Uncanny Stardew Valley AI modu, sevimli köylülerini ‘sağlanan 33 beyin’ ile değiştiriyor
Stardew Valley, bir mega şirketin başgösteren gölgesi altında geçmeye çalışan küçük bir köyü dolduran karmaşık, iyi yazılmış karakterlerle, rahat, evde büyümüş hissi ile tanınan bir oyundur. Açıkçası, bir yapay zeka şirketi yapılan mod kişiliklerini sıyırıp onların yerine iştah açıcı satış konuşmasıyla büyük bir dil modeli koyan: “Varsayılan olarak, sağlanan 33 beyin vardır.”
InworldAI, “dünyada veya markada kalan, farklı kişiliklere ve bağlamsal farkındalığa sahip karakterler yaratmayı” vaat ediyor. Bununla birlikte, Pelican Town’daki sivillerin rahatsız edici olmayan metin satırlarını tıngırdatmasını izlemek, Stardew Valley’in tüm dokulu karakterlerinin klonlar tarafından kapıldığı alternatif bir JojaMart kötü sonuna rastlamış gibiyim.
Stardew Valley iyi çalışıyor çünkü sizi karakter kadrosuna sevdiriyor ve sizi yavaş yavaş büyüleyici hikayelerde gezdiriyor. Örneğin Shane, hem depresyonuyla hem de alkol bağımlılığıyla mücadele eden bir karakter. Onu tanımak, çetrefilli bir dış görünüşü çözmek ve kendi şeytanlarıyla yüzleşmesine yardım etmek demektir. Aksi takdirde kesinlikle rahat ve sevimli bir oyun için içten bir hikaye.
Ama neden iyi hazırlanmış bir karakterle sınırlı bir süre için, onun içi boş bir kabuğuyla sonsuza kadar konuşabilecekken rahatça oturasınız? Hatta Inworld’ün “onlar için oluşturduğunuz profillere” göre hareket eden sahte insanlarını kendiniz programlayabilirsiniz. Shane’i veya problemlerini sevmiyorsan, onları kurcalayarak giderebilirsin. Bu yeni-Shane, ormandaki uzun yürüyüşlerden ünlemlerle bahsediyor. Eskisine ne olduğunu sorma, önemli değil, yeni Shane seni seviyor.
Bu tür şeylere inanan oyunculara çok fazla yüklenmek istemiyorum – sonuçta, en sevdiğiniz NPC ile gerçekten bir konuşma yapma olasılığı çekici. Ama şöyle şeyler soran yorumlar gördüğümde “Mevcut bir beynin nasıl düzenleneceğine dair bir eğitim hazırlayabilir misiniz?” Ve “Dostum, Haley’nin kişiliğini düzeltmeye çalıştım ama ben [keep crashing]”Kendimi iyi hissetmiyorum.
Yapay zekanın modlarda kullanımı, teknoloji ilerledikçe hız kazanıyor ve özellikle seslendirme topluluğunu etkileyen bazı üzücü örnekler var. Bu “beyinlerin” tam olarak nereden çekildiğini görmek daha zor olsa da, baktığım şeyde hala garip bir şekilde ihlal eden bir şeyler var.
Huysuz bir huysuz olabilirim ama Stardew’in geliştiricisi Eric Barone’nin kişilikleri araştırırken—aksi takdirde ConcernedApe olarak bilinir– yaratmak için çok çalışmak kendi kendini baltalıyor gibi görünüyor. İçinde karakterler olan hikayeleri severim ve işe yaramalarının büyük bir kısmı, son. İletişim kurmak için bir fikirleri var, onu yapıyorlar ve sonra duruyorlar. O saatler anlamsızsa, Shane ile 100 saat konuşmak istemiyorum.
Kabul ediyorum, Stanford Üniversitesi’nin AI deneyi veya Hidden Door gibi yapay zeka sıfırdan tasarımın bir parçasıysa, daha az rahatsız olurum. Ve bu teknolojinin, 5.000 yıllık tabletleri çevirmek veya yapay zeka tarafından üretilen diğer dolandırıcı arayanlarla uğraşmak gibi, iyilik için kullanılabileceği pek çok yol var. Ancak kasıtlı dünyaları kurcalamak, özellikle de bir şirketin topluluk odaklı bir kasabaya kasten girmesi gibi şeylerle ilgili olanlar, benim için sağlam bir sallanma ve ıskalama.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/uncanny-stardew-valley-ai-mod-replaces-its-lovely-villagers-with-33-provided-brains