Valve, Steam Deck hakkındaki en büyük şikayetimi düzeltti
Vay. O zamandan beri düzenli olarak Steam Deck ile oynuyorum. Şubat ayında gözden geçirdive Valve’ın son iki ayda yayınladığı her güncelleme, Güverte hakkında biraz daha iyi bir şeyler yaptı. Ancak şu anda beta testinde olan en son güncelleme, Steam Deck’in en bariz kusurunu çarpıcı biçimde iyileştiren en önemli güncellemedir: gürültülü fanı.
Steam Deck’in fanı hakkında lansman gününde ayrı bir makale yazdık ne kadar gürültülü olduğuna dikkat ederek güçlü AMD donanımını serin tutmaya çalışırken. Güverte fanının tek sorunu ses seviyesi değildir: boyutu veya fanın tasarımı nedeniyle, tam hıza döndüğünde özellikle sızlanan bir ses çıkarır. Steam Deck hayranları, çekilişten dolayı hayran piyangosu hakkında konuşmaya başladılar. iki farklı fan modeli farklı Buhar Destelerinde bulunur. Yan yana test edeceğim iki Destem yok ama Steam Destesini her kullandığımda fanı fark ettiğimi söyleyebilirim. Katlanmaya hazır olduğum bir baş belası, ancak en son güncelleme, Deck’i en azından daha az zorlu oyunlar oynarken sessiz Nintendo Switch ile uyumlu hale getiriyor.
Katie’nin açıkladığı gibi dün yamayı kapsayan, yeni fan eğrisi, fan tam güce ulaşmadan önce Güvertenin daha da ısınmasını sağlar, bu da sonuç olarak sistemin daha sıcak çalışabileceği anlamına gelir. Elden Ring oynarken ve CPU sıcaklığının 80°C’ye ulaştığını görünce bile, elde hissedilir derecede sıcak olduğunu görmedim. Ve heyecan verici olan şey, bu sıcaklıkta bile ve fan çalışırken bile, çok daha az zorlu koşullarda güncellemeden önce olduğu kadar gürültülü değildi.
Valve tarafından açıklanan değişiklik:
“Düşük kullanım senaryolarında deneyimi iyileştirmek ve fanın farklı senaryolara ve sıcaklıklara nasıl tepki vereceğini ayarlamak için işletim sistemi kontrollü bir fan eğrisi eklendi.”
Bazı testlerden sonra, bunların ikisinin de doğru olduğunu buldum. Beta güncellemesinden önce ve sonra Elden Ring’i çalıştırdım; Bu zorlu oyun kesinlikle her iki durumda da fanın dönmesini sağlıyor, ancak beta yamasından sonra gözle görülür şekilde daha sessiz.
Elden Ring önce: nasıl yükseldiğine dikkat edin Yeniden 45. saniyede malikaneye tekrar girdiğimde. Ve zaten gürültülüydü. (Gif’in sesini açmayı unutmayın).
Ve sonra Elden Ring. Sıcaklık farkına dikkat edin: Şu anda 70’lerde çalışıyor, 10°C’ye varan bir fark, ama bence bu değerli bir değiş tokuş olacak.
Bu arada, orta derecede zorlu bir 3D bağımsız oyun olan Death’s Door ve talepkar olmayan Final Fantasy 3 Pixel Remaster ile. Tümü, fan çok daha sessizdi. Güncellemeden sonra, Final Fantasy 3’te fan açılmadı bile. Bu testlerin bazı hızlı videolarını da çektim, ancak dairemin dışındaki rüzgarın ortam gürültüsü (teşekkürler, San Francisco!) gerçekten seçmeyi zorlaştırıyor. fark kadar.
Ana çıkarımım, bunun Elden Ring gibi zorlu oyunlar için gözle görülür bir gelişme olduğu ve büyük Steam Deck’te daha az talepkar oyunlar oynamak için iyileştirme. Bu güncellemeden önce Death’s Door veya Final Fantasy 3 gibi bir oyun oynarken can sıkıcı bir ses seviyesinde olmasa bile en azından fan sesini duyacaktınız. Artık Deck’in fanının dönme olasılığı daha düşüktür, bu da bazı oyunları sessizce oynamanıza izin verir. Bu üç oyunu karşılaştırdıktan sonra Yakuza 0’ı başlattım ve fanın ne kadar sessiz olduğuna şaşırdım: Oyunu 60 fps’de çalışacak şekilde yapılandırdım ve her zaman Güvertede harika bir şekilde çalışıyor, ancak fan sürekli arka planda dönüyor. Bu sefer düşük devirli bir girdabın üzerine çıkmadı.
SteamOS 3.2 güncellemesi hala beta aşamasındadır, bu nedenle Valve, kararlı kanala ulaşmadan önce fan eğrisinde daha fazla değişiklik yapabilir. Ve bu güncelleme muhtemelen Steam Deck’in ömrü boyunca hayranlarda yaptığı son değişiklik olmayacak, ancak beni bundan daha mutlu edecek tek bir iyileştirme yaptıklarını hayal edemiyorum.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/valve-just-fixed-my-biggest-complaint-about-the-steam-deck