Ve şimdi: eski bir genetik mühendisliği teknolojisinden sevimli bir canavar yetiştirme oyunu

Ve şimdi: eski bir genetik mühendisliği teknolojisinden sevimli bir canavar yetiştirme oyunu


Ne zaman RujiK Dragon Quest Monsters’ı ilk kez oynadılar, canavar melezlemesinin sonuçlarının bu kadar… tahmin edilebilir olduğu için hayal kırıklığına uğradılar. Her kombinasyon önceden belirlenmişti: slime’ların, dracky’lerin ve orkların belirli formülleri, çok az deney gerektirmeden belirli sonuçlar üretti.

Yıllar sonra ve şimdi bir geliştirici olan RujiK, çocukluktaki hayal kırıklığını Socket Beast (çalışma adı) adlı bir oyunla düzeltmeye çalışıyor; bu oyun, diğer canavar avcılarına göre en büyük çekiciliği, canlı, GBA-esque sanat stiliyle birleştirilmiş benzersiz bir animasyon sistemidir. oyunun yaratıklarını potansiyel olarak binlerce benzersiz yavruyla birleştirmek. RuijiK’in oyunun WIP gösterimlerinden biri Twitter’da patladı ve oyunun canlı ortamlarını keşfeden arsız küçük yaratıkların bir GIF’i sadece bir günde 15.000’den fazla kez retweetlendi.

Daha fazla gör




Kaynak : https://www.pcgamer.com/and-now-a-cute-monster-breeding-game-from-a-former-genetic-engineering-tech

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.