Valve’ın battle pass’ı icat etmesinden ve oyun oynamayı sonsuza dek değiştirmesinden bu yana 10 yıl geçti.

Valve’ın battle pass’ı icat etmesinden ve oyun oynamayı sonsuza dek değiştirmesinden bu yana 10 yıl geçti.


10 yıl önce Valve savaş geçişini icat etti. Geliştirici, oyunu Dota 2’nin profesyonel oyuncularına sunduğu parayı artırmanın ve bu süreçte kendisi için bir miktar para kazanmanın bir yolunu arıyordu. Turnuvaları izlemek için insanları ücretlendirmek, iki yıl boyunca ücretsiz olarak verdikten sonra gerçekten uygun değildi ve yayının etrafına veya oyun içine reklam koymak bir ton insanı rahatsız ederdi (ve dokuz yıl sonra yaptı). Ama sonra Valve’ın bir beyin dalgası vardı: Ya dijital bir kitap satarsa ​​ve bazı şapkaları dahil ederse?

Bu, Valve’da yıllar önce devam eden sürecin aşırı basitleştirilmesi olabilir, ancak sonuç, Dota 2’nin içinde hayranların satın alabileceği dijital bir kitap olan The International 3 Compendium oldu. Turnuva hakkında bilgiler içeriyordu ve taraftarların tahminlerde bulunmasına, fantezi Dota (fantastik futbol gibi) oynamasına ve hatta all-star maçında kimin oynayacağına oy vermesine izin verdi. Ayrıca kurye, alay hareketleri ve XP desteği gibi bazı kozmetiklerle birlikte geldi. O zamanlar, sadece bu eşyalar için oldukça iyi bir anlaşma gibi görünüyordu.


Kaynak : https://www.pcgamer.com/its-been-10-years-since-valve-invented-the-battle-pass-and-changed-gaming-forever

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

SMM Panel PDF Kitap indir