Unreal Engine için Omniverse Bağlayıcı, İçerik Üreticilerine Zamandan ve Çabadan Tasarruf Sağlıyor

Unreal Engine için Omniverse Bağlayıcı, İçerik Üreticilerine Zamandan ve Çabadan Tasarruf Sağlıyor



Epic Games’in açık, gelişmiş gerçek zamanlı 3B oluşturma aracı Unreal Engine’i kullanan içerik oluşturucular, çalışmalarını hayata geçirmek için artık daha fazla özellikle donatıldı. NVIDIA Omniversemetaverse uygulamaları oluşturmak ve çalıştırmak için bir platform.

bu Omniverse Bağlayıcı için gerçek dışı motor201.0 güncellemesi, her iki açık platformu kullanan yaratıcı iş akışlarına önemli geliştirmeler getiriyor.

İçe Aktarma, Dışa Aktarma ve Canlı İş Akışlarını Kolaylaştırma

bu Unreal Engine Omniverse Bağlayıcı 201.0 sürüm, güncellenmiş yazılım geliştirme kitlerinin yanı sıra içe aktarma, dışa aktarma ve canlı iş akışlarında iyileştirmeler sunar.

Yeni özellikler şunları içerir:

  • Epic’in USD kitaplıkları ve USDImporter eklentisi ile uyum: Omniverse ve Epic’s arasında iyileştirilmiş uyumluluk Evrensel Sahne Açıklaması (USD) kitaplıklar ve USDImporter eklentisi, varlıkların iki platform arasında aktarılmasını kolaylaştırır.
  • Omniverse URL’leri içeren Python 3.9 betikleri: Unreal Engine geliştiricileri ve teknik sanatçılar, Epic’in yerleşik Python kitaplıklarına şu şekilde erişebilir: Python 3.9 betiklerini çalıştırma üzerindeki dosyalara bağlanan Omniverse URL’leri ile Omniverse Çekirdeği sunucular, görevleri otomatikleştirmeye yardımcı olur.
  • Dönüşüm hedeflerine iskelet ağı karışım şekli içe aktarma: Unreal Engine Connector 201.0, artık kullanıcıların iskelet ağ karışım şekillerini morf hedeflerine veya animasyon için kullanılabilecek depolanmış geometri şekillerine aktarmalarına izin veriyor. Bu, NVIDIA Material Definition Language (MDL), karakter varlıklarını diğer sanatçılarla paylaşmak için gereken süreyi azaltır.
  • UsdLuxLight şema uyumluluğu: Unreal Engine’in USD cinsinden aydınlatmayı tanımlayan verileri tanımlamak için kullanılan plan olan UsdLuxLight şemasıyla iyileştirilmiş uyumluluğu, içerik oluşturucuların Omniverse’te aydınlatma ile çalışmasını kolaylaştırır.

İş Akışlarını Dönüştürme Her Seferde Bir Güncelleme

Sanatçılar ve oyun içerik oluşturucuları, bu bağlayıcı güncellemesi sayesinde iş akışlarında dikkate değer gelişmeler görüyor.

Geliştirici ve yaratıcı Abdelrazik Maghata, diğer adıyla Bay GFX YouTube’da, yakın zamanda bir Omniverse canlı yayın Unreal Engine ve Omniverse kullanarak iş akışını göstermek için. Maghata, bağlantı kurarak bir karakterin gerçek zamanlı olarak nasıl canlandırılacağını açıkladı. Omniverse Audio2Face Unreal Engine’de Epic’in MetaHuman çerçevesine yapay zeka destekli üretken uygulama.

15 yıldır YouTube’da içerik oluşturucu olan Maghata, platformunu diğer kullanıcılara 3D iş akışları için Unreal Engine’in faydalarını öğretmek için kullanıyor. En sevdiği içerik oluşturma araçları arasında bağlantılar kurmak için yakın zamanda repertuarına Omniverse’i ekledi.

“Omniverse, 3D dünyasını dönüştürecek” dedi.

Omniverse elçisi ve kısa film fenomeni Jae Solina, yaratıcı sürecinde de Unreal Engine Connector’ı sıklıkla kullanıyor. Solina, bağlayıcının iş akışı verimliliğini büyük ölçüde iyileştirdiğini ve en sevdiği araçlar arasında birlikte çalışabilirlik sağlayarak üretkenliği artırdığını söyledi.

Bağlanmak basittir. Bu videoyu izleyerek Unreal Engine Omniverse Connector ile yaratıcı iş akışlarını nasıl hızlandıracağınızı öğrenin:

Omniverse’e Takılın

son zamanlarda NVIDIA GTC konferansında Omniverse ekibi, içerik oluşturucuların üretken yapay zeka, 3D SimReady varlıkları ve daha fazlasıyla iş akışlarını nasıl geliştirebileceklerine ışık tutan birçok oturuma ev sahipliği yaptı. İsteğe bağlı olarak ücretsiz izleyin.

Ayrıca, ay sonuna kadar sürecek olan en son Omniverse topluluk mücadelesine katılın. Unreal Engine Omniverse Connector’ı kullanın ve hashtag’i kullanarak sosyal medyada hayran sanatı, video oyunu karakteri ve hatta orijinal bir oyun olsun eserinizi paylaşın. #GameArtChallenge NVIDIA Omniverse kanallarında öne çıkma şansı için (twitter, LinkedIn, instagram) ve NVIDIA Studio (twitter, Facebook, instagram).

Standart lisansı indirerek NVIDIA Omniverse’i kullanmaya başlayın özgürveya nasıl yapılacağını öğrenin Omniverse Enterprise ekip bağlayabilirS. Geliştiriciler şunları yapabilir: Bu Omniverse kaynaklarını kullanmaya başlayın.

Platformda güncel kalmak için abone olun haber bülteni ve NVIDIA Omniverse’i takip edin instagram, Orta Ve twitter. Omniverse’e göz atın forumlar, Discord sunucusu, Seğirme Ve Youtube kanallar.




Kaynak : https://blogs.nvidia.com/blog/2023/04/21/epic-benefits-omniverse-connector-unreal-engine/

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

SMM Panel PDF Kitap indir