Warhammer 40,000: Darktide hakkında bildiğimiz her şey
Vermintide 2, en sevdiğimiz kooperatif oyunlarımızdan biridir, ancak Warhammer 40,000: Darktide ile Fatshark, fanteziden Games Workshop’un bilim kurgu ortamına geçiyor.
Doğru, bir zincir kılıcı alıp 41. milenyumun gaddar karanlığında savaşmanın zamanı geldi. Arkadaşlarınızla birlikte bir kovan şehrinin klostrofobik derinliklerinde düşman ordularıyla savaşırken, en çok satan 40K yazar Dan Abnett’in birlikte yazdığı bir hikayenin ve şakaların tadını çıkarın.
Warhammer 40,000: Darktide’ın çıkış tarihi ne zaman?
Darktide 13 Eylül’de çıkacak. Başlangıçta 2021 sürümü için planlanmış olsa da, Covid-19 pandemisi tarafından ertelenen başka bir oyundu.
Fatshark CEO’su Martin Wahlund, “Mümkün olan en iyi oyunu sunma sorumluluğumuz var ve açıkçası bu hedefe ulaşmak için daha fazla zamana ihtiyacımız var.” Pandemi sırasında oyun geliştirmenin bir meydan okuma olduğu bir sır değil ve bizim de buna karşı bağışıklığımız yok” dedi.
Bahar 2022’den şu anki yayın tarihi olan 13 Eylül’e kadar olan sonraki gecikme, bir açıklamayla açıklandı. basın bülteni çünkü “Fatshark’ta bizim için mümkün olan en iyi 4 oyunculu kooperatif deneyimini sunmamız çok önemlidir.”
adresinden bir bültene kaydolabilirsiniz. resmi siteve şu anda istek listesinde mevcut Buhar. gelecek GamePass ilk gün.
Oyuncu-karakterler kimlerdir?
Darktide’ın oyun fragmanı 2020’de The Game Awards’da görücüye çıktı ve bize dört karaktere bir göz attı: bir ogryn (nesiller önce sert, yüksek yerçekimi dünyalarına gönderilen büyük bir insan soyundan), çekiç kullanan dini bir fanatik. İmparatorluk inancının bir itirafçısı veya başka bir hizmetkarı ve İmparatorluk Muhafızlarının kıdemli üyeleri gibi görünen iki asker. İçlerinden biri, Cadia gezegeninden elit fırtına askerleri olan kasrkin gibi bir yüz maskesi takıyordu. Onlara daha yakından baktık çıkış tarihi fragmanı.
Bir Edge dergisi özelliğinde başka bir sınıf gördük: warptan psişik güç çeken, ancak buna çok fazla güvenirlerse patlayabilecek bir psişik. Bu makalede ayrıca Darktide’ın bir karakter yaratıcısı olacağından ve sınıflar farklı yüzler ve yüklemelerle özelleştirilebilir, ancak diyalogları kişiliği korur ve her birinin kendi beğenileri ve hoşlanmadıkları vardır.
Fatshark oynanabilir karakterler konusunda ağzı sıkı. Sapkın olayları araştırmak için gönderilen Engizisyon ajanları olduklarını biliyoruz, ancak kaç sınıf arasından seçim yapabileceğiz?
Her iki durumda da, ortak yazar Dan Abnett ile yaptığımız röportajdan, oyuna esasen bir mahkum olarak başlayacağımızı biliyoruz, “Engizisyoncuya hizmet eden bu hayata gönülsüz bir acemi. Kanıtlamak için her şeye sahipsiniz ve sanırım kaybedecek her şey.” Savaş bandında ayrıca “sizi bir tür top yemi olarak kullanan” NPC profesyonelleri de yer alacak.
Inquisition Acolytes, 40K kurguda Inquisitors’a düşük düzeyde yardımcılar olarak hizmet eder. Yardımcılar bir oyun için harikadır çünkü birçok arketipte gelirler ve bir ilerleme sistemi olarak güzel bir şekilde hizmet edecek bir yardımcı hiyerarşisi (yardımcı, kanıtlanmış yardımcı, güvenilir yardımcı, taht temsilcisi vb.) vardır. Edge’in özelliğinden Darktide’ın gerçekten seviye atlama içereceğini ve karakterlerin diyaloglarının ne kadar tecrübeli olduklarını yansıtacak şekilde değişeceğini biliyoruz.
Düşmanlar kimler?
Ah, bu Nurgle. Şaşırtıcı derecede iyi bir mizah anlayışına sahip olan Kaos veba tanrısı, nihai amacı herkesi Nurgle’ın bahçesine sokmak için yorulmadan yeni hastalık türleri üzerinde deneyler yapar: herkesin ve her şeyin Nurgle’ın deneylerine tabi olduğu, iltihaplı organik bir varoluş düzlemi. Nurgle’ın bahçesine gitmek istemezsin.
Darktide’da, gelişen gibi görünen, The Admonition adlı bir veba tapan kültüyle karşı karşıya kalacağız. Fragmanlardaki sürüler, 40K’lık zombi kitleleri olan poxwalker’lardır ve Left 4 Dead formatında düşük seviyeli yem olarak mantıklıdır. Ayrıca iyi silahlanmış tarikatçılar da görüyoruz, bazıları taşıdıkları otomatik silahlar ve giydikleri zırh nedeniyle hain muhafızlar olarak tanımlanabiliyor, ancak tabii ki sahip oldukları sivri uçlarla değiştirmişler.
Hem oyun fragmanının hem de yazarın açıklamasının sonunda, uzun bir dil ve bağırsakları dışarı sarkmış tek pençeli bir yaratık olan iri yarı bir patrona dair bir bakış var. Bu bir arka plan programı, virüslü bir ogryn veya Vermintide’dakiler gibi bir Kaos yumurtlaması olabilir.
Karavanda, muhtemelen bir Kaos tazısı olan bir köpek karanlığın içinden fırlıyor. Nurgle’ın Darktide’da da çalışacak 40K’dan birçok hizmetçisi var. Rol-poli Nurglings iyi bir yem ve komik olurdu. Plague Marines iyi patronlar olurdu. Büyük Kirli Bir, büyük bir kampanya finali olarak hizmet edebilir, ancak cesur bir Yardımcılardan oluşan bir ekibin bu büyük, iri delikanlılardan birine karşı herhangi bir şansı olması pek olası değildir.
Sadece bana silahlardan bahset
Fatshark yakın dövüşte başarılı ve oyun fragmanı bunun için bazı tanıdık animasyonlar gösteriyor. Gazilerden biri ikonik bir 40K zincir kılıcı, diğeri ise güçlü bir kılıç kullanıyor, fanatik bir yıldırım çekicine ve ogryn gerçek bir büyük bıçağa sahip. Bu sonuncusu kulağa etkileyici gelebilir, ancak sıradan bir insan büyüklüğünde bir bıçak. Psişik görünüşe göre bir kuvvet kılıcına erişiyor.
Darktide, Vermintide’dan daha çok menzilli silahlara odaklanıyor ve görünüşe göre donanımımızı bunlardan bol miktarda değiştireceğiz. Fragmanlardaki birden fazla karakterin sürekli ateş için otomatik silahları var ve biri keskin nişancının uzun las’ı olan iki lazer silahı var gibi görünüyor. Ayrıca bir çeşit av tüfeği veya belki de sadece gerçek bir ağır hizmet otopistol var. Ogryn’in biçilmiş el bombası fırlatıcısı aynı zamanda bir yakın dövüş silahı olarak da kullanılabilir, ki bu güzeldir. Diğer karakterlerden biri de bir noktada bir kalabalığı parçalamak için bir parça bombası fırlatır.
Edge’den plazma silahlarının yer alacağını biliyoruz ve bunun 40K’lık bir oyun olduğu göz önüne alındığında, cıvata tabancaları dahil edilmek için kesin bir sertifika.
Kreatif direktör Anders De Geer, “Vermintide’da gördüğümüz gibi, oyuncular donanımlarını değiştirmekten gerçekten keyif alıyorlar” dedi ve ekledi: “Ve çok sayıda harika mod yapımcımız olduğu için, aynı zamanda bireysel silahlar, yetenekler ve diğer şeyler üzerinde ince ayar yapmak istiyorlar. Bu yüzden şu anda oyuncuların bir göreve gittiklerinde araç setlerini özelleştirmek için Vermintide’dakinden çok daha fazla özgürlüğe sahip olmalarını sağlayacak bir sistemle çalışıyoruz.”
Kovan ve hub
Darktide, Tertium adlı bir kovan şehrinde yer almaktadır. Kovan şehirleri harikadır. Bunlar, çok çeşitli savaşan gangerler, yozlaşmış diplomatlar ve oldukça hızlı ölme eğiliminde olan birkaç milyar çalışkan insan tarafından doldurulan geniş, katmanlı şehirlerdir. Gezegensel yöneticiler ve kıdemli İmparatorluk ajanları, bir kovan şehrinin kulelerinin tepesinde iyi bir yaşam sürmenin tadını çıkarırken, şehrin bağırsaklarını oluşturan karışık kovan altı koridorlarında vatandaşlar çeteler oluşturur ve bölge için savaşır.
Tertium’un konumları arasında bir yeraltı su pazarı, milyarların bir araya toplandığı iyi aydınlatılmış habzonlar, çok daha az aydınlatılmış bir hapishane, kovanın bağırsaklarını birbirine bağlayan servis tünelleri ve yükseklikleri boyunca uzanan gotik yürüyüş yolları bulunur.
Nurgle’ın işini yapması için iyi bir yer. Kaos tarafından kışkırtılan bir salgın, iltihaplanmasına izin verilirse tüm bir gezegeni yok edebilir, bu nedenle Darktide’da riskler yüksektir. Keşfedilecek bir yer olarak, kovan şehirleri sonsuza kadar pis olma riskiyle karşı karşıyadır, ancak görkemli ve gotik İmparatorluk binalarından Alien’i andıran daha faydacı alanlara kadar mimariyi çok fazla karıştırma potansiyeli vardır.
Haritalar da değişecek. Daha sonra Tertium’un dostane bir köşesine dönün ve bir gaz sızıntısı sakinleri dışarı atmış olabilir veya onların yerini Uyarı almış olabilir.
Görevler arasında, topladığımız ipuçlarını harmanlamak, teçhizatımızı onarmak, NPC’lerle konuşmak ve mevcut olanlardan bir sonraki görevi seçmek için Alçak yörüngede Inquisitor’un yıldız gemisine döneceğiz.
Abnett, “Ekibin diğer üyeleriyle ve diğer karakterlerle konuşabileceğiniz bir yeriniz var,” diyor Abnett, “warband’ın önemli üyeleri. Ayrıca kendinizi geliştirin, yeni kitler alın ve brifing alın ve bu tür şeyler. bir oyunda yapabilmeyi umduğunuz şeyler.”
Ayrıca içinde gruplandırdığımız oyuncuların ötesinde oyunculara sahip olacak. Oyun direktörü Anders De Geer bize “Yıldız gemisi, oyuncu sayısı açısından Vermintide merkezinden çok daha büyük” dedi. “Daha çok NPC’ler ve etkileşime girilecek insanlarla, aynı zamanda elbette diğer oyuncularla da gerçek bir merkez.”
40K irfanına bağlanacak mı?
Fatshark, Vermintide oyunlarını geliştirmek için Games Workshop ile yakın işbirliği için kullanılıyor ve bilgiyi doğru tutmak için Abnett’e sahip. ek olarak takım yazma 40K okuyucunun tanıyabileceği başka isimler de var: John French, Sarah Cawkwell, VJ Hayward, Mark A. Latham, Jude Reid ve her iki Vermintide oyunu için de yazan yaratıcı danışman Matthew Ward.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/warhammer-40k-darktide-release-date-gameplay-everything-we-know