Vay canına, şu anda PC’de bir züppe olmak için iyi bir zaman
Hepiniz. Kişi 5 Kraliyet (yeni sekmede açılır) ve Persona 3 Taşınabilir (yeni sekmede açılır) PC’ye geliyor. Nihayet! Bunun ne kadar büyük bir mesele olduğunu hafife almanın kolay olduğunu hissediyorum. İki büyük üst sınıf JRPG, Persona 4 Golden’ olursa, çok sağlam PC bağlantı noktaları olması gerekenleri alıyor (yeni sekmede açılır)s liman gitmek için bir şeydir. PC’de çıkmasını hiç beklemediğim iki oyun. Yine de buradayız. Persona 5 Royal, 21 Ekim’de PC için Steam ve Game Pass’e çıkıyor ve bir süre sonra Persona 3 Portable geliyor.
2022, şimdiye kadar küresel PC izleyicilerine gelen harika Japon oyunları için kesinlikle harika oldu. Persona 4 Arena Ultimax (yeni sekmede açılır) Steam’e taşındı, davul ritim oyunu Taiko no Tatsujin, Game Pass ve Microsoft Store’da serisinin ilk çıkışını yaptı ve inkar edilemez derecede fantastik Hatsune Miku Project Diva serisi, Mega Mix+ gölge düştüğünde PC’de de çıkış yaptı. (yeni sekmede açılır) Mayısta. Bunlar, şimdi her zamankinden daha fazlasını gösteren kafamın üstündeki oyunlardan sadece birkaçı: PC’de bir züppe olmak için çok iyi bir zaman.
Ben mutlu bir şekilde kendi kendini ilan eden bir ağım. Eskiden olduğum seviyelerde değilim – bu günlerde nadiren anime için zaman buluyorum ve saplantımı sürdürebilecek bir yaşam alanım olana kadar manga satın almak zorunda kaldım – ama Japon eğlencesi son 15 yıldır kim olduğumun büyük bir bölümünü oluşturdu.
Kişiliğimin bu kısmı zamanla oyunlarımı nerede oynamayı seçtiğimi belirledi. Çocukken PC oyunlarından uzaklaştım ve PlayStation ailesine yöneldim. Sony uzun süredir beni bugün olduğum oyuncu yapan serilere ev sahipliği yaptı: Final Fantasy, Kingdom Hearts, Persona, Project Diva, Danganronpa, Steins;Gate, Taiko no Tatsujin ve kesinlikle unuttuğum daha fazlası. En uzun süredir PC’de olmayan oyunlar.
Bu, Japon oyunlarının PC’den tamamen kaçındığı anlamına gelmiyor – cehennem, Final Fantasy 7, 90’larda bir PC sürümüne sahipti. Yine de çoğunlukla sevdiğim her şey PlayStation 2, PlayStation Portable ve daha fazlası için ayrıldı. Ancak en uzun süredir Japon pazarında konsollar baskındı ve PC şimdi olduğu kadar muazzam bir varlık değildi. Çoğu Japon yayıncı, en büyük kitaplarını bile PC’ye getirmenin anlamını görmedi.
Hayat Değişecek
Ancak son iki yılda gördüğümüz gibi, artık durum böyle değil. Atlus’tan Sega’ya, Japon geliştiriciler artık oyunlarını PC’ye taşımaya öncelik veriyor, Capcom gibi güçlü şirketler bile PC’yi lider geliştirme platformu yapmayı taahhüt ediyor. PlayStation artık ağın özel alanı değil ve bu konuda daha mutlu olamazdım.
Son birkaç yıldır yavaş yavaş PC oyunlarına geri dönüyorum ve bunun büyük bir nedeni bu oyunların giderek artan erişilebilirliği. 2016’da Steam için Danganronpa: Trigger Happy Havoc duyurulduğunda hissettiğim sevinci hatırlıyorum. Ni No Kuni: Wrath of the White Witch’in 2019’daki göz kamaştırıcı heyecanı. 2021’de Epic’e giden her Kingdom Hearts oyununun şoku. İnanılmaz bir platform, PC’yi sert strateji oyunları, pis sepya tonlu atıcılar ve The Sims ile ilişkilendirmek için yıllar harcadıktan sonra (oldukça cahilce) kapılarını hobime açıyor.
PC’de Japon oyunlarının daha gidecek çok yolu var. Square Enix, bir yığın patates püresi taşıma becerisine sahiptir. Final Fantasy 7 Remake’in limanı hayal kırıklığı yarattı (yeni sekmede açılır)Stranger of Paradise biraz kıllıydı (yeni sekmede açılır) ve Nier Automata dört yıl geçirdi (yeni sekmede açılır)bozuldu. Bandai Namco, Taiko no Tatsujin’in oynanamayan limanını tamamen aradı. (yeni sekmede açılır) yayınlandıktan sonraki ilk birkaç gün için modlar olmadan. Oyunlar geliyor olabilir, ancak bu, bağlantı noktalarının her zaman harika olduğu anlamına gelmez.
Buna rağmen umutluyum. Güzel limanlar gördük. Yakuza oyunları PC’de harika çalıştı ve genel olarak Sega, oyunlarını buraya oynanabilir bir durumda getirmek için oldukça iyi bir geçmişe sahip. NIS America, Ys IX ve Trails from Zero gibi limanlar için eski bir modder tuttu ve sonuç olarak inanılmazdı. Dragon Ball FighterZ sadece inanılmaz bir anime savaşçısı değil, aynı zamanda PC bağlantı noktası da en üst seviyedeydi.
Japon geliştiricilerin PC oyun vagonuna atlaması biraz zaman aldı ama sonunda aramıza katıldıkları için çok mutluyum. Daha fazla insanın en sevdiğim oyunları oynayabilmesi, deneyim bazen biraz sarsıntılı olsa bile asla kötü bir şey değildir. Ancak Atlus ve Sega gibi büyük oyuncular çıtayı yükseltmeye devam ederken, diğer geliştiricilerin de aynı şeyi yapması an meselesi. Kendini bir tütsü, aşk animesi veya sadece tuhaf Final Fantasy oyunu olarak tanımla, hobimizi sevmek ve kutlamak için daha iyi bir zaman olmadığı konusunda hepimiz hemfikiriz.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/holy-crap-its-a-good-time-to-be-a-weeb-on-pc-right-now