Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, daha hızlı güncellemelere odaklanmak için ‘geleneksel’ sezonları bırakıyor
Undead battle royale Vampire: The Masquerade – Bloodhunt “oynamak çok eğlenceli (yeni sekmede açılır)Türün yeni üyesiyle ilgili Mayıs ayı değerlendirmemizde demiştik: “Silahlar keskin ve nişan alması kolay, zıplama, kayma ve duvara tırmanma kaygan ve sınıf vampir güçlerim hemen işe yarıyor.” Ama aynı zamanda bununla mücadele ediyor. bir dizi teknik sorun – örneğin, geliştirici Sharkmob, zayıf kontrolör desteği PlayStation 5 sahiplerinin şu anda vahşice harap (yeni sekmede açılır)-ve eşzamanlı oyuncu sayısı kuyruklu (yeni sekmede açılır) Nisan ayında tam sürümünden bu yana önemli ölçüde.
ile bir röportajda VG247 (yeni sekmede açılır)yapımcı David Sirland, Sharkmob’un yaz güncellemesinde gelen ve geleneksel bir mevsimsel yapıdan uzaklaşma da dahil olmak üzere işleri tersine çevirmesini umduğu bazı değişiklikleri açıkladı.
Sirland, “Oyunu başlattığımızda, 100 seviyeli bir Battle Pass ve diğer rakiplere benzer değere sahip 12 haftalık standart bir sezon yaptık.” Dedi. “Takım olarak bunu gerçekten sürdüremeyeceğimizi sezon içinde oldukça hızlı bir şekilde fark ettik – ve bu aynı zamanda bizi incitiyor çünkü içerik planı aslında bizi daha hızlı oyun güncellemelerini daha hızlı yapmaktan ve oyunun temel yönlerini düzeltmekten alıkoyuyor. Çekirdek oyuncularımızın bazı durumlarda çığlık attığı oyun.”
Bunun yerine, ekip aylık içerik güncellemelerine geçmeyi hedefliyor ve bu güncellemelerden ayrı olarak hata ve oyun düzeltmelerini “sürekli” olarak ele alacak. Battle Pass’ın boyutu ve fiyatı da düşürülüyor: Sirland, geliştiricilerin daha sık olarak daha küçük savaş geçişleri yayınlamak gibi seçeneklere baktığını söylediği gibi, stüdyo hala fikirleri deniyor gibi görünüyor.
yeni bir 8v8 Takım Ölüm Maçı modu (yeni sekmede açılır) da yolda. Bu, battle royale için oldukça geleneksel bir moddur, ancak Sirland, yeni ve sıradan oyunculara, battle royale’lara özgü olan ani ölüm riski olmadan her şeyin nasıl çalıştığını anlama fırsatı vererek, oyuna katılmalarını kolaylaştıracağını umuyor.
Sharkmob, etkinleştirmek için oyunun dahili sistemlerini de güncelliyor. daha hızlı içerik oluşturma (yeni sekmede açılır) oyuncu karakterleri için ve denetleyici desteğinde vaat edilen iyileştirmeler de hala yolda. Yaz güncellemesi ayrıca varsayılan olarak çapraz oynamayı devre dışı bırakacak, bu nedenle PlayStation 5 sahipleri, PC oyuncularıyla kılıçları çaprazlamayı seçmedikçe ve seçene kadar oynamak için “güvenli bir alana” sahip olacaklar.
Sirland, Sharkmob’un oyunu yükleyen ancak henüz oynamayan kaç kişinin “bir şekilde” bildiğini ve bu dahili değişikliklerin ve etkinleştirmeleri gereken daha hızlı yanıt sürelerinin onları geri dönmeye ikna edeceğine inandığını söyledi.
“Bu güncellemenin, sadece tekrar düşmesi için çok sayıda oyuncu artışı gibi olmasını istemiyorum” dedi. “Yavaş, organik olarak büyümesini tercih ederim. Sanırım olmak istediğimiz yer orası.”
Vampire: The Masquerade – Bloodhunt’ın büyük yaz güncellemesi 14 Temmuz’da yayınlanacak.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/vampire-the-masquerade-bloodhunt-is-dropping-traditional-seasons-to-focus-on-faster-updates