman yaratıcısı Michel Ancel JeuxVideo’ya söyler Beyond Good & Evil 2’nin bir yıldır 10-12 kişilik bir geliştirici ekibiyle ön yapım aşamasında olduğunu, ancak oyuna henüz yeşil ışık yakılmadığını söyledi. Bu, planlanan yaklaşan bir duyuru için bir alay gibi görünüyor.
28 Mayıs 2008: Ubidays 2008 etkinliği bir römork içerir etkileyici yeni bir oyun motorunu sergileyen adsız bir oyun için. Görüntü Beyond Good & Evil’den Pey’j ve Jade’i içeriyor ve açıkça Ancel’in yapım aşamasındaki devam filmi. Beyond Good & Evil 2’nin bu yinelemesinde elde ettiğimiz iki bakışın ilki.
Nisan 2009: Michel Ancel, BG&E 2’nin doğrudan bir devam filmi olacağını ve korku ikliminden ilham aldığını söylüyor. 11 Eylül’den sonra yaratıldı (yeni sekmede açılır).
Mayıs 2009: Beyond Good & Evil 2’den daha fazla görüntü sızıntılar (yeni sekmede açılır).
Temmuz 2009: İçinde görüşme (yeni sekmede açılır)Ubisoft Kuzey Amerika başkanı Laurent Detoc, görüntülerin gerçek olduğunu onaylıyor ama aynı zamanda şaşırtıcı bir yorumda bulunuyor: “Kesinlikle başka bir oyun olacağını söylemedim. Bir şeyin sızdırıldığını söyledim, bu da üzerinde çalıştığımız anlamına geliyor. Beyond Good and Evil gibi şeyler, ama başka bir oyun olsun ya da olmasın, bu gelecek için bir şey.” BG&E 2 gerçekten yeşil ışık yaktı mı?
Ocak 2010: Aha! Ubisoft genel müdürü Geoffroy Sardin, Beyond Good & Evil 2’nin oyunun askıya alındığı söylentisinin aksine olduğunu söyledi. hala üretimde (yeni sekmede açılır).
Ağustos 2010: Guillemot, “Olduğumuz gibi oyun üzerinde çalışıyorduk,” dedi. Kotaku’ya söyledi (yeni sekmede açılır).
Haziran 2011: Ancel, Eurogamer’a Rayman Origins üzerinde çalışmak için BG&E 2’ye ara verdiğini, ancak geliştirmenin devam ettiğini ve mevcut nesil konsollarda (Xbox 360 ve PS3) çalışamayabileceğini ima ediyor.
Kasım 2011: Michel Ancel, BG&E 2’nin “aktif bir yaratma aşamasında” olduğunu söyledi. görüntülü röportaj (yeni sekmede açılır). 2013 sürümünü taahhüt edemeyeceklerini ve oyunu çalıştırmak için daha ileri teknolojiye ihtiyaç duyacaklarını söylüyor.
Eylül 2012: Ancel diyor ki Beyond Good & Evil 2 uykuda kaldı (yeni sekmede açılır) ekip Rayman üzerinde çalışırken, ancak geri dönmeye hazır olduklarını.
Kasım 2012: Guillemot çokgen söyler (yeni sekmede açılır) (Ubisoft, Beyond Good & Evil 2’nin hala geliştirme aşamasında olduğu konusunda ilk ısrar ettiğinde yoktu): “Bu gerçekten üzerinde çalıştığımız, üzerinde çalıştığımız ve yapmak istediğimiz bir oyun. Yapılması gereken o kadar çok şey var ki, bilirsiniz, bu bir noktada sıraya girecek, ama şu anda Michel gerçekten Rayman Legends’ta.”
Şubat 2013: Beyond Good & Evil 2 hakkında üç ay önce yorum yapmasına rağmen, Yves Guillemot Kotaku’ya söyler (yeni sekmede açılır): “Artık BG&E2 hakkında yorum yapmıyorum, çünkü bence … bir dahaki sefere iletişim kurduğumuzda yeni bir şey bulmalıyız.” Ayrıca “Geliyor” diyor.
Temmuz 2013: “Artık sahip olduğumuz [new] köşedeki konsollar üzerinde çalışıyoruz… Beyond Good & Evil her zaman aklımda olan bir proje ve umarım bu proje için çok yakında güzel şeyler olur.” Ancel diyor (yeni sekmede açılır).
Temmuz 2014: Michel Ancel kendi bağımsız stüdyosunu kurar, ancak Ubisoft onun hâlâ bir çalışan olduğunu ve zamanını iki şirket arasında bölüştürdüğünü iddia eder. yayıncı o zaman Eurogamer’a söyler (yeni sekmede açılır) Ancel’in “kendisinin ve ekibinin kalbine çok yakın olan son derece iddialı yeni bir oyun” üzerinde çalıştığını ve bunun gerçekten de Beyond Good & Evil 2 olduğunu onaylıyor.
Haziran 2015: BG&E2’nin hala geliştirme aşamasında olup olmadığı sorulduğunda, şimdiye kadar ender rastlanan bir kısıtlama göstererek, Yves Guillemot diyor ki (yeni sekmede açılır)“Adını söyleyemem ama Michel Ancel ile bir proje üzerinde çalışan bir ekip var… çok ilginç. Çok beğeneceğinize eminim bir oyun ve daha fazlasını söyleyemeyiz.”
Haziran 2016: “Hala yolda” (yeni sekmede açılır) Guillemot, canlı yayın sırasında Geoff Keighley’e söyler.
Eylül 2016: Michel Ancel konsept sanatını yayınladı (yeni sekmede açılır) BG&E2’den bu şekilde adlandırmadan.
Ekim 2016: Ubisoft, Beyond Good & Evil Facebook sayfasında “Michel Ancel’in şu anda Ubisoft Montpellier Studio ile yeni bir Beyond Good & Evil oyunu üzerinde çalıştığını doğrulamaktan memnuniyet duyduğunu” bildirdi. Bu noktada sekiz buçuk yıl oldu.
Haziran 2017: Ubisoft, E3 etkinliğini sinematik bir fragmanla sonlandırıyor (yeni sekmede açılır) Beyond Good & Evil 2 için. Bu duygusal bir an ve Beyond Good & Evil 2’nin gelmiş geçmiş en somut hali. Bu önümüzdeki beş yıl boyunca geçerli olacak.
Haziran 2017: Açıklamadan birkaç gün sonra, Ancel açıklıyor (yeni sekmede açılır) BG&E 2’nin “geliştirmenin sıfır gününde” olduğu ve bunun topluluk girdisiyle gerçekleştirileceği.
Haziran 2018: Başka bir E3 fragmanı (yeni sekmede açılır) Bu bir prequel olmasına rağmen, kahraman Jade’in dönüşüyle dalga geçiyor.
Haziran 2018: Ancel, geliştirme ekibinin hedeflediğini söylüyor (yeni sekmede açılır) 2019’un sonu için oynanabilir bir beta. Gerçekleşmeyecek.
Aralık 2018: Ubisoft, 25 dakikalık erken BG&E oynanışını gösteriyor (yeni sekmede açılır)kusursuz bir açık dünya yıldız sistemi ve anında işbirliği gibi özellikleri vurgulayarak.
Mayıs 2019: Ubisoft önceden diyor ki (yeni sekmede açılır) BG&E2 bu yıl E3’te olmayacak, ancak güncellemelerin gelmeye devam edeceğini söylüyor.
Eylül 2020: Michel Ancel, Ubisoft’ta diğer işyeri suiistimali ve zehirlilik iddiaları arasında zehirli kötü yönetimle suçlanıyor. şirketten ayrıldı (yeni sekmede açılır), ancak Ubisoft, bir süredir BG&E2 geliştirmesine doğrudan dahil olmadığını söylüyor. Resmi Twitter hesabındaki en son gönderi, ayrıldığını duyuruyor.
Temmuz 2021: Ubisoft, üç aylık bir mali görüşmede, (yeni sekmede açılır) BG&E 2’de hala ilerleme kaydediyor, ancak belirsiz bir sürüm penceresi bile sunmayı reddediyor.
Ağustos 2022: BG&E 2 yeni bir baş yazar alıyor (yeni sekmede açılır). Ubisoft şöyle diyor: “Geliştirme ekibi, topluluğuna verdiği sözü yerine getirmek için çok çalışıyor.”
Kasım 2022: İçeriden Öğrenen Oyun iddiaları (yeni sekmede açılır) BG&E 2’nin “erken geliştirme” aşamasında olduğu ve 2018’de gösterildiğinden beri muhtemelen yeniden başlatıldığı. Ubisoft, geliştirmenin hala devam ettiğini söyleyerek yanıt verir.
Ocak 2023: Ubisoft onaylar (yeni sekmede açılır) Beyond Good & Evil 2 iptal edilmedi. Her zaman olduğu gibi, hala geliştirme aşamasındadır.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/all-the-times-ubisoft-has-said-that-beyond-good-and-evil-2-is-still-in-development