Valve, geliştiricilerin artık bir düzine fragman içeren Steam ekran görüntüsü galerilerini önden yüklemesine izin vermeyecek, birçok kişinin alanı ‘en iyi nasıl yöneteceğini’ bilmediğini söylüyor
Valve, her şeyin çalıştığından emin olmak için Steam ile ince ayar ve hile yapmaya bayılır sadece bu yüzden. En son beta istemci güncellemesi gibi bazıları öne dönük (yeni sekmede açılır) “oyun notları” ve bir dizi başka yeni özellik eklendi ve bazıları daha çok arka planda gerçekleşiyor; örneğin, indirim politikası değişiyor (yeni sekmede açılır) geliştiriciler için 2022’nin başlarında kullanıma sunuldu. Ancak bu önlemlere rağmen, bugün canlı yayınlandı (yeni sekmede açılır) vardır Gerçekten taneli
Steam mağaza sayfaları artık küçük resim satırının sol tarafında yalnızca iki videoyla sınırlı. Geliştiriciler istedikleri kadar video ekleyebilirler ancak fazla videolar, ekran görüntülerinden sonra küçük resim satırının sağ tarafında görüntülenecektir. Sayfa sahipleri, Steamworks’teki “Mağaza Sayfasını Düzenle” bölümünden, ekran görüntülerinden önce hangi iki videoyu istediğini ve hangisinin ardından geleceğini belirleyebilir.
Valve, “İdeal olarak, oyunculara mümkün olan en kısa sürede oyununuzun oynanışına iyi bir bakış vermek isteyeceksiniz” dedi. “İlk fragmanınızın, oyuncunun oyunda ne yapacağını ve kurduğunuz dünyayla nasıl etkileşim kuracağını açıkça gösteren, öncelikle oyun içeren bir fragman olmasını öneriyoruz. Şirket logolarınızı veya hikaye hikayelerinizi daha fazlası için saklayın. Bir oyuncunun ilgisini çektiğinizde fragman.”
Örneğin, Vampir: Maskeli Balo – Kan (yeni sekmede açılır)Eskiden küçük resim satırının önünde bir ton video bulunan (ve kayıtlara geçsin, aynı zamanda mükemmel bir savaş oyunudur) av, şimdi şöyle görünüyor:
Geri kalan tüm videolar artık küçük resim satırının en sonunda:
Geliştiriciler ayrıca artık her videoyu, “oyuncuların izlemekle en çok ilgilendikleri videoları belirlemelerine yardımcı olmak için” mağaza sayfasında görüntülenecek bir kategoriyle etiketleyebilir.
- Genel / Sinematik – Çoğu römork bu kategoriye girer; bunlar tipik olarak önceden oluşturulmuş video, logolar, başlık ekranları, övgüler ve belki de sınırlı miktarda oynanışın bir karışımını gösterir.
- Tanıtım – Genellikle bir oyun ilk duyurulduğu zaman yayınlanan kısa bir video, genellikle oyunun büyük bir kısmını göstermez, bunun yerine oyunun adı, IP’si veya seri hakkında bilgi verir.
- Oynanış – Fragman çoğunlukla oyundan oluştuğunda, kullanıcıya oyunu oynamanın nasıl bir şey olduğunu ve oyuncunun oynayacağı perspektiften gösterilmesi.
- Röportaj / Geliştirici Günlüğü – Kurgusal olmayan röportaj veya belgesel video.
Görünür fragman kategorilerinin eklenmesi kötü bir fikir değil, ancak ekran görüntülerinden önce görüntülenebilecek videoların sayısını neden sınırlayasınız? Söyleyebileceğim kadarıyla, neyin en iyi olduğunu bildiğine inanan Valve’a geliyor gibi görünüyor.
Valve, “Oyunculara en iyi deneyimi sağlamak için fragmanları en iyi nasıl yöneteceklerinin geliştiriciler için net olmadığını gördük” dedi. “Birçok oyun, geliştirilme süresi boyunca çok sayıda fragman topladı ve potansiyel müşterilerin ekran görüntülerini bulmasını zorlaştırdı. Aynı zamanda, oyuncuların izledikleri fragmanlar hakkında biraz daha fazla bilgi sahibi olmak istediklerini biliyoruz. . Bu güncellemenin amacı, bu sorunların her ikisini de ele almak ve oyuncuların ilgilendikleri oyunlar hakkında daha hızlı öğrenmelerine yardımcı olmaktır.”
Valve’ın ne hakkında konuştuğunu bildiğinden şüphem yok – bildiği bir şey varsa, o da analitiktir. Ama bu hala neden sorusuna gerçekten cevap vermiyor? Steam’de bir oyunum varsa ve küçük resimlerimi videolarla önden yüklemek istersem, bu benim kararım olmamalı mı? Elbette bir tavsiyede bulunulduğunu görebiliyorum, ancak katı bir sınırı zorlamak bana tuhaf geliyor.
Adil olmak gerekirse, önden yüklenen videolardan hiç rahatsız olmadım, ancak diğerleri rahatsız oldu: Örneğin, baş editör Tyler Wilde, ekran görüntülerine ulaşmadan önce tüm bu ön fragmanlarla uğraşmanın bir “sıkıntı” olduğunu söyledi (biz bunu kullanıyoruz) iş amaçları için oldukça fazla) ve değişikliği memnuniyetle karşılıyor. Yani belki Valve burada bir şeylerin peşindedir ve bu benim fark ettiğimden daha büyük ve daha faydalı bir değişiklik. (Yine de Valve’ın en azından geliştiricilerin isterlerse devre dışı bırakmasına izin vermemesinin garip olduğunu düşünüyorum.)
Valve, ilk ikisinin dışındaki tüm videolar otomatik olarak satırın sonuna kaydırılacağı için geliştiricilerin yeni kurallara uymak için herhangi bir şey yapması gerekmediğini söyledi, ancak “şimdi bir göz atmak isteyip istemediğinizi görmek isteyebilirsiniz” konusunda uyardı. ilk iki fragman, oyunculara oyununuzu en iyi şekilde görme olanağı sağlıyor ve uygunsa Steamworks’te ayarlamalar yapıyor.”
Kaynak : https://www.pcgamer.com/valve-wont-let-devs-frontload-steam-screenshot-galleries-with-a-dozen-trailers-anymore-says-many-dont-know-how-best-to-manage-the-space