Uzun zamandır ölü bir aksiyon oyununun hayran yapımı bir canlanması, Paradox’tan resmi yeşil ışık yakıyor
Steam’den çıkarıldıktan dört yıl sonra, çok oyunculu yandan kaydırmalı aksiyon oyunu The Showdown Effect (yeni sekmede açılır) Paradox Interactive tarafından resmi olarak onaylanan tamamen hayran yapımı bir dirilişle geri döndü.
Paradox, The Showdown Effect’i 2013’te makul incelemeler için piyasaya sürdü; %70’lik değerlendirmemizde buna “herhangi bir ödül kazanmayan, ancak sağlam kahkahalar atan ucuz ve neşeli bir aksiyon oyunu” adını verdik. (yeni sekmede açılır)-ama gerçekten hiçbir yere gitmedi. Oyuncu sayıları lansmandan sonra hızla azaldı ve 2018’de Paradox fişi çekti ve Steam’den çıkardı.
Birkaç yıl sonra, GiuseppeIII (gerçek adını kullanmamamızı isteyen) işin içine girene kadar bu işin sonuydu. İlk günlerden beri bir oyuncuydu, ama ironik bir şekilde, neredeyse tamamen kazara geldi: Oyundan birkaç ay sonra çıkan bir Humble Bundle yoluyla The Showdown Effect’in bir kopyası ile sonuçlandı.
GiuseppeIII, yakın tarihli bir sohbette, “Kısa bir süre sonra oynayacak bir şeyler ararken ve Steam kitaplığımda gezinirken oyunu fark ettim ve Humble Bundle’ı aldığım zamanki fragmanı hatırlayarak kontrol etmeye karar verdim” dedi. “Şu anda oyun zaten kullanıcı açısından düşüşteydi ve Humble Bundle’dan aldığı darbe büyük ölçüde ortadan kalkmıştı.
“Düşük oyuncu sayısı genellikle çok oyunculu bir oyun için bir ölüm çanı olsa da, aslında beni oyuna çeken ve oynamaya devam eden şeylerden biri. Sıkı sıkıya bağlı topluluk ve her hafta aynı isimleri görmek beni çok mutlu etti. beni oynamaya devam eden bir şey.”
Deathaxe adıyla anılan bu topluluk üyelerinden biri, eski çeteyi tekrar bir araya getirme fikriyle 2020’de GiuseppeIII’e ulaştı. bir kurdular anlaşmazlık (yeni sekmede açılır) oyuncuları tekrar ağırlamak için, ancak oyun artık satın alınamadığı için topluluğu büyütmek için hiçbir şey yapamadılar, bu nedenle yeni oyuncular getirmek fiilen imkansızdı.
Eğlenceli bir şekilde, The Showdown Effect’in Steam’den kaldırılması görünüşte bir hatanın sonucuydu. GiuseppeIII, Paradox ve orijinal geliştirici Arrowhead Game Studios ile yaptığı görüşmelere dayanarak, Paradox’un temizleme operasyonunun bir parçası olarak mikro dönüşüm mağazası sunucusunu kapattıktan sonra oyunu Steam’den kaldırdığını söyledi. Görünüşe göre Paradox’taki biri, kapatmanın tüm ağ altyapısını öldüreceğini ve oyunu oynanamaz hale getireceğini – dolayısıyla Steam’in kaldırılacağını – varsayıyordu, ancak Showdown Etkisi aslında oyuncuları bağlamak için eşler arası ağdan yararlanıyor ve böylece çalışmaya devam etti. iyi. Sorun şu ki, eski oyuncular şiddet içeren çizgi film aksiyonlarında anlamsızca birbirlerini dövmeye devam edebilirken, yeni gelenler ancak ortalıkta eski bir anahtar bulurlarsa (örneğin bir Humble Bundle’da) veya üçüncü taraf bir satıcıdan satın alırlarsa içeri girebiliyorlardı.
Sıkı sıkıya bağlı topluluk ve her hafta aynı isimleri görmek beni oynamaya devam eden bir şeydi.”
TESR yaratıcısı GuiseppeIII
Oyuncu tabanını genişletmeye yardımcı olmak için GiuseppeIII, önce Arrowhead’den yaklaşık 100 eski anahtar aldı ve onları verdi. Daha sonra, sempatik olan ancak bir zamanlar başarısız olan The Showdown Effect’i bir öncelik haline getirmeye meyilli olmayan Paradox’a ulaştı. Bu yüzden Steam’i denklemden çıkararak soruna daha agresif bir yaklaşım getirdi.
Gerçek işi oyunlarla ilgisi olmamasına rağmen, herhangi bir şüphe olması durumunda bir programcı olan GiuseppeIII, “2021 yılının Aralık ayının sonundan başlayarak, oyunun kaynak dosyalarını açmayı ve kaynak dosyalarını çözmeyi başardım” diye açıkladı. “Sonra, ekiple biraz istişare ederek Magicka Büyücü Savaşları Yeniden Doğdu Aynı oyun motorunu kullanan farklı bir Paradox başlığı için benzer bir proje yapan (Alias, Rat ve Neon’a sesleniyorum), derlenmiş kaynakla birlikte özgürce değiştirmeme izin veren bir lua DLL enjektörü oluşturabildim. oyunun kodu.”
Bu kadar ileri gittikten sonra tekrar Paradox ile temasa geçti, bu da bazı tartışmalardan sonra oyunu ücretsiz olarak geliştirmesi ve serbest bırakması için ticari olmayan bir lisans verdi. Bu güvenceyle, The Showdown Effect: Reloaded 20 Ağustos’ta piyasaya sürülmeden önce izin verilen süre boyunca proje üzerinde çalışmaya devam etti.
Güncellenen oyun, yepyeni bir başlatıcı, hata düzeltmeleri ve denge iyileştirmeleri, yeni özellikler (yeni seviyeler, dereceli mod ve yeni oyun ayarları dahil) ve standart deneyim sistemi aracılığıyla eski gerçek paralı karakterlere ve görünümlere erişme yeteneği içerir. . Hala Steam’i “ağ oluşturma öğeleri” için bir arka uç olarak kullanıyor ve çalışmasını sağlamak için otomatik olarak Steam tabanlı bir sarmalayıcı kuracak, ancak gerçek oyun dosyalarının tümü yalnızca GiuseppeIII’nin sitesinde mevcut.
The Showdown Effect: Reloaded, Ağustos ayında yayına girmesinden bu yana yaklaşık 150 oyuncu kaydetti ve GiuseppeIII, yeniden canlanan oyun yayıldıkça bu sayının artacağını umuyor. Üzerinde çalışmayı da bitirmedi: Oyun içi ödüller içeren turnuvalar düzenlemek için yeni skor tablolarını ve Elo sıralamalarını kullanmak istiyor ve ayrıca yeni bir “haftalık mücadele” özelliğini dahil etmeyi planlıyor.
“Geleceğe bakarken, her şey mümkün” dedi. “Pek çok insanın botlar için heyecan duyduğu planlanmış bir özellik biliyorum. TSER yarı açık kaynaklıdır (incelemeden sonra erişim veriyorum), bu yüzden insanlar ilgileniyorsa katkıda bulunmak kolay ve anlaşılır!”
The Showdown Effect’i denedim: Dün gece kendimi yeniden yükledim ve çok iyi çalışıyor. Yükleme işlemi hızlı ve sorunsuzdur (yükleyici, Steam’den ihtiyaç duyduğu şeyi otomatik olarak ayarlar) ve oyunun kendisi mükemmel çalışır. Oynanış temelleri basit, ancak anlaşılması zaman ve pratik gerektiren hareket ve dövüş karmaşıklıkları var: GiuseppeIII, 1v1 karşılaşmamızda defalarca bana sahip oldu, ta ki sonunda öldürmemi sağlayan bir stratejiye rastlayana kadar: ona bir soru sordu ve ardından bir yanıt yazarken onu yapıştırdı.
Buradan nereye giderse gitsin, The Showdown Effect: Reloaded tamamen GiuseppeIII’ün projesi. “Paradox, geliştirme açısından devam eden çok büyük bir rol oynamıyor, ancak projenin ilk etapta (lisansları aracılığıyla) gerçekleşmesine izin vermek, inanılmaz bağlılıklarını ve mülklerinin hayranlarıyla (TSE kadar niş olanlar bile) olan ilişkilerini gösteriyor.” dedi. “Taleplerimi görmezden gelmek çok kolayken, Paradox’un her şeyde ne kadar destekleyici olması çok güzeldi!”
Hesaplaşma Etkisi: Yeniden yüklendi ve topluluk Discord’a (kibritleri ayarlamak için kullanışlı olan) bir bağlantı şu adreste: theshowdowneffectreloaded.com (yeni sekmede açılır).
Kaynak : https://www.pcgamer.com/a-fan-made-revival-of-a-long-dead-action-game-gets-the-official-green-light-from-paradox