Valorant, oyunculara kötü insanlar olduklarını söylemeye yaklaşıyor
Valorant’ın 5.06 yama notları burada ve kötü davranışları çağırıyorlar. Yamanın ana odak noktası Pearl haritasında yapılan ve ayrıntılı olarak inceleyeceğim büyük değişiklikler olsa da merakımı cezbeden yepyeni Yıkıcı Oynanış Tabanlı Davranış Göstergesi oldu. Valorant şimdi her oyunda yıkıcı bir şekilde davrandığı olarak işaretlenen oyuncuları işaret edecek.
Yama notları basitçe şunu belirtiyor: “Oyun ekranının sonunda, oyuncuların oyun temelli yıkıcı davranışlarda bulundukları tespit edilen bir özelliği tanıttık.” Bu, Yolda Derecelendirilmemiş, Rekabetçi, Spike Rush ve diğer modlarla Replication’a eklenecek. Bu bağlamda yıkıcı davranışın anlamı, Riot’un bunun tam olarak ne anlama geldiğini açıklığa kavuşturmadığı için herkesin tahminidir. Bu orta turda afk yapmak anlamına mı geliyor? Sesli iletişimde kullanılan dil veya takım arkadaşlarına zarar vermek ve onları takım öldürmeye çalışmak için yeteneklerin kullanılması anlamına mı geliyor? Belki. Ancak Valorant şimdi sizi işaret edecek ve bir video oyununda bir pislik olduğunuzu bildiği için utanç içinde saklanırken gülecek.
Yama notlarının öne çıkan özelliği, Valorant’ın en yeni haritası olan su altı şehri Pearl’ün yeniden işlenmesidir. Oyunun ilk piyasaya sürülmesinden bu yana, Riot Games’in başlattığı haritalarda iniş ve çıkışlar oldu – ancak oyuncular konuyla ilgili fikirlerini söylerlerse çoğunlukla düşüşler oldu. Riot’un bir zamanlar dediği gibi her harita bir soru sorar. Örneğin, Bind, haritanın bir tarafından diğerine hızlı bir şekilde gitmeniz için teleportlar verildiğinde ne olduğunu sorar ve Fracture ağlamak isteyip istemediğinizi sorar. Ah pardon, yani iki saldıran taraf varsa işlerin nasıl değişeceğini soruyor. Ama İnci? Pearl size kaç açıyı kontrol etmek istediğinizi sorar ve ardından üçe katlar.
Valorant’ın CS:GO oyun formülünden büyük ölçüde etkilendiği bir sır değil. Temelde Gen-Z kuzeni gibi ve Valorant’ın süper güçlü bir bilimkurgu yeteneğine sahip olmasına rağmen, Pearl’ün bu yeteneğin çoğunu geri alması ve oyunculara sıkı ama karmaşık bir oyun yaparak çok basit, doğrudan bir deneyim vermesi gerekiyordu. harita. Pek çok hileyi ortadan kaldırsa da, oyuncuların açıları kontrol etmek için daha az, sitelere girmek veya sahaları savunmak için daha fazla zaman harcamasını sağlamak için yeniden çalışılıyor.
5.06 için yama notları, hem saldırganlar hem de savunucular için birçok değişikliği ortaya koyuyor. Örneğin Pearl oynayan herkes, B Main’e bastığınızda, haritanın kenarında küçük bir bel yüksekliğinde duvar olduğunu bilir ve oyun başına bir kez saldırırken kontrol etmeniz gerekir, düşman takımdan biri. orada saklanabilir. Sık kullanılmaz, ancak gerçekte B-sitesinde zaten saklanacak birçok yer varken, zorlamayı oldukça yavaşlatır. Bel yüksekliğindeki duvar artık kimse tamamen saklanamayacak şekilde alçaltılıyor, kontrol edilmesi daha kolay ve tutması daha riskli. Pearl’deki tüm değişiklikler bu ruhta, oyunun akışını hızlandırıyor ve çok sayıda saklanacak yeri daha az ve daha uzak hale getiriyor.
Diğer değişiklikler arasında, genellikle kanatlara veya rotasyonlara yardımcı olacak daha büyük bir platform lehine kaybolan Mid Shop’un kutu yığını yer alıyor. Merkez plazaya giden Mid Shops, aynı nedenle zor bir köşeyi kaldırıyor. Orta Üst, saldırgan tarafından ortaya çıkma boyutu küçültülür, böylece savunucuların orta kontrolü daha kolay elinde tutması sağlanır.
Nakliye şirketi nihayet Art’ı ziyaret etmiş görünüyor, çünkü kutular kaldırıldı ve bu alan çok daha net hale getirildi. Bu, daha önce her iki takım için de agresif olmak zorken, her iki takımın da alanı kontrol etmesine ve temizlemesine yardımcı olur.
Ve bu temizleme, A Main ve B Link’i de etkiler. Kendinizi gizlemek için yeterince kolay olan birçok kutu kaldırıldı, bazı dikey avantaj noktaları kaldırıldı ve A Main’deki en sevdiğim küçük cubby de kaldırıldı. Yazık, saldırıya uğrayan bir Oda teleportu için en sevdiğim yerdi. Belki de saldırganların bunun sonucunda en çok hissedecekleri şey, A Main’den A sahasına inen merdivenlerin daraltılmış olması, bu nedenle sigara içmenin savunmayı daha kolay hale getirmesidir. Duman olmadan bile, daha küçük boğulma noktası ile bu noktayı savunmak daha kolay olacaktır.
Tam yama notlarında kontrol edebileceğiniz bazı küçük hata düzeltmeleri de var. Valorant blogu (yeni sekmede açılır) İleti.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/valorant-is-inching-closer-to-telling-players-theyre-bad-people